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みずほ銀行「和ゲーが衰退したのはPCゲームの技術の遅れが原因、スマホもこのままだと海外勢に…」 [転載禁止]©2ch.net [113554418]

1 :(´・ω・`)<福島みずほちゃん!!!:2015/05/08(金) 18:49:33.48 ID:gvhRkWwE0 ?2BP(1000)

http://damonge.com/archives/44638750.html
かつてのゲーム大国、日本のゲーム業界は亡くなったのだろうか。国内市場は停滞し海外輸出は苦戦を続ける日本のゲーム産業について、
みずほ銀行による産業調査「コンテンツ産業の展望」が公開され、現在の日本が陥っている負のスパイラルについて解説している。

【世界と日本の趣向の違い】

みずほ銀行は、日本で好まれるゲームジャンルは「スーパーマリオ」に代表されるアクションゲームと
「ドラゴンクエスト」に代表されるRPGであり、欧米で好まれるゲームジャンルは、リアル性が高く没入感の高いFPSやリアルタイムストラテジーなどだと語る。

こうした欧米との嗜好性の違いは、報告によれば欧米とのゲーム産業発展の違いに起因するのだという。

1983年から1985年にかけて、大ヒットを記録したAtariのゲーム機「Atari2600」に多数のサードパーティーが参入し
ゲームソフトの過剰供給と粗製乱造が行われ、市場全体の信用が失われ北米における
コンシューマゲーム市場が急速に衰退した「アタリショック」を機に、北米では多くの企業がPC ゲームの開発にシフトした。

一方で日本では任天堂の「ファミリーコンピュータ」が世界中でヒットしたことで、コンシューマゲーム市場は日本勢が世界を牽引することとなるが、
米国では先述したアタリショックの影響によってコンシューマゲームのみではなくPCゲーム市場が両立して発展することとなった。


【家庭用機とPCが両立したアメリカでの技術進歩】

PCゲーム市場が両立して発展した米国では、インターネットの普及に伴い「Diablo」や世界初の本格的MMORPG「Ultima Online」が人気を博し、
ゲーム技術の発展が進みF2Pや追加DLCといった様々な販売方法が生み出されることとなった。

対する日本のPC ゲーム市場では、米国と違い高価格な国産PCが市場を寡占したことで一般家庭へのPCが普及が進まず
Windows 95が発売されるまで日本ではPCゲーム市場が発展することはなかった。
またコンシューマ市場が圧倒的優勢であった日本では、
PCゲーム市場はコンシューマ市場が扱えないアダルトゲーム文化の発展が中心となっていった。

以下続く

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:52:07.43 ID:gvhRkWwE0 ?2BP(1000)

【PCゲーム技術の遅れが致命的に】
技術の進歩によりコンシューマゲームの開発がPCベースで行われるようになり、それまでコンシューマ市場とPC市場が両立されていた米国では技術転用がスムーズに進んだが、
コンシューマ市場が中心であった日本ではそれが機能せず、1990 年後半にはコンシューマゲーム市場においても欧米ゲーム会社の台頭が始まった。

今や最新のゲームでは実写映画などと遜色ない表現が可能になり、米国では映画に次ぐ娯楽としてゲームは子供から大人まで楽しめるエンターテイメントとなっている。
その一方でゲーム開発費の高騰は続き、リスクを嫌ったゲーム開発会社は一つのゲームをコンシューマ PC・モバイル等の複数のプラットフォーム向けに発売する戦略をとり始めている。

モバイルゲーム市場の拡大により日本の大手ゲーム会社は表向き堅調な推移を続けているが、世界的にコンシューマ市場の規模拡大が続く中で日本のゲームは存在感を失い、
世界を相手にしたゲーム開発が行えなくなり、それによりさらにモバイルゲームへと傾倒しさらに存在感を失っていくスパイラルが出来上がりつつある。

【】ゲーム産業の課題】
日本のゲーム産業はモバイルゲーム市場の拡大を背景に成長を続けているが
、競争の激化に伴い簡単に利益を得られる市場では無くなりつつあるという。そこでみずほ銀行は日本のゲーム産業の最大の課題は、
「海外コンシューマゲーム市場における競争力の低下」にあると指摘している。

また嗜好性の違いにより日本のゲーム会社は、日本向けのゲーム開発を行うと海外で売上が伸びないといった課題を抱えていると指摘し、
負のスパイラルがよりいっそう日本のゲーム会社を取り巻く環境を悪化させていくだろうと予想している。

「モバイルゲーム市場は、海外製ゲームの大量流入や高品質・低価格ゲームの登場によるさらなる競争激化が予想され、
端末の高機能化により、将来的にはゲーム分類ごとの垣根が無くなり、全てがインターネット上で繋がっていくことが予想される」


みずほ産業調査 Vol.48
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/m1048.html

ゲーム産業
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1048_03_05.pdf

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:52:20.29 ID:4ryLFk1o0
でもスカイリムとかGTAってつまんねーじゃん
あんな箱庭おつかいゲー楽しいと思ってるの外人と池沼くらいだよ

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:52:43.54 ID:jAcQoJAX0
そんなことより円が衰退した原因と対策でも考えろまぬけぇ

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:52:59.53 ID:B1U7wCM/0
それは大丈夫
だってスマホは今でもPSPぐらいのグラでこれからいけてもPSVitaくらいのグラだから

それに下位互換しないと儲けられないからね

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:53:04.48 ID:JZ+lriqs0
BF1942から入った新参者だが
それでも、当時の洋PCゲームが凄いことは解った
2006年くらいから停滞したが……

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:53:29.41 ID:PAuAAK2i0
和ゲーが衰退したのは萌豚に媚びてアニメ原作の糞ゲーばかり制作してたからだろ

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:53:38.93 ID:wLNU8zXO0
お前らが心配することじゃない

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:53:45.68 ID:MHmUkcRp0
スマホゲーも海外産に乗っ取られていいよ
ジャップ産なんて中身のない萌えゲーばっかりだし

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:53:59.85 ID:Owh+wJNg0
>>3
すまん 池沼だわ俺

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 転載ダメ©2ch.net:2015/05/08(金) 18:54:07.01 ID:gFyinH1L0
ダークソウル見てもそんな事言えんの?
こいつは何も分かって無い

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:54:40.59 ID:JZ+lriqs0
>>7
技術が無かったせいで
その路線で生き残ることしか出来なかったってのが正解だと思う

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:55:47.96 ID:qXFi13jR0
これは正解だな
MOD文化が育たなかったのも痛い

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:55:58.70 ID:wc74Gqwr0
でも洋ゲーにトトリとかテイルズみたいなのは作れないよな

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:57:03.61 ID:aaH9Q64D0
枯れた技術の水平思考

この言葉をありがたがってたから

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:57:25.24 ID:ylKC2h0Y0
ジャップゲーが滅びたところで何も困らんわ

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:57:28.16 ID:R0lwlTAm0
銀行屋のくせに任天堂より業界に詳しそう

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:57:59.84 ID:C335D5Jv0
センスも情熱も落ちた

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:58:19.53 ID:+QXcBTIT0
こんなん十年以上に亘って散々俺らが指摘してたことじゃん
2ch見てレポート書いたん?

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:58:33.57 ID:dEqpfVIR0
日本のスマホゲームってまだガチャとカードバトルばかりなの?

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:58:40.41 ID:IPh/8S/u0
>>17
金貸しだから業界には詳しいだろ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:58:44.06 ID:s4rFH7Ji0
>>1
なかなか鋭く的を射た考察じゃあないか!やるじゃんみずほ銀行!
ニコニコのゲーム機戦争動画よりもよっぽど価値があるな!

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 18:59:38.80 ID:/Iu1zxF70
お前はまずATMの技術を学べ

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:00:16.97 ID:uqquSPG50
技術は関係ない
そもそもコマンド型RPGは池沼向け
日本のゲーマーはほとんどが池沼ってこと

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:00:29.15 ID:Jn5Qpzn+0
>>20
最近はRPGが増えてるよ

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:00:30.71 ID:8gxPfiRy0
>>7
身の丈にあったキャラゲー作ってるとこは元気じゃね
死んでるのはカプコンやコナミみたいな大手だと思うけど

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:00:54.75 ID:gvhRkWwE0 ?2BP(1000)

>>6
F2Pの台頭で中堅クラスのソフトは死滅しちゃったよな
まあSteamにはインディーがたくさんあるけど

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:01:10.64 ID:K9Tv14ou0
そもそもOSが海外製なんだから
海外拠点にでも移さんとPCゲーじゃ太刀打ちできんワン

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:01:22.13 ID:XoOweobI0
>>11
フロムが和ゲー最後の希望だわ
ACV?うっ…頭が…

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:01:33.59 ID:9DpIwAaq0
技術はあるが皆奴隷酷使に疲れてリタイヤしたんだよ
お前らが金を融資してる奴らは無能の屑だ、わかったかみずほ

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:02:02.10 ID:1IIOWPRg0
低品質高価格のジャップ産なんて要らんわな
淘汰されるべき

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:02:42.65 ID:2E0yYDpk0
PCゲームの技術遅れ??? は?

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:03:11.64 ID:s4rFH7Ji0
素直に任天堂がマリオ64のころからゲームエンジンの公開に踏み切っていれば良かったのに

最近になってようやくポケモンのゲーム音楽アプリの公開や
ユニバーサルスタジオとの提携を打ち出して
ファン層の拡大にうって出ているけれど
手遅れに近いだろ

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:03:50.33 ID:P6hDi6nS0
これもぜんぶ家ゴミのカスが悪いんだよなぁ

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です アドセンスクリックお願いします©2ch.net:2015/05/08(金) 19:03:55.77 ID:XdBDJ2Ad0
マジかよバンナム角川最低だな

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:03:55.93 ID:1qXCZ/cx0
新システム構築で大炎上させてる銀行が言える立場じゃないだろ

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:04:07.47 ID:gvhRkWwE0 ?2BP(1000)

>対する日本のPC ゲーム市場では、米国と違い高価格な国産PCが市場を寡占したことで一般家庭へのPCが普及が進まず
>Windows 95が発売されるまで日本ではPCゲーム市場が発展することはなかった。
>またコンシューマ市場が圧倒的優勢であった日本では、
>PCゲーム市場はコンシューマ市場が扱えないアダルトゲーム文化の発展が中心となっていった。

PCー98は日本のIT力を遅れさせた大きな原因だと思う
やっぱガラパゴスはいかんね

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:05:13.72 ID:HdXqq0oZ0
以前はPS3とかWii用ゲームのメインキャラ作ってたけど徐々に仕事が無くなって、パチンコ用キャラモデル作るようになり、今ではエロ同人まで落ちた・・・

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:05:53.74 ID:gITayV4m0
>>3
いつからRPGがおつかいゲーじゃないと思ってた?

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:06:05.87 ID:krJGm7YL0
素晴らしい分析だな
新聞の適当記事と違って

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:06:54.59 ID:UGMCLpFI0
ジャップはPCから逃げて糞しょぼい家ゴミで誤魔化してたからな

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:07:00.17 ID:XyWDq2is0
このサイトって元記事の内容と自分の意見混ぜて書いてるから紛らわしい

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:23.36 ID:xnOo0oGX0
つまり要約すると日本のゲームはパンツと乳に専念しろってことだな
よくわかった

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:29.74 ID:J9R1PEOm0
スマホゲーのガチャ回避はそれこそ時代の逆行で危機的だと思うわ
体感としての「ポチポチして得られる快感」を「複雑な操作で得られる快感」が上回るってことは
いわば中毒化が進んでいるわけであり、先細りしていくのは明白。進んじゃならない道に進んでいる

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:35.32 ID:B0rZ8Ec20
PC-98=エロゲ専用機

これが衰退の原因だろwネトウヨwwwwww

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:38.16 ID:aaH9Q64D0
さらにDSのヒットに味占めてコスパ最強路線に安住してたからな
そういうのはスマホゲーに取って代わられた

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:55.25 ID:ocHFLn5w0
新しいタイプのゲームって最近出てこないよね
問題は日本人は海外みたいなFPSより
アニメや漫画の絵で内容もシンプルなものを好む割合が多い

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:08:57.36 ID:43/TPXUq0
PCゲーマーを弾圧しすぎなんだよ殆ど犯罪者みたいに扱いやがる
MODも徹底的に封じ込めに掛かるしな

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:18.98 ID:FYxWL8dP0
ジャップの最大の敵は英語だと思うよ
最新グラフィックステクノロジーは全部英語
これのおかげで海外エンジンのライセンスを買うのも不可能
そこから逃げた先はスマホで裸のお姉ちゃん出すゲームで更に技術力低下

ドツボだよこんなもん

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:29.24 ID:g32M+e/G0
ガンダムRTSすら出なかったもんなあ

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:34.85 ID:KtNR6XHs0
なんでお前が心配してんだ

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:35.40 ID:uqquSPG50
日本人向けゲームを作り続けてるんだから
そんなに嘆くことじゃないだろw

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:55.81 ID:9DpIwAaq0
>>37
エロゲギャルゲはそもそも人種が違う
日本でも98に限らずAT互換機でVGAを駆使してライン描画やポリゴン描画を頑張ってたし
シリコンのWSでOpenGLを習得してた学生がうようよ居たよ
そして大体は業界に食われて死んだ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:09:57.94 ID:U4s2K3ZZ0
ゲーム系の学校から出た新人をポリゴン奴隷として下働きさせて
ほぼ全て三年程度で辞めて、新人が全く育たない時期がPS2くらいの時期に
五年くらいあったから、アレで大半がゲーム制作に夢も希望も失った

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:10:14.71 ID:qv9Eo3m+0
ホラーは和ゲーが一番なんだから頼む
とりあえず夕闇通り探検隊をリメイクしろ

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:10:58.58 ID:JXwkYKNY0
でも最近日本メーカーはPC作るようになったよな
コーエーテクモとか
おま国、おま値のオンパレードだが

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:11:26.43 ID:+Ltc6Eoe0
おまゆう

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:11:38.96 ID:C335D5Jv0
キョロキョロしてないで好きなの作って波長合う奴に売ればええんや

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:11:54.88 ID:zZ7Lt25C0
家ゴミ和ゴミ全てゴミ

これが正しかったと証明されたな

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:11:59.66 ID:aaH9Q64D0
>>47
洋ゲーのほうが単純でシンプルだぞ
最近は日本人も洋ゲーやる人増えてきた

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:12:27.88 ID:aejX2hoM0
RPGでも洋ゲーの圧勝だろ

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:12:34.38 ID:YKoY9vXI0
みずほのシステムの方が大問題だろ

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:12:41.64 ID:6G3B664h0
やっぱ銀行って神だは

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:12:45.75 ID:0+FTdYO20
映画のCG技術がそのまま使えるくらいスペック上がってきたから
映画も糞だった日本がどうしようもなくなったんじゃないの

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:12:50.69 ID:VKh1TUf1O
>>55
サイレントヒルの続編を打ち切った今のジャップには無理

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:13:27.76 ID:LdQLyn/Y0
>>3
一本道ゲーのジャップゲームこそ一番のお使いゲーだろ…
マジでユーザーかまアホだから開発もアホしかいないのか…

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:13:50.85 ID:S72HrU5X0
和ゲーはお使いゲーとか言われるけどお使いゲー好きな奴結構いるだろ

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:14:00.59 ID:J9R1PEOm0
>>58
そんなことしてたら会社が社員の給与に押しつぶされてしまうんだなあ
いわゆるハリウッド病。業績拡大に伴い企業規模を大きくしていき、作品もまた大ヒット以外は敗北という
状況に追い込まれていく……。映画、音楽、ゲーム……エンタメ産業はいずれもこれで潰れていくのだ

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:14:02.52 ID:b+CgUBQJ0
カネかかるからだろ 文句たれる前にコナミに融資したれや

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:14:30.10 ID:FogD/Ebu0
なかなか的確な分析ですな
行内のシステム移行時期と技術的な問題についても分析して欲しい

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:14:36.73 ID:ZHqeInbs0
なんで金貸しが偉そうに講釈たれてるんだ?

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:02.59 ID:+QXcBTIT0
>>59
ほんとこれ

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:02.66 ID:36I/ysAfO
超監督みたいなのがちゃぶ台返しするから
ビルを建てるのに基礎が平屋だと途中で困るだろ

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:12.34 ID:uqquSPG50
同人でも日本と海外じゃ作る方向が全然違うからな

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:13.14 ID:J9R1PEOm0
>>64
それは実際その通りで、日本は全体的に映像の脚本が弱いと言われている
漫画のやり口で学んでる人が多いせいかいかんせん映像で弱い

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:25.55 ID:y9B4IMyl0
PC版ロックマンX8

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です(風靡く断層):2015/05/08(金) 19:15:45.14 ID:GbjYSzj+0
ていうかメーカーが早々とPC捨ててゲーム機行ったからな
PCゲー作るメーカーがなくなってた
大手で最後までPCゲーやってたのは光栄とファルコムくらいだろ

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:48.32 ID:Q85i1FW10
ゲーム以前にジャップが衰退してんだろ

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:15:51.62 ID:JXwkYKNY0
ノートパソコンが半分戦犯みたいなもんだろ
何故かみんなノートパソコンを買うから
PCゲームに興味が湧いてもグラボ買えばいいデスクトップと訳が違う
最近だとCPUの内蔵グラフィック性能が上がってるらしいが

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:16:04.18 ID:EhdcwxCSO
システムについては青い銀行には何も言われたくないわ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:16:56.61 ID:Q85i1FW10
>>79
家が狭いせいやろな

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:17:02.28 ID:dkI6aoAG0
単純に現代日本を舞台にしたゲーム作れ
どれもかしこも中世ヨーロッパ風やファンタジー系ばかりじゃん

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:18:47.56 ID:qUvdKYp50
家ゴミカスが元凶だわな
PS3出た頃には完全に負けてたのに家ゴミ喜んでた家ゴミカス

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:19:10.48 ID:SCWbBJpW0
みずほさんの考えは正解じゃない

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:19:11.40 ID:1ohdFBVz0
いちばん面白いのはパチンコだしな

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:19:11.64 ID:J9R1PEOm0
>>79
i5が出た辺りから常識が変わった。ココらへんからの世代は映像の質を求めなければ
3Dゲームですら遊べる。PCゲー業界はもっとお前のPCで遊べるんだって宣伝してもいいくらい

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:19:16.11 ID:FbA0547o0
ソシャゲでも過去の遺産を利用したクソゲーでしか儲かってないのに無茶言うなよ

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:19:32.84 ID:JZ+lriqs0
SWAT 5はようしろ

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:20:25.91 ID:lL5DQZBq0
洋ゲーでさえ日本で売るときは出血表現が緑色にされて不良品と化すし

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:20:48.09 ID:M06Ilnjz0
カメラワークの特許とか汎用性高そうなFOXエンジンを飼い殺しにする糞企業コンマイの悪口はやめてさしあげろ

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:20:55.08 ID:IVv8oqfo0
スマホゲー1本で任天堂の時価総額を越えることができる時代
据え置き機に誰が興味を示すか

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:21:13.46 ID:m+FS4ZmN0
金貸しだから分析も的確だな

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:21:28.82 ID:f/BHjJc90
ゴミしかないもんなPゲー

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:21:39.33 ID:43/TPXUq0
スマホゲーの氾濫は遠からず日本版アタリショック起こすだろうね
どっかで規制で入って業界ごと終了するパターン

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:21:43.16 ID:aejX2hoM0
ジャップゲーしかやったことない奴が作ってるんだから面白いゲームができるわけがない

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:22:28.74 ID:LKCGB4hr0
リーディングカンパニーの一つが脳トレで手抜きゲーの味を占めたからね
みんな手抜きゲー作りに奔走してる間にユーザーに見向きされなくなった

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:22:30.80 ID:ZcIvs7eT0
日本はシェンムー失敗が転機だよ
みずほは浅いな

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:22:31.98 ID:Tk6qiV0D0
>>79
Intel有難がる馬鹿が多いからな
Intelの内蔵がゴミだった当時もA8のノートだったら糞安かったろ

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:22:45.92 ID:lL5DQZBq0
>>75
ムービーゲーでもなきゃカメラなんて大したセンスはいらない

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:22:54.58 ID:ucXX9ZNm0
スマホは当分は大丈夫でしょ
あれは儲からないとランキングで目立てない仕様だし

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:24:17.04 ID:WL/VixT60
日本人は日本人が面白いと思うゲームを作ればよろしい
何で日本人が日本の会社でアメリカ人向けに商売しなきゃならんのか

それともあれか、アメリカ人のやってるゲームが正しくて、日本人が好きなゲームは猿のお遊びだってか?

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:24:32.76 ID:WToq7X7J0
>>98
インテルとメーカーが共謀してノートは便利!こんなに便利!とかCMバンバン流してイメージ操作してるからね

実際デスクトップ向けになれなかったゴミが倍以上で売れるからやってるだけでなぁ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:24:40.06 ID:kZL3RmAa0
だいたい合ってると思う

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:24:45.66 ID:HsvxcfVz0
欧米人がひたすらPCゲーで3DCGの表現を追求してた10年20年という時間
日本人は家ゲーしかやってなかった
PCでやるゲームといえば技術もクソもないスケベ紙芝居だった
もう永遠に追いつけない

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:25:53.77 ID:qv9Eo3m+0
>>88
4やりたいのにsteamにねぇ
パッケージだと面倒だしどうしようもねぇ

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:26:00.89 ID:+QXcBTIT0
>>95
今はその段階だけど、将来和ゴミが絶滅すれば
洋ゲーしか触ったことのない世代が誕生することになるから
数十年後には日本からも良い物が出てくるかもしれない

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:26:02.75 ID:9kPvlAz+0
的確過ぎる分析だな

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:26:24.63 ID:DehmUnW+0
何百回歴史を繰り返したとしても日本だと家庭用ゲーム機が主流になったと思うわ
技術が流出しにくい、アマチュアに荒らされない、参入障壁が高い、コピーされにくい
新しいことをリスク承知で取り込むより、既得権益を守る方を選ぶ日本人好み
PCゲームが発達してればは不可能たられば、パソコン1台あれば誰でもゲーム作れるとか既得権益が
簡単に崩壊する方を日本企業が選ぶわけがない

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:26:50.11 ID:a0/3U65o0
和ゲー厨が無知で低脳でゴミ過ぎた
ショボイ和ゲーをこいつらが擁護しているうちに
据え置き衰退してスマホのミニゲームでしか生き残れんようになった

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:26:50.14 ID:GqhOiMWf0
マジかよ糞箱買ってくる

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:27:05.16 ID:lL5DQZBq0
>>65
サイヒルズは中止でもサイヒル自体は終わってないそうだな
もうさすがにネタがないと思うけどな……

>>101
大金をかけるなら海外にも売るだろうな
すると作品も英語圏をモチーフにした世界観になりがち

>>104
逆に海外は日本のゲームシナリオに追いつけない

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:27:10.74 ID:+zGrXoDi0
>>80
ジャップ文化とかダサいから無理
RPGやアクションゲーム自体海外のパクリだし
海外はFPSばっかりとかってるジャップは逆にジャップオリジナルのもんって
あんのかと問いたいわ

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:27:30.54 ID:gITayV4m0
>>82
いっきとか!?

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:27:41.46 ID:doMq8WVW0
おまえらクソみたいな銀行屋のせいだろ
何すっとぼけてんの?

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:28:36.03 ID:V0oKD1Xm0
ジャップでアーケードゲームが大きな地位を占めていたことはガン無視かよ

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:28:43.03 ID:is6W+mim0
>>95
そろそろMinecraftのMODでゲーム作りの楽しさを知った輩が業界に入ってくる頃合だろ

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:28:47.70 ID:+zGrXoDi0
>>111
全レスバカが認めるゲームシナリオとやらを
要約でいいから書いてみろやw

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:28:50.44 ID:IVv8oqfo0
>>101
PS4クラスだと日本市場のみでは開発資金の回収が難しいからな
手抜きをするか重課金にすればなんとかなるかもしれんが

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:29:04.31 ID:dkI6aoAG0
>>113
現代版いっきか
ワープア、契約、派遣、パート、そいつらが正社員や裕福層相手に無双繰り広げるのも面白そうだな。

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:29:08.36 ID:QqlZlXwu0
そんなことしてる余裕あるならとっととシステムなんとかしてやれよ

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:29:33.34 ID:lL5DQZBq0
>>106
アメリカが舞台のゲームをアメリカが作ろうが日本が作ろうが同じこと
国を意識する価値がない

>>109
ミニでもゲームが整理するわけだから多くの洋ゲーより無駄の少ないゲームを作っていると言える
最近のコンシューマゲーは総合芸術でゲームというには無駄が多いからな

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:29:47.96 ID:8JEy5uva0
日本でそこそこ売れたスカイリムでも
日本人がやったのはエリーンmodとかだからな。
どうしてもああいうのが好きなんだよ

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:29:50.35 ID:/T7yJpyRO
任天堂以外の会社は、ゲーム性が低いムービー垂れ流しゲーや、アニヲタに媚びまくったブヒブヒゲーしか作れないんだから、衰退して当然。

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:30:24.26 ID:eyWB7QjL0
PCゲーはハリウッドをはじめとしたCG業界の援助を受けているからな

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:30:48.29 ID:lL5DQZBq0
>>112
ビジュアルノベル

>>117
全レスはしてないがEver17

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:30:54.63 ID:coVpxj2A0
黄色猿ジャップどもはアフィまとめサイトに踊らされてメーカー間煽りやら売り上げやらでしか
語れない痴呆しかいないしな
もうとっくに詰んでんだよ

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:30:59.02 ID:UFsObB1J0
>>112
アクションRPGのソウルシリーズは海外にパクられてるくらいなんですがそれは

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:31:08.10 ID:6xQa9Iu40
>>112
横スクロール

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:31:55.93 ID:+zGrXoDi0
>>125
いいから優れたシナリオとやらを書いてみろカスw

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:32:27.21 ID:lL5DQZBq0
>どうしてもああいうのが好きなんだよ
外人だってロリペドmodで遊んでるみたいだな

>任天堂以外の会社は、ゲーム性が低いムービー垂れ流しゲーや、アニヲタに媚びまくったブヒブヒゲーしか作れないんだから、衰退して当然。
ヘビーレインやビヨンドの話か

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:33:01.01 ID:lp/Vafkm0
和ゲー厨批判したカプンコ船越を大バッシングしてたゲハ厨多かったよな?ごらんの有様だよ
当時のゲハ厨は今頃ソシャゲ批判してんだろうけどパンツゲーや無双みたいなゴミで溢れてる和ゲー家ゴミ擁護してたお前らが何言ってんだって感じ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:33:19.77 ID:np7IiOLY0
アニオタが大好きな説教ヒーローと説教悪役が出てくると萎えるんだよなぁ

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:33:52.78 ID:lL5DQZBq0
>>129
目糞たまってるのか?

>当時のゲハ厨は今頃ソシャゲ批判してんだろうけどパンツゲーや無双みたいなゴミで溢れてる和ゲー家ゴミ擁護してたお前らが何言ってんだって感じ
いやパンツは美しい

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:34:04.37 ID:+zGrXoDi0
>>127
だったら日本舞台にして妖怪でもでるような世界観にすればいいのにな

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:34:09.97 ID:ikYqKljJ0
豪華声優が武器なのが和ゲー

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:34:29.06 ID:YzVE4W7O0
少なくとも90年代後半から洋ゲー主体にプレイしてきた奴だけが叩く資格がある
まさかここにそうじゃない奴はいないと思うが

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:34:34.50 ID:9DpIwAaq0
>>115
Winベースのアーケード基盤がタイトーからっていうのが象徴してる
日本メーカーは早いうちにDirectXの優位性に気づいて一本化できてなかったな

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:21.74 ID:LyP0H91H0
>>38
でも今のほうが実入りいいんだろ!

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:23.10 ID:JZ+lriqs0
日本はPS2時代、何を一番頑張っていたかというと
PS2への最適化なんだよね
当然、PS3になり、そのノウハウは全く役に立たないわけで……

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:35.53 ID:lL5DQZBq0
>アニオタが大好きな説教ヒーローと説教悪役が出てくると萎えるんだよなぁ
ラスアスのマーリーンとかか

>だったら日本舞台にして妖怪でもでるような世界観にすればいいのにな
ネタがマイナーなことと、ローカライズの手間がかかる

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:41.42 ID:UFsObB1J0
>>134
全然意味が分からないんだけどなんで?

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:41.51 ID:xEGFyQyj0
スマホも海外に負けて
https://www.youtube.com/watch?v=xsxgE058rrI


PCゲームも海外に負けて
https://www.youtube.com/watch?v=Ox2PIXJOZ_Y


どうすんの?

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:52.16 ID:YY91UFDm0
もう日本のゲームが滅びてもなんとも思わんわ

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:35:56.61 ID:uyx0+qbd0
保守的ってのはあるな今もPCゲー締め付けてる
なぜこんなにジャップジャップしてしまったのよ銀行さん

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:36:03.28 ID:+zGrXoDi0
>>133
逆に海外は日本のゲームシナリオに追いつけない
↑これ前のレスだけど?
どこが優れてて追いつけないのか書けよ

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:36:40.93 ID:G+EZZ8Yf0
まあ洋ゲ−も今年は不作どころじゃないけどな…ジャップゲーのほうが遥かにマシという悲惨な状況

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:36:52.85 ID:pXlmpo5x0
>>136
昔は何気なく買ったサイレントハンター3を狂ったようにやってたわ
ゲームって感覚じゃなくてシミュレータ的な感じで

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:20.11 ID:lL5DQZBq0
>>145
日本のシナリオが優れてて逆に海外は追いつけない
最初にそう言ってるだろメクラ

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:24.63 ID:WBwDW7Ju0
ソウルシリーズってダンジョンエクスプローラーにウルティマアンダーワールドやアークスファタリスの系譜じゃないの?

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:43.00 ID:QNrORvbx0
simcity,civilization,Mount&Bladeやった俺には、
コーエーの糞さがよく分かる

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:44.05 ID:rJOFB4zyO
>>129
FF[
@始祖ハインが楽をするために労働の道具として人間を作った。
ハインが寝ている間に人間が増殖し、邪魔になったのでハインは人間の子供を殺した。怒った人間たちはハインに戦いを挑み、ハインは追い込まれ、降伏の条件として自身の力を人間に差し出した。しかしそれはハインの半身であり残りカスでしかなかった。
魔法の力を持つ本体は肉体を捨て、魔女として人間の女に乗り移りながらハインは生き続けた。人間を創造したことを過ちとし、再び自分だけの世界を取り戻すために。

魔女は他者へ力の継承を行わない限り死ぬことはない。その代わりに時とともに記憶を失い、ハインの意思が強くなって悪い魔女となる。

時は流れ、本作ヒロインのリノアはスコール(主人公)と死別し、魔女の力を他者に継承することで新たな悲劇が生まれることを恐れ、他者への力の継承を拒み続けた。
そして次第に記憶を失い、名前も忘れ、はるか未来で新たに魔女アルティミシアと名乗るようになる。彼女の記憶は記憶を失う過程でハインの意思と混じり合い、悪い魔女となった彼女とSEEDとの戦いの中で魔女迫害の歴史へとすり変わっていった。

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:50.09 ID:WL/VixT60
>>118
ならこのまま行けば洋ゲーも同じようになるな
ハードの進化が止まらなければ開発費の高騰も止まらない

逆に洋ゲーの方が未開拓の市場がない分、未来がないかも
10年たったら中国人が好きなゲームを作る会社が世界一になるのかね

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:37:51.83 ID:+zGrXoDi0
>>141
ソウルとかやったことないけどパクられるくらい斬新なんだろ?
だったら世界観も和風にすればいいんじゃねーの

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:38:07.32 ID:oNwPNgvp0
楽天もひどい目にあってるようだし
ありゃ撤退かな

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:38:23.38 ID:Jf/PeTG30
「ゲームはストーリーが重要」
という、
とてつもない勘違いをしていたのが日本人

ゲームの本質を完全に見誤っていた

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:39:02.45 ID:+zGrXoDi0
>>148
だからどこが優れてんのか書けアホw

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:39:20.60 ID:rJOFB4zyO
>>129
A自分の命を狙うSEEDとは何者なのか?

魔女アルティミシアは魔女が虐げられてきた世界を根底から覆すために、オダイン博士が少女エルオーネの能力を元に作った機械を使って過去を見た。
そしてそこで自分の運命を知り、生き残るために時間を圧縮し、自分だけの世界を作ることを考える。
時間圧縮を行うにはさらに過去へ介入する必要があったため、魔女イデアを操り、主人公たちの時代でその機械の元となった少女エルオーネを探す。

ここから本編が始まり、物語終盤で魔女アルティミシアの時間圧縮が発動する。
アルティミシアだけが存在する世界、アルティミシアの城と二人(スコールとリノア)が再会を約束した地は鎖で繋がれていた。そしてその世界で最初に訪れる場所はリノアにとって始まりの場所でもあった。

時間圧縮した世界では触れた物の過去(記憶)を見ることができる。

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:39:24.94 ID:owNEET7j0
> 対する日本のPC ゲーム市場では、米国と違い高価格な国産PCが市場を寡占したことで一般家庭へのPCが普及が進まず
> Windows 95が発売されるまで日本ではPCゲーム市場が発展することはなかった。
要するにNECのせいじゃん

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:39:38.25 ID:G+EZZ8Yf0
外人なんか年がら年中CSGOしかやってないぞ

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:39:51.42 ID:lL5DQZBq0
>スマホも海外に負けて
ステルスゲーは和ゲーSIRENのほうが面白い
高難易度で必然性が高い

>PCゲームも海外に負けて
自由度があるということはゲーム性が薄いということだ

>>151
ゲームでやる仕掛けがない

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:40:09.86 ID:tb7PTFpM0
HL2で衝撃を受けたな
DX9世代のグラすげぇぇえってなった

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:40:10.77 ID:Jf/PeTG30
ストーリー表現なら小説の方が優れている

日本人はゲームとは何かを
全く理解していなかった

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:40:49.60 ID:+QXcBTIT0
例によって抽出狭すぎな全レスキチガイわいとるのな

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:40:59.45 ID:7+32/9P00
海外勢: PC/複数のコンソールマルチプラットフォーム
ジャップ: 特定の家ゴミハード独占!独占!!!!

最近は変わりつつあるけど一体型何なのか

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:40:59.73 ID:jQG2dOEf0
哲学的な物を確立しないまま唯々人材を使い捨てにしてきたつけだろ

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:41:30.32 ID:lL5DQZBq0
>とてつもない勘違いをしていたのが日本人
洋ゲーも皆勘違いしてる
ゲームってのは勝敗で遊ぶことだ
グラフィックだの音楽だのオープンワールドだの自由度だのじゃない

>だからどこが優れてんのか書けアホw
シナリオと言ってるだろメクラ

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:41:49.89 ID:UFsObB1J0
>>153
だから何でパクられるくらいなら世界観を和風にしないといけないの?
ただ難癖付けたいだけなんだろうけど1行目と2行目の文章がまったく繋がってないから意味不明なんだよ

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:41:58.46 ID:rJOFB4zyO
>>129
B 魔女アルティミシアを倒し、散り散りになって次元の狭間をさ迷う主人公は力無く倒れ、
瀕死の状態だったスコールのもとにアルティミシアの羽(ハインが取り除かれ、黒く染まった羽が白い羽に戻る)が落ち、それに触れることでスコールはアルティミシアの過去を知る。

エルオーネ(過去は変えられなかった。過去を知り変わるのは自分)

プレイヤーの力でリノアをスコールのもとに導き、スコールにリノアが触れることでリノアもアルティミシアの過去(自分の未来)を知り、未来のアルティミシアが消えて世界が元に戻る。

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:42:12.13 ID:+zGrXoDi0
全レスバカって具体的な質問されるとすぐはぐらかすからつまんねんだよな
ただ単純作業するだけのおもちゃ

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:42:18.52 ID:Jf/PeTG30
ゲームの本質を履き違えて
ストーリーが大事だという勘違いを起こした

ウイザードリィもスーパーマリオも
現代も過去もグローバルヒット作は
ストーリーが重要ではない。

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:42:45.09 ID:KLm5mBaN0
結局コンシューマーもスマホも漸次的にゲーミングPCの性能に近づいて行っている訳だからPCゲーが開発できないと近い将来技術的に取り残されるのは当然の事
今はスマホゲーは10年前のコンシューマー技術で作れてるからいいけど10年後はスマホゲーにも今のコンシューマーやPCゲーの技術力が必要になるだろ

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:42:57.66 ID:lL5DQZBq0
>ストーリー表現なら小説の方が優れている
ストーリー以外ないから無駄がないとは言える
一本道ならストーリー展開自体はどのメディアでも変わらない
だから映像化なんてメディア展開ができる
Ever17はちと無理だな

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:43:36.76 ID:REUM/miC0
>>170
ドラクエは?FFは?つーか日本で人気のRPG全般は?

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:43:45.85 ID:lFW0TsP10
PS1,2の頃は競争力あったんだけどな
FF7とかバイオとかMGSとか技術的にもトップだったし大ヒットした

次の世代でwiiに力入れてことごとく大爆死したのがまずかった
企業としての体力もなくなったし、技術でも遅れた

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:43:48.33 ID:+zGrXoDi0
>>166
シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
ここまで言えばわかるか 全レスバカw

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:43:54.19 ID:Q85i1FW10
PCゲームの技術の遅れが原因(キリッ

そんな事はバカでも分かるが、解決しない問題だから

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:43:57.15 ID:rJOFB4zyO
>>169
俺の渾身のレスをスルーすんなw虚しいだろ…

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:44:01.33 ID:09N/THKt0
理由は複合してるけど
ゲーム開発コストが大きくなりすぎて回収不能になったのが主因
他に、韓国で導入され始めたFreeToPlayモデルが秀逸だったけどこの流れにも乗り遅れた
さらに進むと、課金ガチャなる射幸心を煽る射幸性の強い賭博的なシステムの勃興も指をくわえ見てた
ゲーム開発コストの高騰をゲーム機メーカーが全然理解していない阿呆馬鹿無能の集団だった事が最大の原因

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:44:07.52 ID:6bbqgKun0
ジャアップゲーの衰退はマジすごい
海外ゲーと比べたら本気で一世代は遅れてる
海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
ウンコゲーム開発者の言動見てるとクソゲーばっかなのよく分かる
誰とは言わんが
あとアフィクソに尻尾振ったゴミカスだから

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:44:15.68 ID:Jf/PeTG30
しかも日本人が重視するストーリーとやらも
ラノベレベルのチープなものあった

ゲームの本質を勘違いした上に
内容もチープという事では
衰退するのは必然だった

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:44:20.30 ID:3uu4pm1g0
劣等クソジャップは5年ぐらいその場しのぎの嘘と強がりだけで凌いでるからね

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:45:06.03 ID:+zGrXoDi0
>>177
レス番つける余裕もなかったくせになにいってんだこのバカは

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:45:09.80 ID:W6yyskU+0
LoLやWoTやってればよくね

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:45:49.56 ID:Q85i1FW10
>>178
日本産のFTPはボッタクリがひどいから仕方ない

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:08.38 ID:J9R1PEOm0
>>150
とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね
何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった
海外の中小歴史SLGをやると光栄のまとまり具合はなかなかに思える

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:14.31 ID:Jf/PeTG30
ラノベストーリーで日本のオタクが喜ぶだけで
他の一般プレイヤーや
グローバル市場では相手にされなくなった

なぜならゲームの本質は過去も現在も
ストーリーではないからである。
これを日本人が理解していなかった

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:35.22 ID:lL5DQZBq0
>ウイザードリィもスーパーマリオも
チェスやトランプほどヒットしてない
無駄が多いからな

>シナリオを相対的に比べてどこが優れてんのか聞いてんだよバカ
割合と仕掛けだよ情弱全レス

>海外ゲーはシステムがクソなの多いけどジャップップは作り手がクソな島国根性だから手に負えない
つまりゲームがクソなのは海外という話だな

>ラノベレベルのチープなものあった
ラノベレベルのセカイ系ラスアスが世界で受けてるよ

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:35.83 ID:4npzWQ+80
昔のPC板でPC-98の化石じみた画面周りのせいで日本のPCゲームがエロゲーだけになったとか
それは関係なくて孫正義がエロゲ以外のPCげーの流通に圧力かけたからとかいろいろ喧嘩してたなあ
まあPC98オタとX68オタとTOWNSオタによるゲハ争いみたいのもんやけど

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:41.83 ID:/PmaoQ+r0
ジャップはHENTAIで対抗するしかない

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:46:45.44 ID:KLm5mBaN0
>>173
かつてのドラクエやFFの当時の一般的なコンシューマーゲーに比べてシステムやグラが優れていたろ
ドラクエ5のモンスターを仲間に出来るなんていうのは当時は画期的だったし
FFのグラは同世代のコンシューマーゲーより優れていた
FF5や6の発売前のゲーム画面見て当時の子供はすげえと思ってたと思う

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:47:48.67 ID:vqQeXDPk0
>>173
その辺のゲームって一回一回ボタン押してからそれが反映される間みたいなのが他となんか違った思い出

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:47:50.84 ID:gvhRkWwE0
まあ今の日本はスマホのおかげで過去のゲームの歴史上もっともゲームをしている人が多いと思う
ただそれらは一般人が友達とのコミュツールとしてやっている側面も多い
昔ドラクエやっていないと仲間はずれにされたのと同じ
飽きられるときはすぐに飽きられるだろうな、まあ何年もソシャゲは衰退すると言われて全然衰退していないけど

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:48:11.69 ID:XXotLLZV0
>>174 MGSってwiiで出たか?

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:48:25.42 ID:+zGrXoDi0
>>187
もっと具体的に言えカス
何が割合と仕掛けだボケ
それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:49:01.17 ID:lL5DQZBq0
>これを日本人が理解していなかった
おまえはラノベラスアスが受けてる事を知らない情弱のようだな

>それっぽいこといって煙にまいてんじゃねーぞゴミw
おまえが情弱なだけだ全レス

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:49:01.26 ID:Jf/PeTG30
ウイザードリィには世界観があるだけで
巣とはほとんど存在しない

現代のグローバルヒットゲームも同様だ
ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
ゲームの特性はストーリー表現ではない
それはゲームの副次的な要素である

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:49:13.29 ID:G+EZZ8Yf0
>>150
どうせならCKとかEUとかHOIとかやってこいよクソゴミ

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:49:18.16 ID:PycGnElF0
洋ゲも停滞してきたしなぁ
日本の製作者と出資者の限界がPS2だったとしたら
海外のそいつらの限界がPS3からPS4の間くらいだったって感じ

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:49:50.97 ID:fzYNA3WV0
中身捨てて宣伝にしか金使ってないからな
開発技術の軽視のせいだろ
この業界だけじゃないけど

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:50:26.95 ID:+zGrXoDi0
>>195
余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
だっせw

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:50:35.99 ID:lL5DQZBq0
>ウイザードリィには世界観があるだけで
ゲーム性がないという話かな

>ストーリーを表現するなら小説を使えば良い
映画にもドラマにも漫画にもアニメにも絵本にもストーリーがある
ゲームを成立させるのに世界観なんていらないぜ

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:50:38.44 ID:rj1SgBKJ0
https://youtu.be/JGhlg4JqvQw?t=1m3s

オブリビオンイントロ

やっぱええね。

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:50:41.92 ID:wB7kDV/b0
みずほ銀行のシステムはいつ完成するのか

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:50:46.33 ID:QNrORvbx0
>>185
>とはいえ太閤立志伝にせよ大航海時代にせよ優れたゲームだとは思うがね

うん、これはそう思う

>何だかんだ言って三國無双シリーズも着眼点は良かった

これ、女子ども向けには、ゲームが簡単になって良かったよね
ただ、ゲーマー自身のプレイスキルの上達ではないから、
俺みたいな奴にとっては、面白くないんだよね

パワーアップキット商売はじめた辺りから、あぁアカンと思った。
PCゲーやってたら、有志ユーザーがMODを提供して改善するという
スタイルに気づいたから。

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:16.37 ID:4npzWQ+80
洋ゲーはWoTくらいしかしないけど
ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:30.95 ID:+zGrXoDi0
>>201
おい全レスバカ
割合と仕掛けってなんだよ
説明しろ 5分待ってやる

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:36.19 ID:iRuV9q5W0
今のPCゲー市場がウルティマやディアブロみたいなMMOの延長線上の技術だとは思わないけどなあ
FF11時代までの話だろう

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:38.34 ID:onebVqFb0
だから俺はいってたんだよ
PS2時代で家ゲーは終わったって
情弱ジャップがマンネリ夢想とかやってた頃
PCゲーの発展は凄まじかった
PS3、箱世代になってから、そこで培われた技術とアイデアが家ゲーに登場し始めて
やっと情弱いえゴミジャップが洋ゲーの凄さに気づいたってわけ
BF4すげえすげえ言ってるけど初代の衝撃しらねえんだろうなーと思って見てた

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:40.23 ID:Jf/PeTG30
日本ゲームの
ラノベレベルのチープなストーリーの押し付けに
世界のユーザはうんざりし
相手にしなくなった

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:44.11 ID:C/9xaJIj0
日本人にはユニバーサルの概念がないから。
ユニバーサルの訳語がないから。

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:45.01 ID:lL5DQZBq0
>余裕なくなってレス番すらつけられなくなってんのか
>だっせw
頭が悪くてお話についてこれないようだな

>ストーリーなくてもゲームおもろいなとは思うな
戦車でなくてもな

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:47.55 ID:TvhXgbzF0
むかしFEZというゲームやってたが楽しかったな
あれ元々はスクエニ製だったらしいし似たようなの出せばいいのに

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:51:48.73 ID:mELYKwJL0
同人もやっと延々と東方かツクールかというとこから
少しは目が覚めたところで こっちも10年は遅れてる状態
でも賢い奴はエロRPG作ってるっていう

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:02.73 ID:nNS++tnZ0
>>3
居るよな
言われたとおりに動いてる奴

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:09.93 ID:QNrORvbx0
>>197
ドラゴンやら魔法が出てくるファンタジーは俺好みではない

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:39.93 ID:36I/ysAfO
>>196
洋ゲーストーリーばっかじゃん
QTEで使い回しのエンジンキャラゲー

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:40.47 ID:JaWuAnl20
テキストだらだらの面倒くさいゲームばかりの和ゲー

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:50.92 ID:WRbqUdXU0
>>150
全部太閤立志伝に比べたらゴミじゃん

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:52:58.33 ID:iaHHyLq10
逆に言うと日本のデベロッパーってなんであそこまでPCゲーム市場に消極的だったの?

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:53:01.29 ID:lL5DQZBq0
>割合と仕掛けってなんだよ
シナリオの割合とシナリオの仕掛けだ全レス

>相手にしなくなった
ラノベラスアスが受けてるよ情弱

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:53:09.81 ID:+zGrXoDi0
>>211
全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:53:11.42 ID:Ijul5/yr0
スマホゲーばかり作ってると海外に開発力で置いて行かれる←わかる
だから据え置き向けのゲームを作ろう←は?

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:53:51.77 ID:JZ+lriqs0
AIの技術が、洋ゲーも和ゲーも殆ど進化してない……

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:53:56.11 ID:lL5DQZBq0
>全レスバカよ早く割合と仕掛けとかいうのがなんなのか説明してくれよw
レスが遅いぞメクラ
一分で反論してみろ

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:05.23 ID:nNS++tnZ0
>>174
wiiっていうかds辺りじゃないかな
Dsがブームからガラパゴス化して技術力失って行ったよね

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:06.27 ID:Q85i1FW10
>>219
糞ジャップが買わないからじゃね

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:29.06 ID:A7A4C7Jy0
単純にもしもしゲーの方が儲かるからだろ

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:29.44 ID:+zGrXoDi0
>>220
大した考えもってねーゴミなんだから
小出しにすんじゃねーよバカw
じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:46.76 ID:KLm5mBaN0
>>150
>>197
RTSなら今WargameReddragonが熱いから
あとCities:skyline

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:54:55.49 ID:QNrORvbx0
>>218
おまえにとってはそうなんだろう

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:03.73 ID:lL5DQZBq0
>じゃその仕掛けとやらはどいったもんだ説明してみろ猿w
シナリオの割合に反論できないようだな全レス

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:06.46 ID:rj1SgBKJ0
>>197
CK2いいわ


天才幼女が君主になった
どのような婿さんを取ろう
夢がひろがりんぐ

すぐに暗殺されたでござる

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:12.45 ID:NyT5ySA60
このみずほ銀行のしったかはダクソやったことあんの?

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:27.01 ID:WRbqUdXU0
>>174
ps3とwiiだったらどうみてもサードはps3に力入れてただろ記憶障害かおまえ

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:39.07 ID:aejX2hoM0
>>217
ジャップのRPGっていまだにテキストのみの会話多いよな。海外はフルボイスが当たり前なのに

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:44.48 ID:x/i40GOE0
そもそも技術者やデザイナーに十分な報酬や作業リソースを与えないのが悪い
日本のブラック文化を排除しなければ、ゲームのみならず日本の産業そのものが沈む

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:55:56.45 ID:m2qKM1sO0
今日本が世界に誇れるコンテンツってもうアニメくらいしかないの?

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:09.06 ID:JaWuAnl20
くっさいくっさいストーリーを過剰に全面に押出す和ゲー

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:13.29 ID:nNS++tnZ0
>>233
あれは今の和ゲーでもイレギュラーな方だと思うが
人気も海外での方が有るしな

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:19.80 ID:G+EZZ8Yf0
>>215
ドラゴンも魔法も出てこねーよ
洋ゲーも浅い馬鹿が和ゲー貶すな

>>218
太閤立志伝好きならMount&Blade楽しめると思う

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:22.80 ID:lL5DQZBq0
>海外はフルボイスが当たり前なのに
ボリュームがないからな
洋ゲーは龍が如く5のようにメインストーリーに90時間もかからんので

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:47.76 ID:+zGrXoDi0
>>231
割合と仕掛け両方頼むはw
バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:51.42 ID:Jf/PeTG30
ストーリーが無くても面白いゲームでなければならない
日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:56:58.25 ID:nRAPx8np0
日本人はゲーム自体はそこまで好きじゃないんだろうね
みんながやってるからやるって感じで

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:57:03.35 ID:ddfzbSpT0
ATM周りのシステムが糞すぎてSEがいないみずほ銀行さんだっけ

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:57:19.27 ID:SgfChFWS0
オープニングムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
イベントムービーどーん!
(簡単なゲームパート)
クライマックスだ!
ムービーどーん!
(簡単なラスボス退場)
感動のエンディングだ!
ムービーどーん!
(DLCで女の子が水着になるよ)


俺は和ゲーをあきらめた

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:57:32.86 ID:g99x0+gh0
>>12
銀行が金出してくれないのが一番悪い

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:57:38.86 ID:ex+HdoLH0
映画とほぼ同じ構造で負けてる
日本市場はクソみたいな日本語版つくるので言葉の壁に守られてるだけだよな
ゲーム翻訳の戸田奈津子的な人が出てきたら状況変わると思う

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:57:51.19 ID:lL5DQZBq0
>バカのお前が少しでも楽できるようにしてやったんだよ気づけバカ
バカだからわからないので教えて楽させてくださいだろ全レス

>日本ゲームのラノベストーリーは相手にされない
ラノベラスアスが世界に受けてるよ情弱

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:10.41 ID:nNS++tnZ0
>>241
ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
30時間くらい楽しめりゃ十分だろ
昔のFFなんか24時間もやればラストダンジョンだったし

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:11.07 ID:2urWREpL0
技術の遅れって作れるかどうかの話じゃないだろ
インフラが遅れてるって意味だろ
だからメジャーなゲームの開発に10年とか掛かる
仮に利益になったとしても事業として成立してないわな

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:41.88 ID:+QXcBTIT0
>>188
かつてギークはx68に流れてそのまま滅亡しちゃったからな

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:47.84 ID:zY1tptk10
>>246
それ典型的な洋アクションゲーじゃね
ラスボスがQTEとかザラだろ

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:50.01 ID:MO9SXmiw0
正直ゲームのストーリーってそこまで重要じゃないよな
ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
ストーリー楽しみたきゃ小説でも読めばいいんだしさ

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:58:51.92 ID:yTAnFKbS0
そこまでやるかって特許ヤクザがのさばってる以上技術なんて伸びないんだよ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:05.34 ID:+MMLqxKD0
ジャプゲーは作るのも売るのも遊ぶのも知恵遅れだからな

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:06.45 ID:Axt261iU0
任天堂も自覚はしていたのになぜこうなったんだ

宮本
アメリカでは、PC向けにいろんなタイプのFPSが出ていて、
それがどんどん家庭用ゲーム機に移植されていきました。
ところが日本では、FPSを楽しむ土壌ができていないところに、
いきなり高度なゲームが出てくるようなことが起こってしまって。
おもしろいFPSを続けて出すことのできなかった
僕らにも責任があるんですけど・・・。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rzpj/vol1/

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:13.83 ID:AkJ5Hkz+0
海外ゲーの情報が全然入ってきてなくて情弱ジャップが内輪でホルホルしてたからだろ

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:20.74 ID:lL5DQZBq0
>映画とほぼ同じ構造で負けてる
ある優しき殺人者の記録を超えるワンショット映画などないだろう
バードマンはpovではないから意味ないしな

>ぶっちゃけそんなに長くやってどうすんのって感じは有る
フルボイスの論点ではないけどな

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:20.93 ID:xgFEDTau0
>>123
その任天堂は今や既存作の焼き直しばかりだけどな

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:34.01 ID:+zGrXoDi0
>>249
いいからさっさと説明しろカスw
レスに余裕がねーぞw

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:35.70 ID:rj1SgBKJ0
https://youtu.be/Ql3FNCrYkGU?t=50s
スカイウィンド

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:38.39 ID:hjbg1hVx0
>>244
今は暇つぶしにやるって感じになってるきがするわ。

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:42.13 ID:xEGFyQyj0
ジャップはこんなmodばかり作ってるし
https://www.youtube.com/watch?v=CHswe4r1eN8&feature=player_detailpage#t=114

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:47.11 ID:2urWREpL0
unrealみたいに無償公開されたエンジンすらないんじゃ勝てるわけがない

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 19:59:59.19 ID:8f3iJs7s0
>>3
たまに無性にやりたくなるだろ
最近の和ゲーはそれすらない

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:00:26.12 ID:vCFHd6eo0
ゲームにストーリーあっても無くてもいいがあった方が十数年後も話題に上がる
スマホゲーなんてストーリー無いようなものだし一年後には誰も覚えてないだろうな

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:00:36.53 ID:UWAhuN3e0
ソシャゲも日本でしか売れてないようなタイトルばっかりだしボッタクリガチャ商法が通用しなくなったらボロボロな気もする

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:01:32.90 ID:lL5DQZBq0
>ある程度わかりやすい指針があれば十分でゲームって戦闘や探索を楽しむもの
いやゲーム性に戦闘も探索も重要ではない

>レスに余裕がねーぞw
ドンガメのおまえがでしゃばるあいだに何レスしたんだろうな

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:01:38.09 ID:QNrORvbx0
>>240
俺は自分のやったゲームに対して評価いってるんだよ
歴史好きだからコーエーが多かったが
PCゲーをやると、コーエーより数段面白いのが海外にあると気づいた

和ゲー全部をdisる知識は俺には無いよ
コーエーの歴史ゲーが、もはやアップデート商売にしか見えなくなったと
俺は指摘している

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:01:57.40 ID:t1QXrEyN0
>>229
RTSにちょっと興味あるんだけどぼっちでも楽しめるもんなの?
ひとりかつオフラインでしこしこやれるゲームが好きなんだけど

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:04.63 ID:xc6FuGkH0
馬鹿で幼稚なくそ和げー
負け続けて死んじゃった

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:10.70 ID:nNS++tnZ0
ソシャゲはガチャ商法が海外で全く通用しないからな
少子高齢化、滅亡民族にすら指定されてる国だけで商売なんて先細りする一方だよ

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:17.80 ID:+zGrXoDi0
全レスバカレスおせーな
あと5分だけやるから詳しい説明はよしろやw
さっきみたいにテキトーに言葉連ねて水増しするのはなしだぞ

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:18.11 ID:RyPohnf00
すまんキャゲーJRPGの方が楽しいわ

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:28.30 ID:Z7tHjj2p0
たまたまコンビニで買ったダンジョンキーパー、こいつのせいで和ゲーから遠ざかり
Homm3、ホームワールド、ストロングホールド、シーザー3にどっぷりはまりました

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:40.17 ID:Ijul5/yr0
ストラテジーって和洋問わず常に一定の需要と供給が成り立ってるジャンルじゃないか?

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:02:56.09 ID:8mxgbtLm0
ジャップの趣味がクソ幼稚ってだけじゃん
ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:03:00.58 ID:YhEv1QDN0
>>239
ダークソウルが人気?
寝言吐くのもいい加減にしろよ

「猿が俺等の後追いしてるwww」の一発ネタで騒いでるだけで
実質的には誰も買わないから
売上は爆死状態

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:03:01.98 ID:lL5DQZBq0
全レスバカレスおせーな
あと1分だけやるから詳しい反論はよしろやw
さっきみたいに割合から逃げて水増しするのはなしだぞ

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:03:25.71 ID:+zGrXoDi0
>>269
下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:04:11.10 ID:E/O6GjEo0
は?
銀行マンが何知ったかぶりで語ってんの?
そんな暇あるなら15時以降も仕事しろや、税金の無駄遣いどもが

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:04:21.94 ID:lL5DQZBq0
>ジャップはスケベなゲームポチポチやってろ池沼
乳首もチンポも丸出しのGTA5は海外版だけだろぅ

>下らんレスしてる暇があるなら説明できないいいわけ考えとけのろまw
下らんレスしてる暇があるなら反論できないいいわけ考えとけのろまw

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:04:37.16 ID:36I/ysAfO
一番の原因はゲーム屋同士が仲悪いのが原因だろ
ポリゴンのテクスチャなんて全部外注の各社共通にすりゃいいんだよ

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:04:52.48 ID:+zGrXoDi0
>>280
コピペしてる暇あるならさっさと書けのろま

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:05:07.41 ID:JZ+lriqs0
>>271
シングルに特化したRTSもあることにはある
入門に最適なのは、Company of Heroes 1がお勧めかな
http://store.steampowered.com/sub/1529/
Steam Editionで始めればデフォで日本語有り
チュートリアルでRTSの基礎を覚えられる

ただし内政は無い

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:05:13.49 ID:KLm5mBaN0
>>237
アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていうじゃなくて売れ線量産になってるからもう駄目じゃない?
結局ジャップコンテンツ産業はお手軽に採算化できる部分だけに傾倒して最先端部への投資を怠るから時間がたつとお手軽に採算化できてた部分ですら技術不足になる

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:05:17.04 ID:lL5DQZBq0
改変が見えなかったようだなメクラ

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:05:36.20 ID:bq20I/kw0
足りねーなこんな分析じゃ
カネがなくなってることと自由意識の衰退も視野に入れないと

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:05:59.49 ID:+zGrXoDi0
>>283
コピペしか出来なくなったか
全レスバカ壊れちゃったw 全レスバカよいじめてごめんなw

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:06:32.71 ID:YhEv1QDN0
>>237
風俗があるだろ
耳元で[ピカチュウ]でヤらせてもらえるんだし

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:06:45.77 ID:vDYvcWZ20
FPSとか何が面白いのか全くわからん
サバゲの方が面白そう

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:07:03.28 ID:lL5DQZBq0
>アニメも一昔前みたいに最先端を切り開こうっていう
どの時代だよ
リミアニ最先端だったんだから切り開く必要がない

>コピペしか出来なくなったか
改変も見えないようだなメクラ

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:07:09.59 ID:+zGrXoDi0
>>288
それ以外はコピペって認めるんだなバカw
本当おもしろいように転がってくれるの〜

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:07:13.15 ID:8//W7/+r0
>>7
モバマスとかガルフレとかすげー儲かってんじゃん

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:07:27.55 ID:tLWSLEH/0
>F2Pや追加DLCといった様々な販売方法が生み出されることとなった。
これでお前ソシャゲディスってんか・・・

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:07:33.76 ID:KLm5mBaN0
>>271
1人でしこしこなら>>197があげてるパラドゲーとかMount&bladeとかトータルウォーシリーズがいいんじゃない?
俺はWargame:Reddragonが操作量少ないのに奥深いからRTS初心者にとっつき易くていいと思うけどオンライン対戦メインだし
ただ別にフレいなくても楽しいからぼっちでも楽しめるよ
他人は賢いAIみたいなもん

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:08:13.85 ID:+zGrXoDi0
>>293
それ以外はコピペって認めちゃったw
早よ もういい加減説明よこせやw

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:08:16.13 ID:lL5DQZBq0
>それ以外はコピペって認めるんだなバカw
アホらしい決め付けだな全レス

>本当おもしろいように転がってくれるの〜
見え透いた負け惜しみが笑えるぞw

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:08:16.54 ID:nNS++tnZ0
>>279
そうすか

1が日本で50万、海外で200万本くらいづつ売れてりゃジャップゲーにしちゃいい数字だと思ったんですがね
そりゃすいませんね

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:08:24.91 ID:g0xdw2YQ0
お前のとこのシステムは進んでんのかよ

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:08:38.04 ID:a+CwUZpg0
日本で売れてりゃそれでいいとか言ってられる時期はもう終わりだろ目に見えて市場縮小してんのに開発費は上がってんだからな
ガラパゴスに固執し沈むか海外に活路見出して脱出するかの二択だよ

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:04.39 ID:lL5DQZBq0
>それ以外はコピペって認めちゃったw
アホらしい決め付けだな全レス

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:16.90 ID:rj1SgBKJ0
>>292
物陰に何か潜んでいないかどうか
という((o(´∀`)o))ワクワク感

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:18.82 ID:+zGrXoDi0
>>299
いいからさっさと説明しろや
コピペバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:38.68 ID:UEhyzz8c0
日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:51.75 ID:lL5DQZBq0
いいからさっさと反論しろや
メクラバカw 全レスから降格なお前使えねーわw

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:09:56.96 ID:D+bEqAC20
業種分析の仕事楽しいだろうなあ

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:10:04.90 ID:xEGFyQyj0
>>302
同感。

日本は海外に目を向けろ!海外に!
TPPはもう近いぞ!

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:10:27.70 ID:lL5DQZBq0
>日本のゲームって3Dだとチョンゲ以下だもんな
無料の和ゲーP.T.でさえ実写に見えるハイクオリティだよ

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:10:47.71 ID:J9R1PEOm0
>>273
的外れ。外国人がガチャゲーのビジネスモデル作るのが下手くそなだけで、日本企業が作った海外向けのガチャゲーは
きちんとヒットしている。第一ソーシャルゲームの本場はアメリカなのに、上手くいかないわけがない

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:10:55.56 ID:Q85i1FW10
>>292
サバゲする金が無い

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:10.34 ID:uyx0+qbd0
>>271
時間止めれるしRTSとは違うかもしれんけどinfested planetとか

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:20.45 ID:ZTivtKhP0
残念ながら遅れてるのはゲーム技術だけじゃないでしょ
例えばRPGにせよアドベンチャーゲームにせよ、映画的要素満載なわけだが、
映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
PC技術+ネタ、すなわち全てにおいて和ゲーが敵う要素がなくなっちまってんだよ
FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
ゲームという狭い枠に囚われて解決する問題じゃないんだわ
日本のエンターテイメント産業全般に関わる大きな問題だからこれ

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:26.65 ID:gLwcySH80
海外でもクロノトリガーみたいな自由度のあるゲームは評価が高い
単に日本がスケールの狭いゲームしか作れなくなっただけ

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:36.66 ID:+zGrXoDi0
>>307
何の反論かしらんがお前が具体的に説明するなら
批評してやってもいいが 割合と仕掛けだ〜
そんなもん説明になってねんだよコピペバカw

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:43.00 ID:nNS++tnZ0
>>292
サバゲは場所も取るし、準備だけで大変だよ
俺も元はサバゲとかやってみたいと思ってたが、FPSの方が気軽なんでこれで満足してる
まぁ、ゲームなんて殆どがそうだけどな

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:11:51.09 ID:4npzWQ+80
>>295
それは純粋なゲームが衰退してることそのものやと思うで
悪いけど時限無料ガチャするか有料ガチャするかだけのソレやアレはちょっとゲームとは違う

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:12:44.90 ID:+zGrXoDi0
コピペバカよあと2分やる
その間に説明さっさとしろよ
飽きてきたわ

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:12:55.21 ID:tLWSLEH/0
>>311
今は本場日本になっちゃったけどな
アメリカより市場規模でかい

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:12:55.31 ID:6/DTdVvN0
日本のユーザーの声を切り捨ててて海外に売れるものを作るか
規模縮小して国内市場向けと海外の一部の和ゲーヲタ向けにニッチなゲームを作り続けるか

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:13:09.91 ID:NKYX0kRQ0 ?2BP(1000)

なかなか正しい予測

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:13:33.80 ID:lL5DQZBq0
>映画ネタはハリウッドの十八番というか、映画=ハリウッドなわけで、
邦画を超えるワンショット映画はない

>FFなんてスターウォーズネタ満載なわけで、結局他人のふんどしで相撲とってきたのが和ゲーの実態といっても過言じゃないとこあるから
日本文化元ネタしまくりスターオーズかw

>何の反論かしらんが
ヴァカだなw

>批評してやってもいいが
時間稼ぎw

>そんなもん説明になってねんだよコピペバカw
反論になってないぞメクラ

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:13:38.84 ID:yNgJDZeD0
海外だけ売り込んでたソニックさんはどうなったのか知ってるのか?
日本企業に国内蔑ろとか無理に決まってるだろ

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:14:12.80 ID:6Tojs04p0
ガチャで儲けてるやつが死んでも困らんだろ

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:14:24.81 ID:lL5DQZBq0
メクラバカよあと1分やる
その間に反論さっさとしろよ
飽きたなどと逃げ口上入ったかw

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:14:28.05 ID:nNS++tnZ0
>>311
ソーシャルゲーム=ガチャではないよ
海外産のスマホゲームやれば分かるけど、ガチャシステム取ってるゲームって殆ど無い
日本のガチャシステムが海外で余り受けないのはググればいくらでも出てくるから自分でお調べ下さい。

まぁ、福袋すら理解されないしね。

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:14:35.59 ID:+zGrXoDi0
>>323
返しが雑だな ほれあと一分
もう壊れたかw

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:07.42 ID:IOlVIVI30
ジャップの一言

それだけで十分だ

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:08.92 ID:1xFBaghR0
>317
サバゲは定例会の場合近くの顔知らない人と打ち合わせして勝たないといけない
リアルcoopゲーなんでコミュ力が必要。貸切でも顔知らない人いるからこの性格は強い。
そういうの考えるとFPSはわりと一見お手軽なんだけどオンラインは英語読解が必須なんで更にハードルが高いw

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:22.25 ID:lL5DQZBq0
>返しが雑だな
反論になってないな
ほれあと30秒

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:25.73 ID:+zGrXoDi0
>>326
お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
ごめんな

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:35.94 ID:+22Cn5hK0
昔よりっていう意味なら単純に昔はそこまで洋ゲーが入って来てなかったからってだけだろ

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:40.65 ID:8//W7/+r0
>>321
ソニーは海外に目を向けて成功してるじゃん
こっち路線で行って欲しいと思うけど
グランツーリスモ見てると開発遅すぎてダメポな稀ガス

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:15:50.10 ID:JU/HOOJm0
日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
海外は日本勢がCS機でプリレンダムービーでオナニー垂れ流してる間にPCでリアルタイムレンダの技術を磨いてたし
まぁ災害大国ですぐ吹き飛ぶ木造建築文化と何百年も残る石造建築文化の違いかもしれんが

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:16:08.45 ID:A3WLQZdq0
洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:16:33.43 ID:ivIhlKJj0
>>302
それを諦めて縮小再生産に逃げたのが前世代
と箱○のJRPGラッシュが世界で全く通用しなかったのを
目の当たりにして思った

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:17:25.94 ID:am+VkO1d0
つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
ジャップがやらなかっただけで

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:17:29.11 ID:lL5DQZBq0
>お前みたいに2ch張り付いてられないんだわ
>ごめんな
おまえみたいに俺に張り付く奴もいないだろう
アホだな

>日本はあらゆる文化産業でも言えるけど10年20年後を見据えたビジョンが無いんだよね
年金

>洋ゲーって写実主義だから、ゲーム機の性能が低かったころは現実との乖離が目立っておかしかったけど
>性能向上につれてどんどん違和感が無くなっていって、ついには今みたいに日本のファンタジー路線を追い抜いたよね
写実かファンタジーかどっちだよ

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:17:34.20 ID:pldEncxO0
ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:17:38.07 ID:8//W7/+r0
>>318
確かに車買えるくらいのお金突っ込んだから
ソシャゲはパチンコとかギャンブルとかのそっち系だなあ

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:18:12.65 ID:JZ+lriqs0
>>336
実写主義で思い出したが
本当に動画を使ったゲームが大量にあったんだぜ
https://www.youtube.com/watch?v=Aj4SmROckpE
2分からゲーム開始

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:18:28.07 ID:A3WLQZdq0
日本のゲーム業界どうすんだろね本当に
赤いひげの男性とかをリアル頭身にしていくのかね

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:18:29.56 ID:+zGrXoDi0
結局具体的な説明なしか
まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
じゃあな またあったらいじめてやるよ

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:18:57.24 ID:jbeDvWkD0
技術の遅れのきっかけとなったのが、利益優先主義
これに尽きる
金儲けだけ考えて、中身おろそかにした結果だよ

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:18:59.22 ID:kAFKdfV60
RPGもプレイ要素が増えすぎてとっつきにくくなった
かと言って昔熱中したシンプルなRPGに戻れるわけじゃなく
俺の中で詰んでしまった
年齢のせいも有るか

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:19:14.08 ID:t1QXrEyN0
>>286
へえ
やっぱメインは対人なのか
ありがとう

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:19:42.62 ID:a+CwUZpg0
欧米で受けなきゃアジアに受けるゲーム作ればいい
ただしジャップ向けではなくアジア向けな

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:20:12.78 ID:lL5DQZBq0
>つーか大昔から洋ゲーは面白かったからな
>ジャップがやらなかっただけで
やったけど大味だったなモーコン

>ジャップのキャラデザで洋ゲー作れば爆発するんだけどな
日本アニメに影響を受けたというRimeがある

>結局具体的な説明なしか
特に要求もなかったしな

>まぁコピペしかできないゴミ屑に期待してもしょうがなかったな
メクラのまま思考停止してるな

>俺が消えた以降こりずにレスしまくっててくれや
レスをつけられるのが怖くて仕方ないか

>じゃあな またあったらいじめてやるよ
いつまで経っても教えてやらない俺がいじめてるような風景だったなw

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:20:17.31 ID:J9R1PEOm0
>>318
日本人の考えるゲーム性が「操作量」に偏ってるのは悪癖だと思う
操作が複雑なら面白いのか、ゲーム性が高いのか、俺は違うと思う
もっと駆け引きを大事にしてほしいなあ日本のゲーム

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:21:28.86 ID:Ko0BDLn40
アニ豚が悪い

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:21:58.53 ID:V+t2RSAu0
技術革新はいいんだけど
その分基本開発費も跳ね上がってること忘れてるんじゃなかろうか
売れたらいいけど売れなかったら悲惨だぞ

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:21:58.95 ID:gLwcySH80
マインクラフトは日本人が作るべきだった
アレを先に世に出せなかった時点で大半の和ゲーはオワコン
逆にデモンズみたいな海外が出してもおかしくない名作を生み出してるけど

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:21:59.94 ID:IOlVIVI30
アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
ジブリの糞アニメを持ち上げてる場合じゃない
邦画は既に終わってる

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:22:02.23 ID:HsvxcfVz0
>>150
そこはtotal warもやろうぜ

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:22:16.35 ID:nRAPx8np0
日本が漫画絵特化なだけで海外=写実主義ってわけじゃないけどな
ドット絵のゲームとか日本よりいっぱい出てるんじゃないか

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:22:48.79 ID:WBwDW7Ju0
>>334
つうかあれ殆んどがamdパーツのゲーミングPCモドキだろ?
steam machineで低価格帯を攻めるメーカーが居たら崩れるんじゃないの?

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:23:33.94 ID:lL5DQZBq0
>アニメもそろそろCGに移行せにゃヤバイよ
必要に応じてやってる

>邦画は既に終わってる
悔しかったら暗殺教室よりヒットしてみるんだな

>マインクラフトは日本人が作るべきだった
ネトウヨでもなければ気にしない

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:23:37.25 ID:IOlVIVI30
この前PSplusに出てたドット絵のローグレガシー
作ったのは外人でした・・・

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:24:30.21 ID:UCN/gVAF0
スマホゲーが海外勢に食われるとかないわ
最初からガラパゴスのなのに

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:24:48.93 ID:lL5DQZBq0
>日本が漫画絵特化なだけで
日本だって特化してるわけではない
写実どころか実写ゲーがいくつも作られてきた

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:25:02.36 ID:oaSE6mRQ0
間違ってはいないわな
日本のコンテンツほんと終わりかけてる

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:25:23.34 ID:uiulfEEz0
お前ら本当に自分の意見を肯定してくれる奴らに弱いな

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:25:37.26 ID:lL5DQZBq0
日本のコンテンツほどオリジナリティを持った国はない

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:26:54.90 ID:tLWSLEH/0
PCゲーム市場とか簡単に言ってるけど
ゲーミングPC買う奴なんか少数派だし
それなら据え置きとセットで売っても別段違いはないだろ

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:26:59.04 ID:Ijul5/yr0
もういいんじゃないの?無理に競争しなくても
チュンソフトみたいに海外の良作ローカライズして「俺達が作りました」ってツラして売ればいいんじゃない
ゲーマーも喜んで買ってるみたいだし

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:27:29.49 ID:ji1PwdfH0
日本でパソコンが普及した時期に売れまくったのがポンコツ性能のオンボードビデオのマシンばっかりだったのが敗因
高度な3Dタイトルの要求も少ないし作ったところでサポートコストが掛かるのにクソ性能PCの客が泣きついてきてばっかり

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:27:48.72 ID:uiulfEEz0
>>351
アニ豚とやらに勝てなくとも、
せめてお前らが言うところのちゃんとした(笑)ゲーム性(笑)とやらをもって作ってるところのゲームを
ちゃんとお前らが買ってやらないのが一番悪いんじゃね?

ゲームを買いもしないやつが「俺様が認めるゲームを買わないお前らが悪い」って
それはいったい何の冗談なのかと。

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:27:55.76 ID:J9R1PEOm0
マンガ文化ってのはタイムスケールの問題。1話24ページ程度、12話で単行本が出る。
映画文化なら1話120分、続いてもまあ3部作。ドラマ文化なら1話50分、24話で一区切り
じゃあゲームの時間の区切りってどうなるんだって時に、特有の文化圏のスケールで作らないとダメだよねっていう

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:28:58.29 ID:DBhTkWbF0
まじかー

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:30:03.98 ID:lL5DQZBq0
1ミッション数分で終わるSIRENからメインシナリオ90時間のかかる龍5まで和ゲーもいろいろある

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:31:09.55 ID:AeeZm1lt0
>>362
国自体が終わりかけてるからな

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:31:15.09 ID:xEGFyQyj0
>>1
まあゲーミングPCが安くなればな
勝負は早いでしょ

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:33:01.59 ID:2un50V+P0
>>152
団塊は数ばかり多いけど優秀なの一人もいないだろ
そういう事だ

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:33:07.78 ID:lL5DQZBq0
一シナリオ一、二時間で終わるかまいたちから二十時間ほどかかった気のするシュタゲまで
シナリオに割合を割いたヘビーレインもビヨンドもEver17の足元にも及ばなかった
仕掛けというものがない
ゲームならではの構造を活かした洋ゲーなんてバイオショック1くらいだな
と言ってもだからなにと言われてしまう仕掛けかも

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:35:46.85 ID:5ocVy8y/0
wii→3DS→スマホと逃げてきて
次はどこに逃げるつもりなんですかねぇ

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:35:50.96 ID:qM46qTxh0
日本じゃグラどうでもいいって人が多そうだからそれが原因じゃないかな

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:36:26.27 ID:cRflLALW0
洋ゲー 練られたコメディ映画

和ゲー ラッスンゴレライ

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:36:49.74 ID:lL5DQZBq0
システムで本当にループを表現したSIRENやプリズマティカリゼーション等を超える洋ゲーもまたない
なんかタイトルが古ゲーばっかりだけどそれだけ和ゲーはとっくに完成度の高いゲームを出していたってことだな

>10年たったら中国人が好きなゲームを作る会社が世界一になるのかね
最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな
日本は出血描写を緑にするようなファック業界じゃ商業の未来はいまいち

380 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:37:03.35 ID:o9+yilUC0
日本のPCネトゲに比べればまだ日本の家ゲのほうがよくできてる
海外だとPCネトゲのほうが面白いのだが

381 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:37:43.32 ID:Iv4/ISWt0
>>365
低スペ向けに作ったlolだのwotが成功してるな

382 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:38:11.56 ID:lL5DQZBq0
>練られたコメディ映画
興味なさすぎワロタw

383 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:38:21.60 ID:4ACe4lFL0
人のとこの技術はどーでもいいから自分のとこの次期システム心配しとけよ

384 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:38:23.85 ID:+AkEXmlK0
素晴らしい
さすがアナリスト

385 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:38:34.46 ID:S3w+epvP0
和ゲーはゲームデザインが子供向けの可愛らしいものばかりで、成人には敷居が高すぎるんだよな。
ポケモンなんかもゲームとしては面白いのに、アニメちっくなグラフィックのせいで大人が遊んでいると馬鹿にされると思う。
モンハンがバカ売れしたのも、大人がプレイしても恥ずかしくないからだとも言える。

386 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:39:52.31 ID:lL5DQZBq0
成人は子供を過ぎているのだから敷居は跨いでるだろ
どうせポケモンは大人も手を出してるだろうし

387 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:39:54.27 ID:sdC++Aoi0
>>376
別にスマホゲー擁護するわけじゃねーけど、その時点の最高性能環境で作らないと逃げたことになるなら
ハイエンドPC想定してないゲーム以外は全部逃げじゃん

388 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:40:42.16 ID:KTA5PbN10
古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
もう和ゲ−には完全に勝ち目ないなって思った

389 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:41:23.03 ID:lL5DQZBq0
なにをどう作ったって既存のシステムのグラ変えただけばっかりやん
なんか最近エポックメイキングなゲームあったっけ
撃って走って逃げて撃って走って逃げる洋ゲーよりパンツ撮れる夏色ハイスクルのほうが新しいわ

390 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:41:36.25 ID:vDYvcWZ20
>>388
アングリーバードとかベーマガかよ!っておもったよな

391 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:42:36.97 ID:lL5DQZBq0
>古臭い2Dのインディーゲーが海外から次々と出てヒットするのをみて
どうせ和ゲー青鬼ほど話題になってないだろう
関連動画再生数5000万突破だからな

392 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:42:42.30 ID:chLXNJBQ0
PS4で早くAC6出せよ

393 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:45:08.66 ID:ZTivtKhP0
ゲームなんてどうでもいいわ

394 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:45:21.94 ID:YBKKHa1p0
もう日本メーカーも家庭用ゲーム機には力入れてないしな
スマホゲーに力入れてるがこちらも海外に負けそうになってる
日本メーカーは何やっても駄目なんだろ

395 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:46:43.59 ID:lL5DQZBq0
海外全てが一丸とぶつかってやっと日本一国と戦えるということだな
日本凄い俺凄い

396 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:47:47.77 ID:tXQCy8T90
PS2時代にPCとインターネットに牌が食われまくっているのに気付きながら放置したのは確かに大きい
あの頃韓国産の低レベル和ゲーのパクリゲーが量産されてもひたすら気付かないふりをしてたからな

でも日本の家庭用ゲーム機が衰退したのは日本人のライフスタイルの変化とIT業界の腐敗のせいだろ
あと派遣法改正と四半期決算義務化がゲーム業界に大打撃を与えたとか
今じゃ全然語られないよな

397 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:49:06.30 ID:8xxHti7o0
フロムが和ゲーの星になるとか誰が予想できたよ

398 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:49:49.71 ID:gLwcySH80
ローグレガシーはダークソウルとかが好きで作ったって製作者が言ってた
2Dで古風なゲームだけど今の日本人にはああいうの逆に作れないだろうな

399 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:50:21.27 ID:S3w+epvP0
ゲームに限らず、日本企業は事業が大規模になると仲間割れを起こして自滅する。
リーダーが指示を出しても、現場は言うことを聞かないし、勝手に仕事をしだすから手に負えない。

400 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:50:31.78 ID:8uIjwQgt0
>>379
>最近までゲーム機さえ販売規制していた中国で好きなゲームを作るのなんて無理だろうな

https://www.youtube.com/watch?v=WYtzEpdjeME

401 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:52:11.91 ID:3R5hV6fN0
スカイリムは面白いけどバグも凄いよ。
あんな緩い設計でユーザーは満足するんだから、国内ベンダーも緩く作れば良いのに。

402 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:53:50.43 ID:gGpD6ms60
MMOとか操作複雑化し過ぎだからな
キーアサインとかバインド普通に
求めて来る時点で一般向けではない

403 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:55:01.58 ID:xEGFyQyj0
中国人はスカイリムで遊んでいるよ
https://www.youtube.com/watch?v=lRwSlMCpk6w

404 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:56:22.35 ID:J9R1PEOm0
>>401
CS畑の人間はパッチなんて発想がないから難しいでしょ。今でこそゲーム機でも当てられるようになったけどさ

405 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:56:47.71 ID:zykJso740
みずほ「経済は常に変化する」

406 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:56:51.41 ID:qM46qTxh0
技術力の問題なのか?
メタルギアソリッドとかFF15はグラフィック良さそうだけど

407 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:57:22.57 ID:BUewNHgn0
もう指摘した所で無理だろ

408 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:57:38.23 ID:6aOFR7iO0
>>399
日本人ってチームワーク苦手だよね。
個人レベルだと優秀な人がそこそこいるのに、チーム組むと無茶苦茶という、、、

409 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:58:13.51 ID:RjrvFgBb0
>>17
マニアとかヲタクがいるんだよ
そういう人が趣味(ゲームやアニメコンテンツ)が高じて調査分析してたりする

410 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:58:33.07 ID:kBjEb3NU0
みずほ規模の銀行でもなにも見えてないのな
馬鹿しかいないな日本って

411 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:58:50.79 ID:LKtKu2Lz0
>>406
当初の予算と納期(まあ海外でも遅れることあるけど)を守ることも技術の一つだろ。FF15みたいに何年もかけて多少綺麗な絵ができました、じゃゲーム作成の技術とは言えない。

412 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:59:01.74 ID:mtggr6q20
ゲームみたいな優先順位の低い娯楽は経済良くないと発展しないからな

413 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 20:59:21.68 ID:LhkZ5Txh0
日本人はカセット挿してゲーム画面出るようなのじゃないと出来ないからしょうがないよ

414 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:00:06.49 ID:u8JStXxe0
クソオタクどもよりみずほ銀行のがよっぽどゲーム産業のことよく理解しててワロタ
ワロタ

415 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:00:10.25 ID:1xFBaghR0
>399
これはね日本の場合既得権益で揉めて纏まらないが正解だな。
海外勢は敵対企業でも大まかな規格だけは統一するので海外製は纏まった
状態で日本に上陸してくるんだけど日本勢はバラバラなのでかく子撃破される。
ゲームもスマフォも全部これで転けてるから日本はもうアウトだね。

416 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:01:37.41 ID:lL5DQZBq0
>>397
キングスフィールドでとっくにやってるだろ

>>398
日本人がダクソを作れないってイミフ

>>399
洋ゲーも誰々がやめただの他社に行っただの同じだろ


>>400
誤爆でいいのかな

417 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:02:29.73 ID:e+ahtrV70
スカイリムは世界で2000万本売り上げたのに和ゲーは100万本でヒットと騒いでる
和ゲーは目標が低いし最初から負けてるんだよな

418 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:04:02.47 ID:cFjmM0BK0
あっとるなあ

419 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:04:11.17 ID:MirKF8Yi0
洋ゲーも作れるものが既に頭打ちになってるし、近い将来に日本と同じようにソシャゲだらけになって衰退するだろ
過程が違うだけで行き着く先は結局同じ

420 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:04:45.65 ID:plI8d52D0
でもいまだに一般人は日本がゲーム大国だと思ってんだぜ

421 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:04:55.13 ID:aQktpAu60
フロムは今のままパチンコ方面でぬくぬく出来れば良いんだが

422 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:06:07.61 ID:mOnqDusq0
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない

423 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:06:22.94 ID:lL5DQZBq0
>>414
全てがインターネットで繋がっていくので和ゲーも洋ゲーもどうでもいいというオチだな

>海外製は纏まった状態で日本に上陸してくるんだけど
まとまって規制されるんだよな……w

>>417
和ゲーのタイトルだけ出さないのでそれは捏造だな

424 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:06:45.88 ID:1kT0IJ8S0
和ゲーと言ったら同人くらいしかしてないから潰れたところで困らん

425 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:07:11.03 ID:gGpD6ms60
ゲームは気楽にやれればなんでもいい
将来の夢はプロゲーマーになることです
なんて夢のない世界もあるんだから

426 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:07:28.79 ID:evI5LmE90
萌えの台頭のせい。アニメ・漫画然り

427 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:08:54.99 ID:lL5DQZBq0
>自由度
特に勝敗と関係がなかったり、素人の自由なプレイよりプロの用意したルートのほうが結局出来がいいのが現実
好きなお使いをするよりストーリーがガラッと変わる侍道のほうがよほど自由だ

>萌えの台頭のせい。アニメ・漫画然り
それは海外が負けてるな

428 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:09:36.11 ID:e+ahtrV70
>>423
日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
日本人が日本人向けに作っても国からしたら金は入ってこない

429 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:09:39.50 ID:jp7vuvMo0
お前らゲーム買えよ
買わないから開発に金掛けられないんだぞ

430 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:10:33.65 ID:Nj+/q9UN0
スマホゲーもCSと同じ運命でしょ
マンネリ化と差別化のための開発費高騰
金と技術の競争になってくると海外の独壇場になってくる

431 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:10:36.09 ID:YBKKHa1p0
和ゲーはつまらん
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな
ゲームだけでなく家電やスマホ等日本が負け続けるのは現実逃避ばかりしてるからだ

432 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:10:47.16 ID:1sVnIG7H0
概説として良くまとまってて読みやすいな
ゲーム関連の書籍で概説書ってなかなか無いからありがたい
(あるとしたら『デジタルゲームの教科書』くらい)

そしてコンテンツ産業振興では、韓国政府が予算をかなり使ってること(p145)がわかるなど
勉強になるわ

433 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:11:18.67 ID:RjrvFgBb0
>>429
steamで積みゲーしてるわ

434 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:11:31.29 ID:1Cd0xzJ90
日本のPCゲームはむしろ過渡期にこそ輝いてたんだけど
大した開発費用もなく制作出来て発売も容易だったから名作がたくさん生まれた

大ヒットしたテグザーなんて、作った人が自分の手でフロッピーをパソコンでコピーして作ったそうだ
プログラムの技術も日本が世界一だったのに、行政府の圧力でぶっ壊されたし
一部違法なこともしてたからってのもあるが、アメリカならそういう人達を囲って自分達の力にするんだけど、ジャップは潰しに掛かる

Windowsの発売からマルチメディアなんて言葉が流行り出す
この頃から開発が容易でソフトハウスなんて言われてた文字通り自宅のような小さなメーカは多様性が必要となる開発が出来ず消えていく・・・

435 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:11:57.45 ID:wgy1FQy60
日本製でWoT並みのってある?

436 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:12:25.16 ID:lL5DQZBq0
>日本にしか売れてない妖怪ウォッチ
100万どころではないから捏造だな
エルダー・スクロールのように長年作り続けて知名度に頼ってるわけでもない

>国からしたら
ネトウヨ乙

>和ゲーはつまらん
悔しかったら和ゲーEver17を超える面白いシナリオを作ってみろ
この現実を受け入れれないから次に進まないんだな

437 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:13:14.53 ID:LhkZ5Txh0
>>428
海外展開もするってこの前言ってたぞ
売れるかは知らねーけど

438 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:13:39.88 ID:lL5DQZBq0
>韓国政府が予算をかなり使ってる
でも表現規制で意味がないと

>日本製でWoT並みのってある?
コンバットデジQ

439 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:14:13.94 ID:I84t6T7L0
パソコンも携帯スマホもNEC富士通は只の組み立て会社になっちゃったし
バイクもドカティ、ハーレーが伸びてるし
車もVWなどが伸びてるし
高機能家電はダイソンが面白いの出してるし
低価格家電は中国メーカーに押されるし

ゲームもしかり

440 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:14:22.60 ID:MEfPj0E5O
Oculs Rift用の3Dコンテンツを作る上でMMDは重要な地位を占めてるので
日本のコンテンツはまだまだ力を失ってないですよ

441 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:15:51.67 ID:IfijRFFx0
こういう指摘を散々素人がしてきたのに今まで本業のやつらは見向きもしなかったからな
バカすぎ もう手遅れだよ

442 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:16:42.62 ID:lL5DQZBq0
海外にはMMDを超えるオリジナリティに溢れたモデリング文化がなさそうだな

443 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:16:59.33 ID:GEhZu+Lq0
和ゲー洋ゲーのカテゴリーから選んでるわけではなく
自分がただ欲しくて購入した物を数えると9割洋ゲーだな
20年前とは全く逆になってしまった

444 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:17:08.93 ID:shsqg6GP0
日本製が寡占の家電市場ってデジカメぐらいだけど市場自体が終わったらしいな
ニコンキャノン干乾びて死亡

445 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:17:14.29 ID:+xcZulso0
なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
売れてるゲームでもつまらないだろ!とかアスペ並の反論しかでてこないな

446 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:17:17.55 ID:0FUyNhLz0
要約すると任天堂が全部悪い

447 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:17:30.03 ID:sEit5iz00
ゲームがなくなれば違法コピーもなくなっていいじゃないか。
その昔中古問題もあったけど、ゲームがなくなればめでたしめでたしだしな。
結局開発のオナニー作品に膨大な時間をつぎ込んで遊ばなくなっただけでしょ。

448 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:17:35.03 ID:1sVnIG7H0
>>434
まさしく、下の動画で語られてるエピソードの時代〜プレイステーションの時代だね
この頃は日本自体にもすごくパワーがあったからゲーム業界に限ったことじゃないけど

新・電子立国 第4回 ビデオゲーム〜巨富の攻防〜
https://www.youtube.com/watch?v=tu4k1DhKJNU#t=44m50s

449 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:18:01.72 ID:eYiluUil0
結果が出た後にどうこう言う奴の意見なんて聞いても無駄
20年前にわかってたなら認めるけど

450 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:18:58.72 ID:rd2G6yHA0
PC厨が15年言い続けてきたことでワロタ

451 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:19:52.60 ID:lL5DQZBq0
>なぜ売れるゲームを作れないのかって話題なのに
世界観が英語圏じゃないから

452 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:21:01.49 ID:yf4QJrx40
DSとWiiの頃に技術力のあまり必要なく開発費の安っすいゲームばっかり作ってたのが原因
特に知育ゲー
あの頃にDSを買った大人なんて今ほとんどゲーム機使ってないだろ
そしてその頃の儲けを技術開発に費やさず3DSとWiiUなんてものに消えたからこうなった

453 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:21:45.98 ID:jYYjnH2B0
CODとかワンパターンばっかって他の洋ゲー会社にも馬鹿にされてたよな

454 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:21:59.40 ID:HeRvUtqv0
20年前レインボーシックスってPCゲーをやって和ゲー終わったと思った
ADSLのサービスが始まる前からネット対戦とcoopを実装してた、ついでにMOD
これからの時代はオンが前提だって友達に力説したけどしばらくPS2の天下が続いて無かった事になったわ

455 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:22:08.16 ID:OXPQZ2LD0
洋ゲーはつまらん
CoDとかやってみたけど、カモーンカモーンの一本道
それ以外はただ銃撃ってるだけ

あとはどのゲームもウルティマオンラインを3Dにしただけという…

456 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:22:55.51 ID:ucXX9ZNm0
お前らPCゲーやりたがらなかったからなぁ…(´ω`)

457 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:25:06.38 ID:JZ+lriqs0
>>455
戦術FPSが無くなってしまったからな……
Rainbow SixやSWATやBrothers in Armsなど
仲間に指示を出してマップを攻略していくFPSもあったんだよ

458 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:25:28.77 ID:KpMBuH+80
>>455
GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?

459 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:26:15.88 ID:MEfPj0E5O
オンラインネトゲをマジになってやり込むのはマニアだけ
そんなものには目もくれずカジュアルスマホゲーに傾注した日本のメーカーこそが勝ち組でしょ

460 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:26:23.87 ID:YpggdNae0
カードガチャガチャジャップゲーおもろいわー

461 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:26:53.00 ID:FaDLIoGt0
イリュージョンのゲーム機にしかグラフィックの進化を求めない日本人に未来はない

462 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:27:10.44 ID:qtDulP/J0
後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」

463 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:27:27.33 ID:lL5DQZBq0
>GTA5やスカイリムやBFやドラゴンエイジがつまらんなら何が面白いのよ
オープンワールドとオープンワールドとオープンワールドとオープンワールドか
オープンワールドだけだな

>和ゲーとかここ5年で俺がやって楽しかったソフトデモンズ、ブラボしかないぞ?
キングスフィールドとキングスフィールドか
キングスフィールドだけだな

俺は洋ゲーはさすがに全部同じに見えてきたので気になる洋ゲーはRimeくらいだな
ビジュアルを見ればわかるとおり一瞬で印象に残る

464 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:27:29.80 ID:2rey0Hn70
CoDが未だに売れてるし海外とか日本関係なくパンピーはゴミってことね

465 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:28:33.08 ID:WRbqUdXU0
>>459
lolとかcsgoって知ってる?

466 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:29:23.14 ID:TAs1PmJw0
家ゲーはDQしかやらない
あとはPCのレースシム、フライトシム、Civばっかり

467 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:29:25.49 ID:nRAPx8np0
>>452
海外でもWiiDSはヒットした
お手軽なカジュアルゲームは海外だって大人気だ
一方で箱PSPCでリッチなゲームも作ってる
完全にリソースというか物量が違う

468 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:30:13.17 ID:lL5DQZBq0
>後進国ジャップ「グラフィックは必要無い、3Dより2D!!!!」
グラフィックあるやんけ
3Dは素人でもモデリングできるが2Dで空間を表現するには技術がいるので高難度だな

>イリュージョンのゲーム機
???

469 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:30:13.41 ID:gvhRkWwE0
http://i.imgur.com/cJKsuV3.jpg
アメリカはスマホは3490億円なのに日本は6500億円というね
日本がいかにスマホゲー大国なのかどうかわかる

470 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:30:44.20 ID:JafT9m6s0
案の定システム構築のこと書かれてて笑った

471 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:30:57.26 ID:0Nulp8go0
いっそのことコンテンツ市場のひとつと割り切って
キャラクター版権だけにステータス全振りするスタイルでも良いかも知れない

472 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:31:38.60 ID:lL5DQZBq0
なにがスマホ追い越されるだよ倍日本のほうが儲かってんじゃんw
無理して据え置きに力入れる必要ねーな
どれだけ作りこんでもどうせ日本じゃ規制されるんだしw

473 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:31:44.64 ID:zcNpeLdO0
そのスマホにも海外勢が最近入ってきてるだろ
こんなアホしかいない美味しい市場を見のがしてくれるはずがない

474 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:32:05.93 ID:LhkZ5Txh0
>>469
海外のスマホゲーってどんなのが流行ってんの?

475 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:32:22.10 ID:KpMBuH+80
>>463
で、面白い和ゲーは?

476 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:32:51.39 ID:0FUyNhLz0
ジャップは紙芝居2Dドットゲーが一番性に合ってる

477 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:33:01.96 ID:IfijRFFx0
向こうでも年々売り上げ下がってるCoDを批判して洋ゲーはつまらんって言うのもお門違いじゃないか?
糞ゲーやって洋ゲーやってるような顔するのやめろよ

478 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:33:21.20 ID:gvhRkWwE0
>>474
クラッシュオブクラン
マインクラフト
アングリーバード
ヘイデイ

479 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:33:42.26 ID:AgNjzD+g0
>>474
ひたすらトラビアン系じゃね

480 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:34:04.97 ID:4wD9d9Ev0
PC-98/エプソン互換機までは、和サードは今では考えられないくらいにPC向けでかなり頑張っていた

しかし、PC/AT互換機がPC-98を駆逐してからは、和サードの一般向けゲーはなぜかCSゲーム機にしか出さなくなってしまった

481 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:34:28.67 ID:MEfPj0E5O
>>465
RTSとかFPSとか競技性が強すぎてマニアしかやらないよね

482 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:34:31.56 ID:lL5DQZBq0
>>475
GTAとBFは被ってる
スカイリムとドラゴン英字も被ってる
300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ

483 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:34:52.72 ID:hmTZmRXk0
全てのジャンルを網羅する洋ゲーのごく一部を叩いて単調なデモンズを有難がる知ったかぶりジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

484 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:01.29 ID:gvhRkWwE0
パワプロが800万DLを超えて恐らく過去十年のパワプロシリーズの利益を超えたのを見ると真面目にゲーム機でゲームを作るのが馬鹿になる
膨大な社員を食わせるにはスマホで情弱の財布から絞りとらなきゃ
株主もスマホになんで参入しないんだとつっこまれるしね

485 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:08.23 ID:J9R1PEOm0
>>481
Cod boyがマニアかって言うと全世界で否定されると思う。あれはどこまで行ってもカジュアルゲーマー
日本人は対戦にガチになりすぎて自分からハードル上げていくから、そこら辺は感覚が違う

486 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:17.05 ID:kBjEb3NU0
売れるのと面白いのは別だからな

その基本わかってない低脳の猿が多すぎ

アニメでも同じことが言える

487 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:22.95 ID:WRbqUdXU0
>>481
世界で一番人口多いネトゲやってる奴がマニアなんだ
ふーん

488 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:31.25 ID:lL5DQZBq0
マップの印に行ってミッションもらってを繰り返す単調オープンワールド洋ゲー……
日付でイベント発生が左右しそうな夏色ハイスクルのほうがまだ緊張感ありそうだな

489 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:36:34.93 ID:Mop/5Ytk0
日本のゲームエンジニアは薄給、向こうは高給取りのイメージ
実際どうなの?

490 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:37:20.20 ID:KpMBuH+80
>>482
だから面白い和ゲーは?
やってないが出落ち手抜きクソゲーっぽい夏色ハイスクルでいいのか?

491 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:37:36.62 ID:fSfNjzFZ0
90年代後半ぐらいに銀行が貸し渋りしたせいでPSやSS時代の技術力があるソフトハウスが潰れたからだよ

492 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:37:50.23 ID:UEhyzz8c0
自由度が高い=面白い って理屈はよくわからん
面倒臭いだけだろ

493 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:38:25.91 ID:lL5DQZBq0
>売れるのと面白いのは別だからな
GTA5の見事な駄作っぷりにガッカリ
オープン無駄ワールドよりプロの考えた一本道ラスアスのほうが面白い

>だから面白い和ゲーは?
だから300人の島人トラブルを解決したり女の子と仲良くなったり
パンツ撮ったりする非戦闘オープソワールド和ゲー夏色ハイスクルのほうがオリジナリティあるわ

494 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:39:40.72 ID:1sVnIG7H0
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1048_all.pdf
http://www.mizuhobank.co.jp/corporate/bizinfo/industry/sangyou/pdf/1048_02_01.pdf
p15


(企画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向)
売り手(コンテンツ販売事業者)は、販売チャネルの弱体化に伴い、製作リ
スクを極小化するため、売上が見込みやすい企画を重視する。そのため、企
画の同質化、過去の人気作品、特定ジャンルに依存する傾向が見られる。映
画、アニメーションでは、製作委員会方式が定着し、人気コミックや小説の利
用やテレビドラマの映画化等の企画の同質化が課題となっており、オリジナル
映画の大作製作は少ない。音楽では、投資余力の低下から新人アーティスト
の発掘・育成が進んでおらず、特定ジャンルに依存する傾向が見られ、新旧
アーティストの新陳代謝も進んでいない。またゲームでは、海外市場での競争
力が失われ、開発費の高騰からコンシューマゲーム開発が消極的になってい
る状況である。

495 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:40:29.50 ID:MirKF8Yi0
>>483
そうは言っても海外メーカーにはデモンズソウルみたいなゲームは作れないじゃん
ロードオブザフォールンやったけどダクソ2以下のクソゲーだったぞ

496 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:40:30.51 ID:B3nSidSg0
パキネットも知らないにわかどもがマインクラフトを絶賛してたのにはイライラした

497 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:40:54.11 ID:LTpphbau0
90年代のうちに統一規格でも作っておくべきだった

ゲーム機出していたメーカーほとんど元気無いのが・・・

498 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:41:47.04 ID:KpMBuH+80
>>493
オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
面白い和ゲーは?

499 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:42:04.09 ID:0FUyNhLz0
だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
ジャップオタの意見を聞くだけ無駄

500 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:42:16.55 ID:lL5DQZBq0
商売に高難易度は向いてなさそうだな
簡単なほうが売れるじゃん
GTA5はミッションクリア出来ないなら飛ばしていいよのゆとりシステム入っててわろた

>オリジナリティなんて聞いてないんだけど?
オリジナリティが面白さに関係してるのだがヴァカなのか?

501 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:43:04.49 ID:aQktpAu60
>>496
新作を出さないのが悪い
今更あんなんプレイしてもクソゲーの一言で終わるわ

502 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:43:27.07 ID:uqquSPG50
アホみたいな日本向けゲームをアホみたいな日本人が買う、
何も間違ってないぞ

503 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:43:29.11 ID:lL5DQZBq0
全レスがわざわざID変えて再降臨かよ

>だがgta5が洋ゲー初の国内ミリオン突破したのは事実
規制しなきゃもっと売れただろうな

504 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:44:06.93 ID:MEfPj0E5O
>>487
世界各国のゲームマニアがやってるだけだな
バンピー向けのカジュアルスマホゲーとは市場規模が段違いだわ

無視してイイ枝葉末節の部分

505 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:44:11.89 ID:htwBqzwu0
>>474
こういうのを見ましょう
https://www.appannie.com/apps/ios/top/?_ref=header&device=iphone

506 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:45:07.73 ID:KGBi81i80
>>489
あっちは無給でMOD作ってたヤツが
何とか認めてもらって入社とかそういうレベル。
スーパーマンしか暮らせていけない

507 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:45:18.06 ID:MEfPj0E5O
>>498
バズドラとモンスト

508 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:45:27.55 ID:KpMBuH+80
>>500
答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ

10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな

509 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:45:40.77 ID:AN7ywsHk0
GTA5はグラフィックが向上しただけでゲーム性はSAより劣化してる

510 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:46:04.37 ID:dvf04fNj0
日本のゲームに飽きただけだろ

511 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:46:54.35 ID:lL5DQZBq0
アホみたいな犯罪ゲーをアホみたいな外人が買うってか

>答えられないって事はお前も和ゲーがゴミだと思ってるって事だよね。もういいよ
反論できないってことはおまえも洋ゲーにオリジナリティがないって思ってるってことだよなID変えた全レス

>ネタに走っただけのゲーム挙げてオリジナリティは恥ずかしいよ
洋ゲーはオリジナリティのあるネタがないから恥ずかしいな
ネタのある洋ゲーがあるなら1分以内に挙げてみろ

>10年前はギャルゲーですら楽しいの一杯あったのに本当ゴミだらけになったな
でも10年前の作品さえ挙げられないんだよな

512 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:47:21.49 ID:/PU1cnXN0
俺は90年代初頭ぐらいからかなり危機感を持ってたけどね
ダンジョンマスターとかシムシティーとかやって、このままじゃぜったい和ゲーは追いつかれると思ってたわ

513 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:47:33.64 ID:ltv+zC0+0
和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ

514 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:47:56.51 ID:B57VfkGO0
ここまで日本の面白いゲーム関するレス無し

515 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:48:03.90 ID:JZ+lriqs0
>>513
アーケード時代は勝ててたと思う

516 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:48:19.96 ID:vAs6uE4k0
これからはCDROMだマルチメディアだ!って騒がれた頃の秋葉に輸入CDROM屋がたくさん出来たんだけど
辞書とか辞典だけじゃ無しに園芸からグルメから紀行物から天文ソフトから
Linuxのディストリとかありとあらゆるジャンルが揃ってるのに国内の売り場はエロCDROMのみってのを目の当たりにして
ああ日本は完全に文化的に負けたんだなって確信したわ
そんでもってエロゲばかりの98から自作AT互換機と洋ゲーの世界に移行して今に至る

517 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:48:21.09 ID:CUslOnhi0
88SRでゲームに興じてた頃が一番楽しかったな。

518 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:49:04.06 ID:UEhyzz8c0
>>499
クラッシュバンディクーを忘れんなよ
GTA5より遥かに売れてるぞ

519 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:49:14.93 ID:gvhRkWwE0
娯楽は国に余裕があってこそ生まれるわけで衰退しつつある日本にいいコンテンツが生まれるわけがない
考えるだけでテレビ音楽ゲーム本雑誌みたいな主要娯楽コンテンツがバンバン衰退している
アニメはアニメーターなんかの給料をギリギリまで詰めてなんとかやっている
バブル崩壊後の銀行の貸し渋りは何もかもを衰退させたな
これからは安定した成長を見込める国からの良コンテンツが世界を席巻すると思う
例えばインドとか

520 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:49:15.76 ID:lL5DQZBq0
>和ゲーが衰退って言うけどそもそも大昔から洋ゲーには全く勝ててなかったろ
大昔にモーコンがストファイに勝ってたか?

521 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:50:25.06 ID:lL5DQZBq0
もう4分すぎるぞ全レス

>例えばインドとか
毎度のように規制で無理だろうな

522 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:50:49.05 ID:KhdI/8ZZ0
家ゴミ和ゴミ全てゴミ

523 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:51:18.29 ID:CVO5X3En0
まさに90年台後半DiabloとUOの2つで
日本ゲームは終わったと思った
当時他の人に話しても鼻で笑われたがな

524 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:52:36.71 ID:uqquSPG50
80年代のアーケードゲームは巣晴らしかったな
まさかゲームが進化の果てにLDゲームに退化するとは

525 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:52:47.38 ID:lL5DQZBq0
10年前のever17を楽しいと認める全レス
DiabloとUOでも越えられないシナリオ

526 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:52:52.57 ID:ai5cpNQb0
海外の開発者はセミプロもアマチュアも層の厚さが半端無い上に流動性が高い
ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない

日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
金出す偉い人たちは事なかれ主義なので野心作なんてそもそも作らない&作れない

527 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:53:01.59 ID:vAs6uE4k0
>>512
A列車3の頃はシムシティを超えた!って感じでまだギリギリ国内優勢な感じはあったよね
それでもログインのAMIGA特集とか見て洋ゲーも結構凄いドット荒いけどとか思ってた
しかし未だに隣の駅で乗客が全員降りるゲーム性のままとかA列車ヤバいよな

528 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:54:16.03 ID:eKvz6I4f0
個人的にだが、ドラゴンクエスト的なゲームシステムは2000年までに終わったと思ってるよ
いまだに好んでるのは爺さん婆さんくらいだとしか思えない

529 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:54:17.27 ID:J9R1PEOm0
>>523
2002年頃に韓国からLineageとRagnarokOnlineが入ってきた時、もう次世代で勝てないと思ったわ
ドリームキャストが周り巻き込んで自爆したのも悪かったような気がする

530 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:55:58.33 ID:lL5DQZBq0
表現規制さえなければ景気はそれほど影響せずいいゲームを作れる
いくら金をかけようが十年前の紙芝居アドベンチャーを超えるシナリオを描けない洋ゲー
ラノベ的セカイ系シナリオの一本道ラスアスは評判よくGTA5より多くのGOTYをもらうというオチ

>日本は口だけの詐欺師と絵描き、キモい声の声優には事欠かないが
詳細が出たとき俳優は声優に起用しないなんて話ができたGTA5のことか

531 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:56:07.31 ID:gLwcySH80
何かアスペに絡まれてたが流石に説明は不要だよな
JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。まあ重要なのはそれを面白く昇華させた事だけど
問題はその日本がドヤ顔で誇る改良技術すら最近のゲームは活かしてる素振りがないんだよなあ

532 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:56:37.93 ID:u2JOnX6a0
作り手にセンスが無いからだろ
あと、儲け優先なのも駄目だろもう

533 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:56:42.99 ID:CVO5X3En0
>>529
一番人が多いのはその世代だろうな
日本も韓国も当時のネットインフラは世界トップだったのに
日本はCS開発本拠地という妙なプライドのようなものが邪魔して全く別の道をたどってしまった

534 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:57:07.74 ID:mQEtt5/z0
この文章書いた人いくらもらったんだ?

535 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:57:22.99 ID:WRbqUdXU0
>>504
言い負かされるのが怖いからバカのふりするってのは本末転倒じゃね?
あとpcゲーの方が市場大きいんだよなぁ

536 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:57:23.19 ID:KOngi1R20
ピットファイターの「残虐行為手当て」とかハードドライビンの「コインをいれよ」とか見て洋ゲーを笑ってたのに・・・
まさかこんなことになるなんて・・・

537 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:58:23.90 ID:+yM7tF6E0
アタリって日本でゴミだったよな

538 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:58:34.71 ID:v37Cq+gf0
darkeyesとかいう国産ネトゲを期待して買って爆死した奴もいるんですよ
説明書に書いてることの半分くらい未実装でワロタwww

539 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 21:59:09.61 ID:lL5DQZBq0
>ゲームに理解の有る投資家も沢山要るし起業に失敗しても着ぐるみ剥がされて自殺に追い込まれたりしない
そういや先日ちょっと人種問題に異論出しただけで首にされたクリエイターがいたなぁ海外
きんもー☆

>JRPGも元を辿れば洋ゲーだしなあ。
ソースなし

540 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:02:06.52 ID:JZ+lriqs0
ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ

541 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:02:49.76 ID:NUJVHkKt0
wiiのクズのせいでマジでもう洋ゲーしかやってねーわ
和ゲーメーカーはインディー買収して迷惑かけんじゃ無えよ
死ね和ゲーメーカー

542 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:04:42.66 ID:lL5DQZBq0
>ドラクエは、ウルティマとウィザードリーのニコイチ
全部ハァンタジー世界観だな

543 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:05:14.83 ID:0m/NRP0D0
雑誌に付いてたアローンインザダークの体験版を初めてやったときは感動したな
その後バイオ出た時あまりの丸パクリっぷりに何か関係あるもんだと思ってたわ

544 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:05:49.15 ID:lL5DQZBq0
あそこまで理不尽ゲーじゃないよ

545 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:06:02.70 ID:LWu77rRJ0
いいから先ずは自分とこの新規システムキッチリやれよ

546 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:06:30.77 ID:Sq327VyQ0
クソゲーでも喜んで遊んでくれるいたいけな団塊ジュニアが大人になってしまったからだろ

547 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:06:43.16 ID:aX3u+TC40
艦これしかやってない

548 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:07:45.75 ID:lL5DQZBq0
欧米の画力では艦これのようなコンテンツを生み出すのは難しいだろうな
筋肉もりもりマッチョウーマンの変態になりそう

549 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:08:40.89 ID:MzoXLbGy0
ジャップは奇形種だしな

550 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:09:58.76 ID:lL5DQZBq0
もしくはカートーンのようなデホルメ奇形コレクションになりそうな欧米ゲー

551 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:10:11.11 ID:plI8d52D0
ある意味和ゲーはこの路線を究極まで突き詰めるのも手だと思う

552 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:11:18.22 ID:5WGknSqN0
的外れだな。コンシューマでの開発よりもPCでの開発のほうが何十倍もラクなのによ

553 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:12:18.60 ID:GB1jcmvf0
>>548

いまの日本に、これを超える画力の作品が作れるのか????

https://www.youtube.com/watch?v=VW7qO_wpfvk



 

554 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:12:55.04 ID:cStLvS5c0
ゲームとか3日で飽きるんだが
俺でもハマれるようなゲームないの

555 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:13:50.87 ID:5FTVVfwV0
アメリカでFPSが人気あるのは、軍人が240万人もいるから。さらに銃社会で一般人も銃を撃つから。
日本で流行るわけない。

556 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:14:09.11 ID:lJWE3sEGO
>>554
パズドラやろうぜ

557 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:14:31.10 ID:cStLvS5c0
>>556
あれ難しかった

558 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:14:51.58 ID:lL5DQZBq0
ネトウヨでもなければどこの国が作ったって同じこと
同一内容のゲームがあったとして海外が作ってたら日本を叩いて日本が作ってたら俺凄いとかクソ無意味
日本を舞台にしたゲームなら日本人が作るのが向いてる
アメリカを舞台にしたゲームならアメリカ人が作るのが向いてる
それくらいの差しかない

>>553
特に言うことのないポリゴンやんけ

>>554
三日以内に終わるゲームをやればいい

559 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:15:06.40 ID:MwgBmDYi0
日本のPCゲーの衰退は
PCゲー=エロゲーな視野が狭い人々な思い込みと
PC=事務処理機器としか思ってないPCメーカーのおっさん達のせい
いまだに「ハァ?パソコンでゲーム?」なんていうおっさんが多いこと
それでいてパチンコやスマホゲーには何も言わない池沼っぷり

560 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:15:38.66 ID:43/TPXUq0
海外つっても製作スタジオも結構多数の国での多極化傾向にあるし
アメリカ一人勝ちって状況にもならんだろうよ

561 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:16:43.90 ID:N+mwwfCB0
FC、SFC、PS、PS2時代の和ゲーのクオリティが異常だったんだよな
あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた(ホルホル
マリオをはじめとする任天堂ゲー、FFDQをはじめとするスクエニ他のRPG群、格ゲーとスクロールとホラーに革命をもたらしたカプコン
革新性と奇抜なアイデアで一世を風靡したセガ、ステルスゲーを世に広めたコナミ、、、
やばすぎだろwww日本人様すごしゅぎぃいいいwwwww

562 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:17:12.00 ID:GB1jcmvf0
>>558


 「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww


 

563 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:17:13.82 ID:mo4T7wM00
今更かよ
初代プレステの頃から言われてたろ

564 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:19:00.72 ID:lL5DQZBq0
>ステルスゲーを世に広めたコナミ
ランボープレイのできるメタギアより天誅のほうがステルスの価値がある

>「艦これ」なんてくっそダサいオタク用のオナニーアニメ糞ギャルゲーやんけwwwww
アニメかゲームかどっちだよ
ボダランよりオリジナリティがある

565 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:20:27.45 ID:GB1jcmvf0
>>564

オリジナリティwwwwwwwwwwww

くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で

オリジナリティなんか皆無じゃんwwwww
 

566 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:21:56.97 ID:JZ+lriqs0
天誅は良いゲームだったな
2から酷いことになったが……

567 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:22:04.88 ID:lq0zZW9U0
PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?

568 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:22:36.34 ID:ESnMbtU+0
>>561
>あの頃の日本人の創造性がやばい。単なる西洋のコピーどころかオリジナルを凌駕してた
あの頃から創造性で欧米が優れてたと思うよ。
だけどゲーム性で日本製が欧米のゲームを凌駕してたという印象がある。

569 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:22:48.51 ID:lL5DQZBq0
ポリゴンで挙げるとプリキュアのCGが凄すぎて世界最高だ
海外のCGアニメ映画みたいな無意味な写実路線に向かわず
手書きアニメのような造形を3DCGとして成立させてしまった
完璧

>くっそダサいキモヲタ御用達センスのギャルキャラ羅列してるだけの糞で
誰も御用に達ないボダランの嫉妬だな
しょうもないアメトイばかりで艦これフィギュアのようなハイクオリティさもない

570 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:22:59.92 ID:cFVjCICY0
エロゲーしかなかったからなぁ
日本人の性欲は異

571 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:23:59.16 ID:ESnMbtU+0
欧米のリアリティを追求する姿勢がいま花を開いてるんだと思う

572 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:24:03.17 ID:NK0PPiJP0
ID:lL5DQZBq0

懐古厨のおっさん、悲しいな

573 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:24:09.56 ID:Q3WRCmvB0
>>567
>劣化ウリジナルゲーム

そんな韓国ゲームにやられる日本のMMOって
どんだけ糞なんだよ

574 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:24:22.78 ID:lL5DQZBq0
>PCゲームが昔から盛んなお隣の国はいつまでたっても劣化ウリジナルゲームしかだせないんだけどあれはどう説明するの?
表現規制があるからしょうがない
これはお隣ほどでないにしろ日本だって影響してる
どうせ規制されるんだから洋ゲーのような写実グラ路線やっても意味ないでしょ?

575 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:24:58.72 ID:GB1jcmvf0
>>569

なんだ

世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに

オリジナリティ皆無でボロ負けだから

ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww

まさにクッソだせぇキモヲタだな

576 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:25:07.63 ID:Q3WRCmvB0
>>569
おまえはエロゲーで十分なんじゃないか

577 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:25:15.86 ID:FaQNqPoL0
デモンズおもしれえええええ
ダクソおもしれえええええ
ブラボおもしれえええええ?

578 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:25:17.68 ID:Eo7BkvXo0
ハード屋が力持ってる国だからハード側に制約なくなってソフトウェア勝負になったら勝てるわけがない

579 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:26:52.02 ID:GB1jcmvf0
 
ID:lL5DQZBq0

こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね

いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww

580 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:27:00.61 ID:ESnMbtU+0
表現規制ってなんとかならないのかなあ
バイオ4も規制されてたよね
18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ

581 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:27:04.33 ID:QIeXbroP0
カプコンとコナミは自分で自分の首絞めてるだけだからな

582 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:27:37.72 ID:ucXX9ZNm0
>>573
やられるって言うけど日本ではFF11があったろ
FF以外は韓国ばかりだっただけども

583 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:27:39.45 ID:ji1PwdfH0
日本のメーカーだけでもゲーム機のプラットフォームが多すぎなのも問題だろ
ファミコンとかプレステ1みたいにこれだけ持ってれば売れ線のタイトルは全部遊べるぐらいの安定感がないと

584 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:28:01.59 ID:cFVjCICY0
今の性能じゃジャップの鳥頭じゃ使いこなすのは不可能

585 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:28:30.86 ID:QIeXbroP0
>>580
表現規制関してはぶっちゃけどうにもならない
理由としては何か事件が起きると真っ先に叩かれるのがアニメゲーム漫画だから
真っ先に規制しようと政治家が頑張るのもアニメゲーム漫画だからね

586 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:28:59.40 ID:lL5DQZBq0
>世界でミリも売れもしねぇ糞ゲーのクセに
艦これほど売れないボダラソのことか全レス

>オリジナリティ皆無でボロ負けだから
よくあるトゥーンシェードボダラソのことか

>ルサンチマンでフィギアなんか持ち出してルサンチマンかよwwwwwwwww
ボダラソもしょっぱいフィギュアを出してるのだか人気がなさ過ぎておまえもしらなんだな

>おまえはエロゲーで十分なんじゃないか
洋ゲーもエロゲーもゲームシステムは充分というほど同じようなものばかりになってるな
ゲーム実況で充分ってね
エロゲーは実況が規制されるのでまだプレイする価値があるだろう

>こういうIQ低いキショヲタがいるから終わってるよね
誰もうなづかないみたいだね

>いまは「艦これ」どうせ以前は「東方なんたら」とかでウジウジ粘着してたような恥さらしの糞ヲタなんだろうなってwww
どっちもボダラソのしょうもないフィギュアより続いてるコンテンツじゃないかな

>18禁とかそういう区切りはいったい何のためにあるんだよ
世間の攻撃から自主規制で業界を守ってるつもりなんだろうが結局規制してるのだから同じことだな

587 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:29:52.87 ID:1oDjAa0q0
ソシャゲの方が儲けるのにはコスパ高いんだけどな

588 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:30:11.20 ID:jYkxiGLN0
正直ドット打ちのゲームでおk
やる気になるのはシナリオだよ

589 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:30:11.28 ID:GB1jcmvf0
 
ボダラン2がそこいらのありきたりなポリゴンゲーっつうなら

和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな

具体的なタイトルは一つも言えんだろうね

そんでそれが悔しくて悔しくて認められなくてしょうがないから

どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ

590 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:31:33.78 ID:QIeXbroP0
未成年が残酷な事件起こす→事件起こした人が残酷なゲームを所有→未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
こういう連鎖が過去に起きたからその結果だからね

591 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:32:05.37 ID:lL5DQZBq0
>>583
さすがにPS4で落ち着いたでしょ

>>585
いや自主規制だから
法規制はわいせつくらいだな
GTA5もパンツをはかされる

>和ゲーで匹敵するレベルの挙げてみろよな
匹敵どころかプリキュアが超えている

>具体的なタイトルは一つも言えんだろうね
毎回具体低に反論できないんだよな全レス

>どうせ斜め目線のヘンテコ基準持ち出してくるんだようよ
怖くて怖くて予防線かよ

592 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:32:39.05 ID:J9R1PEOm0
ウリジナルっつーけど日本だって最盛期は他国の良い物を日本なりに作ったもので伸びたんだよなあ
完全にゲームの話から逸れるけど、韓国映画の「戦火の中へ」はプライベートコリアンって言われるだけの名作だった
忠実に再構成を突き詰めて技術を物にしたのがよくわかった

593 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:32:47.23 ID:Q3WRCmvB0
萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ

594 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:33:42.22 ID:GB1jcmvf0
ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ

言うに事欠いて プ リ キ ュ アwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
和ゲーはガチで糞

ID:lL5DQZBq0 [78/78]

こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞

オワットル

595 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:35:13.16 ID:lBEAruzs0
プリレンダとリアルタイムレンダリングで比較すんなよwww

596 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:35:20.36 ID:3Uc/0phS0
日本は面白いアイデアがあってもベンチャーが育たないよね
せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
そこから大成功した物がない
ガイジンも好きな東方がマインクラフトになれなかったのは、いいものに投資して育てるって感覚の違いなのかな

597 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:35:41.64 ID:lL5DQZBq0
>未成年がこんな残酷なゲームを自由に購入からこんな事件が起きる
そんな事実はない
購入した未成年が一人残らず事件を起こさないとゲームのせいにできないからな

>萌え豚エロゲオタクは、HENTAI文化で満足してればいいよ
もろちんエロゲシナリオを超えられる洋ゲーもない

>ほらもろwwwwwwwwやっぱり挙げられねぇんだ
ほらもろ毎回具体帝に反論できないんだよな全レス
 
>和ゲーはガチで糞
ボダラソがPVゲーというならやはり匹敵どころかプリキュアが超えているな

>こういうマヌケなキショヲタがいる限り和ゲーは永遠の糞
もはや理論になっていない

598 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:37:06.33 ID:lL5DQZBq0
>せっかくコミケ同人ゲームって土壌があったのに
>そこから大成功した物がない
悔しかったらオリジナルフランチャイズでひぐらし60万本を超えてみろ洋ゲー

599 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:39:41.52 ID:KGBi81i80
>>596
その辺はゲームに限らないね。

600 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:40:59.13 ID:JZ+lriqs0
>>596
東方に関しては
作者が同人くらいの規模を望んでたってのがデカイんじゃないか

601 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:41:41.77 ID:gdP7BEES0
時間と金に余裕があったらみんなもっと娯楽に金出すよ

602 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:42:27.93 ID:lL5DQZBq0
東方とマイクラてシステム違うやんけ
そして寝よっと

603 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:42:31.03 ID:bFmpgxJ40
あのね日本のゲーム業界では子供が客であって大きなお友達は想定してないんだよ
中学生以上にもなってゲームしてるアホが異常なの
いい年した大人がグラがすごいとかゲームやってて恥ずかしいと思わないの?
マリオは子供に向けて作ってんの、それをおっさんがマリオは飽きたとかバカじゃないの?
さっさと子供じみた趣味は卒業して車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ

604 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:45:41.89 ID:GB1jcmvf0
東方は作者が「キモイ粘着がよそ言ってくれたので助かったw」ってガチ暴露してたからな

このスレに80レスもして粘着してるようなキモヲタが粘着して潰してんだろうね

こういうアホは低脳無能のクセに声だけはでかいのよ

ほったらかしてるお前らも悪いんだよ

605 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:45:44.45 ID:pvimBOLB0
今はイイ大人もスマホで必死にゲームしてるぞ

606 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:47:13.30 ID:Iq5qlOp80
>車やゴルフみたいな正常な大人の趣味に移行しなよ

趣味で環境破壊したくないな
俳句と盆栽が趣味の俺に死角はなかった

607 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:47:33.33 ID:NMSOmPnT0
萌え豚がゲームに手をだすからこうなる
テイルズとか消えて、どうぞ

608 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:47:38.96 ID:pXlmpo5x0
なんでもいいからキモいジャップは艦これソシャゲーから出てこないでね

609 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:48:35.94 ID:Iq5qlOp80
>>605
ああいう光景みると、実験用のアイコンつついている鶏に見える。

610 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:52:45.87 ID:LTpphbau0
据え置きゲーム機のバリエーションを多くしてほしいな
ゲーム機内蔵BDレコーダーとかダウンロードゲーム専用機とか
他社製廉価互換機とか
そういうの出ては消えてるけど・・・普及にはこういうのが必要じゃないかな

611 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:54:04.24 ID:pvimBOLB0
そんなメンイド事しないでスマホ向けにゲームつくればおk

612 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:54:31.73 ID:ZVyHDbst0
ぶっちゃけもう大ヒットコンテンツ抱える巨大な海外企業しか生き残れないって
そこすら一回こけたら傾くんだぞ
新規に売れるタイトルを開発できないのは痛い
しかし糞システム作るくせに分析は業界人や経済誌より的射てるっぽいのがムカつくなw

613 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:54:41.29 ID:QzWyUEu20
>>610
PCで十分じゃないか

614 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:57:11.62 ID:Heqgt7pF0
久々にPS2時代のRPGやったけど、FPSになれてるからRPGは苦痛でしかない
あと今のユーザーフレンドリーなUI、操作、チュートリアルに慣れてるから、
操作が煩雑だとそれだけでやる気なくしてしまう

615 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 22:59:20.31 ID:Eo7BkvXo0
>>596
変わったもの受け入れるのはそれほど多くないから
パイの大きな所に投入しなきゃ意味がない
PCはそれが可能でPSやWiiじゃそれはできない

616 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:06:11.83 ID:MCEGT3Bf0
PCとスマホに全部集約されてゲーム機が消滅のするのはまだなのか
物理キーあるしモバイルはまだだろうけど据え置きはPCで代替効いてるしPS5の世代は斜め上に行ってる任天党以外無いんじゃねとか思ってる

617 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:06:23.54 ID:AgNjzD+g0
>>612
地震の危険は地震保険料金でわかるし
金貸しのリサーチってのは本物
何よりリサーチにも金かけてるからな

618 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:06:42.15 ID:pvimBOLB0
和ゲーは世界市場を攻めあぐねてるし
洋ゲーは日本市場を攻めあぐねてる

これはコンテンツビジネスにおいては
技術の差異以上に文化要因のほうが圧倒的に大きいから

技術だけでコンテンツビジネスを語るのはあまりにもナンセンス

619 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:09:39.63 ID:KpMBuH+80
>>580
ただのグロ規制ならまだいいけど
ラスアスの人肉調理シーン削りみたいに話が意味不明になるのは勘弁して欲しいね

620 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:10:25.97 ID:mvXElLQl0
なんで銀行さんが出てくるんや

621 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:11:15.33 ID:onebVqFb0
>>612
今はよさ気な新規タイトルはインディゲーから出てくる事が多いな

622 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:12:18.84 ID:ltv+zC0+0
steamやり始めてゲーム機は全く触らなくなったわ
DLで一括管理できて起動もダブルクリックでできるから快適すぎるんだよなあ

623 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:12:43.25 ID:nul92P2D0
え、今も昔もリリースするプラットホームの違いはあっても開発する時はPC使ってるんでしょ?

624 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:17:06.12 ID:pvimBOLB0
>>622
スマホがソレ以上にダントツで快適なんだけどね

625 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:19:11.50 ID:J9R1PEOm0
>>616
PCとスマホが個人情報の塊である以上、それはない。他人に勝手に操作されて嬉しい奴なんていない
他人と遊ぶ道具である以上、プライバシーの概念が亡くならない限りありえないだろう

626 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:23:01.89 ID:des4VYtA0
>>623
PS2までしか知らんけど当時はPCよりPS2のデバステの方が性能高くて困ってた
(´・ω・`)

627 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:25:43.56 ID:AgNjzD+g0
>>624
スマホは遊べるゲームが少なくね

628 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:28:30.00 ID:pvimBOLB0
>>627
PCだと全然遊びたくない洋ゲーばかりだからなぁ・・・
それに比べたら遊びたいゲームはスマホのが多いよ

629 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:29:38.46 ID:uiulfEEz0
>>627
そんなんお前さん個人の感想だろ。
「スマホには俺が楽しいと思えるゲームが少ない」って言って、他の人間にどうしろと。

630 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:30:18.61 ID:yDSicVOo0
みずほ銀行の方が日本のゲーマーよりはるかに理解している
実際まったくもって洋ゲーしかやらなくなったからな
インディーも大作も洋ゲーで十分だしセールも格安パソコンと洋ゲーはとても良い

631 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:31:03.64 ID:WGmfrfkB0
steam2年やって一番長い時間プレイしてたのが
FF13だった
次点でボダラン2

今スカイリムやってるけどこの二つは越えなさそう

632 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:33:16.22 ID:wUwyABjx0
グローバルな商売に失敗して
国内で引きこもってバカ相手にガチャ引かせるしか生き残る方法なかったという
それだけのことなんだよね

かつてファミコンやプレステを生んだ日本だけが
家庭用ゲーム機を否定するという無残な状況が今現在

633 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:33:57.87 ID:cWmaM6gF0
こうやって銀行屋が余計な事を言うからキモオタ向けのゲームしかでないんだろ。

634 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:36:35.19 ID:pvimBOLB0
ゲームでグローバル市場を目指すって事は
日本国内市場を捨てるって事だからな

そんなリスキーな選択はありえないって

635 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:39:10.03 ID:wUwyABjx0
>>634
HD機時代になったことでローカルな商売をしにくくなった
つまりガラパゴス市場のデメリットがモロに直撃したと

日本のゲームが死ぬのは決まってたことだったのかもな

636 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:39:28.28 ID:/3UD832T0
みずほ銀行、他人事でゲーム業界や家電の末路を語ってるが、
銀行業も守られなければ、欧米の百戦錬磨の運用家や金融機関が完全自由に
上陸できる体制だったら、とっくにジャップランドの金融家なんて駆逐されてるで

637 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:40:28.60 ID:BCWuGhMb0
アタリショックに近いものが今のSteamにも起ってるんじゃないの?

638 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:40:42.18 ID:m183x9850
洋ゲーはグラボ会社とゲーム会社がベンチマークを煽って発展したな
PCゲームの過疎った日本は置いていかれた

639 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:42:26.13 ID:wUwyABjx0
インディーブームだって
PCの自由な市場と、海外で揉まれたクリエイターがいなければ起こりえなかったはず
やはりこの国はそこから負けていた

640 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:43:30.17 ID:6+rGzH4K0
お使いRPG
ネトゲも酷いもんだよ
バージョンアップでお使いがふえました
レベルが120の装備が取れます!とかだからな
名前と数字と見た目や色変えただけ
馬鹿じゃねえのか

641 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:44:38.22 ID:J9R1PEOm0
>>637
購入画面に評価が出てるし、スクロールすりゃレビューも見られる
こんな状態でアタリショックは起こりようがない。別に自分で探さなくても優秀な発掘屋の
Twitterなりなんなりフォローしとけば幾らでも名作見つけてきてくれるし。情報化社会万歳

642 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:46:33.82 ID:OP0fhpUz0
娯楽として遊べるゲーム出してくれれば見た目なんてなんでもいいよ

643 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:46:35.46 ID:J9R1PEOm0
>>639
俺らがFlashゲームを無料で楽しんでいた時代に、アメリカではFlashゲームで金を取るシステムが広まってた
金が集まるから人も集まる、基本的にはこれが全て。日本はフリーゲームに人材を取られすぎている
もっと自信をもって金儲けをするようになれば変われるでしょう、日本も

644 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:47:31.90 ID:FT2XRokI0
ジャップは圧倒的な市場規模からの凋落
こんなやつらに何ができるんだ

645 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:48:13.95 ID:aaH9Q64D0
>>634
今は日本でも洋ゲーぽい奴のほうが売れてるだろ

646 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:50:42.46 ID:6+rGzH4K0
日本人はゲームに向いてない
ソシャゲ会社はスマホゲーで金稼いでその金で別の何かやったほうが良いよ
ゲーム会社は会社畳んでソシャゲ企業に再就職でもしてみれば

647 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:51:23.58 ID:5U0gvpvu0
って言うか、ダンビングのせいだろ

648 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:53:09.76 ID:FzBKMQJV0
技術が発展したのがよくない
今スーファミでマリオとGTAの新作がでたら余裕で勝てる

649 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:53:16.37 ID:ucXX9ZNm0
ってか技術以前にちゃんと完成度高めないとダメだろ
和ゲーはそれをせずにすぐオナニーに走るんだから

650 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/08(金) 23:54:47.97 ID:pvimBOLB0
>>635
コンシューマーゲームが死ぬだけで
国内市場向けスマホゲーで生き延びるよ

>>637
アタリショック以前の問題だな
日本人がやりたいゲームが全然無い
市場として成立していないレベル

>>643
スマホゲーのガチャでありえないレベルで
自身満々に金儲けしてるから

>>645
http://gcompass.sp.land.to/rank/2014.html
和ゲーっぽいのばかりが売れてて
洋ゲーっぽいのの売り上げなんて全体でみたら誤差のレベルだぞ

651 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:00:07.53 ID:M+GH1bIp0
>>13
PC版スカイリムはMOD文化が育ったからな
https://www.youtube.com/watch?v=3SG7L0Ve2WE

652 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:08:17.38 ID:HTD10uXP0
みずほ銀行のpdf最後まで見たか?

日本のモバイル市場もいずれは海外に侵食される可能性あるぞって書いてる

653 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:12:23.38 ID:lwS84NxX0
コンシューマー市場で海外勢は日本市場を攻略出来なかったのに
なぜモバイル市場では攻略出来ると考えてしまうかが謎

可能性は0ではないだろうけど限りなく低いよ

そりゃ、いくつかの成功するタイトルは出てくるだろうけど
市場全体で見れば極わずかなパイの一部しか食えないって

654 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:13:17.38 ID:csKMYgfz0
日本にもコンシューマーで技術を培った天才が結構居るよ
だがその人たちはジャップメーカーに見切りをつけてインディーズやってるんだな

655 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:14:41.49 ID:zKu/LR0L0
ゲームそのものが、ちょっとねみたいな空気

656 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:17:56.93 ID:lwS84NxX0
日本企業に見切りをつけた天才技術者が
日本市場向けにインディーズで作品を発表してくれるのなら
それは喜ばしくも歓迎すべき話なだけであって
海外勢の日本市場侵食とは全然意味合いが違うよね

657 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:21:37.23 ID:csKMYgfz0
インディーズ洋ゲーと思ってるゲームが実は
日本の天才技術者が作ったものであったなんて考えもしないのかな?

658 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:22:05.96 ID:s+gexvPa0
金儲けに優れて居るのであれば市場で競い合って成長させられるけど、
金儲けに疎いと単に市場を破壊して終わりかねない。日本人はここが怖い
同人だってフリゲだってもっと堂々とリリースして対価として金を頂いていればもっと盛り上がったはずだぜ

659 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:25:52.93 ID:Lh/VlhCA0
>>650
>スマホゲーのガチャでありえないレベルで
>自身満々に金儲けしてるから

正論すぎわろた

660 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:33:20.47 ID:lwS84NxX0
日本市場向けでないインディーズ洋ゲーなんて
日本人には全く関係ないから
日本の天才技術者が関わってようがいまいがどーでもイイわな

その才能を日本市場のスマホゲーに向ければ
もっと金儲け出来ただろうに
商売のセンスねーなーとは思うが

661 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:35:53.13 ID:lzkgcpLp0
少なくともソシャゲーは和ゲー>>>洋ゲーだから
海外メーカーが羨ましがるほどビジネスモデルを確立してるからな

662 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:36:58.68 ID:wKDrOkk30
これが1990年の資料ならそうかもとは思ってたな
いまだにオープンワールドとかfpsとか言ってるのってこういう人物像だったんだなと納得したな

663 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:38:38.97 ID:Lh/VlhCA0
>>662
くるしい(´・_・`)

664 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:39:28.17 ID:bsehef470
スマホゲーも危機感持ってないとやばそうだけどな

キャンディー・ソーダのCM投下量凄くね?
Clash of ClansとHay Dayも結構見たしキャラゲーじゃないから一般受けしそうだし
軽い課金プレイしてる奴まぁまぁいそうだけどな

665 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:40:17.28 ID:csKMYgfz0
金儲けしか考えないジャップメーカーは死ぬ

666 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:41:23.96 ID:PhTFLAa90
>>661
「最高峰ではないが、最先端」ではあるんだろうな、今でも日本のゲーム市場って。

667 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:44:01.22 ID:Lh/VlhCA0
>>666
パチンコがハシにも棒にもかからないのと同じで単なるガラパゴスだけどな

668 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:44:22.33 ID:HTD10uXP0
>>665
焼き畑にしか見えんからなガチャゲーのマネタイズは

焼く畑がなくなってきたところで海外勢にやられて終わりそう

669 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:46:42.05 ID:gJQlolKl0
スマホのデッドスペースとかバットマンとかスパイダーマンとかの3Dゲー結構凄いもんな。

670 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:47:33.49 ID:czx05p/t0
俺にはスマホゲーがブームになってんのが理解できないな
友人に押されてパズドラやってみたがいかにも子供っぽくて素直に楽しめなかった

671 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:48:05.63 ID:Lh/VlhCA0
>>668
海外が枯れた洋ゲーをアニメ絵でローカライズしたら日本市場なんて簡単に征服されそう

672 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:49:27.32 ID:mazP4gmP0
任天堂がゲームに特化したスマホそのものを開発すればいいんじゃね?
XPERIAにプレイステーション載っけているような感覚の奴で

673 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:51:03.04 ID:D++0ohry0
>>672
それやったらおそらく負ける
パイが小さいから…普通のスマホゲーのほうがユーザー多くなるもの

674 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:51:12.45 ID:uqnc4DWw0
>>670
みんながやっているものに人は群がってくるんですよ
だからスマホゲームのCMをみるとみんなやっている!声優もやっている!300万DL達成!みたいなのが多い
こういうので食いつくバカが一定数いるからな
まあ食いつかない少数派な俺たちのほうがもしかするとバカなのかもしれんが

675 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:51:32.84 ID:N3e22WvI0
PCマルチの開発をしやすいハードじゃないと成功しないというのは定説になりつつあるな。
PS3とWiiUを見ているとそんな感じ。

676 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:53:24.64 ID:dJoYUbZN0
日本企業ってなにかしら外国の市場でシェアを獲得するんだーとか言ってるけど国内も満足させられないやつが海外相手に戦えんのかよ

677 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:54:44.54 ID:dJoYUbZN0
>>9
海外も萌えないだけでたいして変わらないんだよなぁ

678 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:55:18.20 ID:uqnc4DWw0
>>666
UBI CEO
日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。
http://s.famitsu.com/news/201410/06062494.html

どうなんだろうなー、ガチャゲーが10年後世界の主流になるのかぁ…

679 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:57:54.56 ID:Lh/VlhCA0
>>678
これが本当ならパチンコが世界中に羽ばたいてるだろ

680 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 00:59:25.91 ID:PhTFLAa90
>>667
だといいねえ、ゲームの大先生さん

681 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:00:39.64 ID:N3e22WvI0
>>678
どうだろうね。基本無料が流行り、有料がイマイチ普及しないのは日本の特徴ではあるからね。
地上波テレビが強く、有料放送や映画が弱い、
インターネット無料サービスが強く、有料サービスは普及しない
この辺りの風習の延長線上にあると考えると、世界標準となるかは怪しいところ。
同じように無料が強いアジア圏では普及するかもしれないけど。

682 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:01:24.99 ID:LTxVMzTu0
>>618
洋ゲーは日本市場など眼中にないんだよ

683 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:03:17.22 ID:PhTFLAa90
>>678 >>679
なんか勘違いしていないか?
日本のスマホゲーやソシャゲってのは、基本的に有料アイテムでランキングを争うものであって
ガチャを楽しんでるものではないぞ

もちろんガチャは大きな収益源のひとつではあるのだろうが、
まさかそれをもってプレイヤーがガチャを楽しんでると思い込んでないか?

684 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:04:01.91 ID:YCrJgmxU0
>>678
外人って射幸心から課金課金ってのを嫌うじゃん
まあ和ゲーみたいに上手く課金ゲー作れてないってもあるが

685 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:05:55.15 ID:GA8Y10ky0
>>682
Blizzardの無視っぷりには悲しくなってくるわ

686 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:06:58.80 ID:5NnxUFUU0
垣根がなくなることなんてねーよ
あっさい分析だなァ
じゃあ地銀はなんのためにあんですかぁ?ってそれと同じことだよ
ほんとなんで自分の事に置き換えて考えらんねぇんだろな

687 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:07:04.71 ID:Lh/VlhCA0
>>683
有料アイテムっていう概念がもうひと箱追加みたいな感覚なんだが
あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに

688 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:07:09.69 ID:s+gexvPa0
アメリカ人は割りとソーシャルゲーにはハマるし、特に装飾アイテムには日本人以上に課金する
逆に日本人はゲームの有利不利に直結する要素にお金を払いやすい。ここは現実として傾向に差がある
なんでここらへんのバランスをうまくすれば戦えるのは北米でmobageが証明した

689 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:07:23.31 ID:dJoYUbZN0
>>683
ガチャを楽しんでるやつらもいるだろ
モンストとか運極つくるのにオーブ使って最低限なガチャキャラ揃ってりゃいいのに引くやついるし

690 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:09:12.92 ID:Lh/VlhCA0
>>688
しっかりしたゲームのDLCとガチャゲーの課金は違うと思うが

691 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:09:39.28 ID:4eqXmnod0
少なくとも海外では曲芸士が持ってない雑魚おる?なんて煽りが成立しない

692 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:10:52.21 ID:DI1hLqbU0
今のガチャゲーってガチャ一回どんくらいなの

俺の時600円だったわ
ついてけなくてガチャゲ卒業した

693 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:16:03.69 ID:lwS84NxX0
>>671
コンテンツはそんな単純な方法論だけじゃ成功しないんだよ

熾烈な市場競争に打ち勝ってノウハウを蓄積してる
日本の類似コンテンツのデベロッパーに
なんで猿真似の方法論で勝てると思うのやら

映像が圧倒的に優れてるから?

そんな単純な方法論でイイなら
日本市場はとっくに制圧されてるっての

そんな単純な方法論では辿りつけない
地域の生活に根ざした繊細な文化に基づいて
コンテンツってのは消費されてんの

海外勢がそこまで日本市場に傾注して
日本向けのコンテンツを作ってくれるってのなら
そりゃ成功も夢では無いだろうね

でも、そんなメンドクサイ事するより
普段通りにグローバル市場向けのコンテンツを作ってるほうが
よっぽど商売としては理にかなってるんだわ

694 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:16:21.72 ID:s+gexvPa0
海外つってもゲームはだいたい日本、欧州、北米、途上国(中韓etc)と4傾向くらい文化がある
ソーシャルゲーム1つとっても何の要素に対してどれくらいカネを払うかってのは全然違うわけで

695 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:18:50.99 ID:PhTFLAa90
>>687
> あと廃課金厨を吸い寄せられるほど盛り立て役の非課金ユーザーがあつまらんだろ、あんなゲーム性のないものに

なにか勘違いをしているようだがパート2

別にソシャゲプレイヤーは、ゲーム性とやらを楽しんでるわけではないってことから認識したほうがいいよ
そういう好みやその分布をお前さんが気に入る気に入らないって言う話は別の話だが、
そういういわゆる「ゲーム性」っていうのは、別に万人がそれを重要視しなければならないものでもないし、
過激なことを言ってしまうのなら、「そんなものどうでもいい」っていう人が無視できない規模でいるってことだよ
無視できない規模で済めばいいけどね

>>689
そりゃいないとは言わないけどな
「なんのためにガチャやるか」っていう話をちゃんと考えなきゃだめだよ
一緒にオンラインで「競走」してる相手よりも順位を上げやすくするためにやってるんだよ

696 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:20:41.00 ID:oMrEWcW50
今のソシャゲは技術が進歩するたびにコンシューマーに近づいていくな
ソシャゲも段々ゲーム性がないものはユーザーに切り捨てられているし
有料サービスありきのシステムはユーザーに避けられている

697 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:22:20.99 ID:Lh/VlhCA0
>>695
まあそれは分かるんだが、じゃあ一体海外で流行ってるソシャゲってどんなタイプのものなんだ?
ぶつ森的なシステムなのか?

698 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:23:22.81 ID:dJoYUbZN0
MORPGとかが最近流行ってきてるけど能力とともにアバター重視の層もでてくるんじゃないかとは思ってる
ユニゾンリーグとか見てるとね

699 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:23:30.87 ID:vqWIbCTU0
昔は不謹慎ゲームとかもたくさんあったのに
そういうのも作られなくなったよな(´・ω・`)

700 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:23:57.68 ID:D++0ohry0
>>696
とはいえコンシューマのゲーム性をそのまま持ってきたやつは負けてってる
あくまでソーシャルの手軽さを維持したままゲーム性や射幸性が必要という。

701 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:25:03.90 ID:j922UW590
技術の話してるのにビジネスモデルを主軸にして話すのはおかしい

702 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:26:04.67 ID:3xb/JC+x0
自社のシステムすらまともに運営出来ない銀行が何偉そうなこと言ってんだ

703 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:27:54.96 ID:dJoYUbZN0
>>700
そういった意味でパズドラやモンストや白猫みたいなのが流行るんだよな
もうすでにスマホアプリは頭打ちだから終焉も近いと思う

704 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:30:31.79 ID:s+gexvPa0
ビジネスモデルっつーかゲームは「人を楽しませるためのツール」だから導入からユーザビリティ、
コミュニティの育成まで含めてゲームでしょ。日本は物だけにこだわりすぎて他がおざなり
Steamの販売ページ程度の要素を用意した日本メーカがどれほどあったのか

705 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:30:35.35 ID:4GvCY+WU0
終焉を迎えるのは携帯ゲーム機だと思うんですが
もろ被りしてるじゃん
ハードで圧倒的なシェアを持ってるスマホは絶対に廃れないよ

706 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:31:02.15 ID:PhTFLAa90
>>702
みずほ銀「仕事にも就けない、社会生活や結婚生活家族生活も営めないニートがなに政治社会経済語ってんの?」

707 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:31:12.67 ID:lwS84NxX0
コンテンツの成否がまるで技術要因で発生してるかのような
みずほ銀行の分析がそもそもおかしいんだわな

文化的な要因のが技術な要因よりは遥かに大きいのに

708 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:33:59.56 ID:3xb/JC+x0
>>706
人をいきなりニート認定とかプロファイル能力低すぎだろ、ドン引きするわ

709 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:34:55.66 ID:dJoYUbZN0
>>705
あっちは何だかんだでやれること多いじゃん
スマホはボタンがない分落ちものパズルとかもできないし林檎の審査の関係で過激な描写もしにくい
アクションをやるにしても機種ごとの性能さが違ったり電池消費量が多かったりといろいろ不便

710 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:35:26.67 ID:gmpUDatz0
技術力なんて商売が回れば自然と向上するんだよ
ゲーム業界が死にかけてんのは、商売人のくせに他人に客用意して貰わないと何も出来ないカスしか残ってないからだよ

711 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:35:52.36 ID:PhTFLAa90
>>707
技術的な要因ってことにすれば、簡単な研究分析、いやそのレベルですらない
「ぱっと見の見た目」だけで全部格付け行為も未来予測も簡単に行えるし、
蓄積した知識やノウハウなどがなくても「見た目」だけの判断であーだこーだと
あたかも客観的な基準でどっちが上だ下だ偉そうに言えるからね。

アニメでいうところの「作画厨」と「売り豚」を足したようなもんだな。
ネットのアニメソムリエの皆さんが作画と売り上げでしか語れず
脚本の出来の技術的技巧的良し悪しを語れないのと同じ。

712 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:38:22.20 ID:6PUtafhw0
これは確かに感じるわ
和メーカーがスマホ敬遠してるうちに洋メーカー凄いことになってきてる
アスファルト8とかグラすげえうえに面白いもん

713 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:40:07.15 ID:lwS84NxX0
>>711
売り上げは最も公平な基準だろ

その売り上げを左右する要因は技術にある
って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって

714 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:41:08.30 ID:GvwtTdnh0
リアルて何をもってリアルなんだよFPSみたいなゾンビアタックの
RTSってそんな人気あったっけ?moba系の間違いではないのか

715 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:43:52.22 ID:6ZgkdvvQ0
グラフィックが凄くなくてもゲーム性で勝負できればいいんだが、そっちも弱いしな
日本が誇るギャルゲー文化をもっと輸出しよう!Steamでもそこそこ人気(かも知れない)

716 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:44:11.72 ID:wUeiSUAz0
RTSは絶対上手く作れば日本でも流行るわ
どこもそんな挑戦しねーけどな

717 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:44:27.91 ID:PhTFLAa90
>>713
分かりづらかったらすまんが

> その売り上げを左右する要因は技術にある
> って分析がコンテンツを語る上ではトンチンカンなのであって

じゃあなんで技術で計ろうとするんだろうね、っていうところで
「まあ、それしか語れないからじゃない?」って話。
アニメソムリエのみなさんが、アニメを「作画」と「売り上げ」という、
分析や研究になんの努力も要らないもので語るのと同じでっていう。

718 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:45:29.49 ID:Lh/VlhCA0
洋ゲーも女の子萌えゾンビとか、血じゃなくてペンキでパシャみたいなソフィストケートされたアレンジしたら
FPSまではいかなくてもTPSが一気に広まるんじゃねえの
厨房と萌えオタ層にだけど

719 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:46:25.46 ID:j922UW590
スマホのゲームもいずれ高度化するが
その技術はあるか?って話だろ
今の価値観で語ってる奴ははじめから負けてるから

720 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:47:35.34 ID:jsay2KFG0
ゲームなんて衰退してもいいじゃん

721 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:48:03.16 ID:Lh/VlhCA0
>>719
技術はとっくにあるだろ
高度化したスマホゲーにニーズがないだけで

722 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:48:06.57 ID:6ZgkdvvQ0
>>718
TPSならガンダムオンラインやコズミックブレイクなどのオンラインゲームが出てるよ
金!金!金!

723 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:48:11.66 ID:oJjSzWDv0
というか、今のスマホゲーとか
使われる技術が全く違う上に
当然だが、技術があるから売れるというわけでもない

寧ろ3Dゲーは爆死しまくり

724 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:48:42.88 ID:Ow6Sl+Ew0
スマホにコントローラーつけれない限り携帯ゲーム機はしぶとくいきのこりそうだな

725 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:49:07.30 ID:PwQnyXLM0
問題は信者の甘やかしだろ
キチガイみたいなクレーマー相手にGUIを
洗練させるような国と勝負になるわけがない

726 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:52:07.87 ID:gV/epxBU0
スマホゲームはガラパゴスな日本人にマッチしてるってだけで最先端でも最高峰でもなんでもないだろ
あれができるのはギャンブル依存症の国民性に対して法整備も自浄作用も働かない日本だけだよ

727 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:52:08.76 ID:j922UW590
>>721
PCゲーで無双してないジャップメーカーに技術があるのか?
ニーズ、今後どうなるかね

728 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:53:33.89 ID:gmpUDatz0
>>719
商売が回ってりゃ技術力が必要になったらそこに金注ぎ込むだけだよ
というか、既にどこもかしこも注ぎ込みまくってるから開発費高騰してるわけで。

729 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:53:38.22 ID:am7uBE1S0
お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね

730 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:53:57.85 ID:dJoYUbZN0
>>724
ポケとるとかビッグタイトルのポケモン使った無料ゲーも出てきてるしな

731 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:54:22.76 ID:HTD10uXP0
パチンコもゲーム作ってたとこにCG発注して演出どんどん派手になっていったように
スマホに同じこと起こるかもね
絶対ではないけどね

732 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:54:48.77 ID:6jkRlRPx0
海外でゲームの実験場になったのはPCゲー市場だけど
日本はアーケードが実験場だったわけ
そのアーケードが廃れたから日本は技術的に遅れたんだよ
日本はコンシューマが強かったからPCゲー市場は育たなかった
あと日本語圏では移植面で英語圏に圧倒的に不利だろ

733 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:55:13.58 ID:gmpUDatz0
>>729
口は出すけど金は出さないのがゲーマー様やからな

734 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:55:31.72 ID:ExvabouX0
>>640
それチョンゲーとジャップゲーだけだから

735 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:55:56.32 ID:j922UW590
>>728
金があれば技術が手に入るなんて甘いな
はじめから赤字確定だぞ

736 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:56:25.40 ID:3xb/JC+x0
別にスマホでもRPGやアクションは出来るし多数の移植が行われてる
それなのに主流はお手軽課金ゲーってのはスマホは常に携帯してる上にやはり手軽ってのと隙間時間に出来るってのが大きい
これによって技術の進化と高度化でニッチな趣味になりつつあったゲームを一般的な趣味にまで押し戻した
これはDSだのwiiだので必至に一般層の取り込みを狙ってた任天堂をぶち抜く見事な功績だ
それなのにまた技術だの競争力だのでニッチな土俵に戻れってのはゲーマーとしては正しいが、投資屋としては正気じゃない

737 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:57:00.30 ID:gBqrQSCT0
>>728
金をつぎ込むだけで技術力が自然と涌いてくると思ってるのか?

738 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:57:29.54 ID:dJoYUbZN0
>>731
ありそうだよな
またモンストの話なんだけどパチでいう復活演出とか普通にあるからなぁ
やっぱりパチンコみたいなガチャの使い方してるやつ結構いるんじゃないか思うわ

739 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:57:37.05 ID:PhTFLAa90
>>719
> スマホのゲームもいずれ高度化するが

今までのような急激な高度化はしないと思うよ。
少なくとも高度化の速度は鈍る。

なぜなら、スマホを持つような人にとって、スマホは高性能化すればするほど
「これでもういいや」ってなるから、高性能端末は売れにくくなるが、
かといってスマホにゲームを配給する立場からすると、相対的に低性能な端末まで
ある程度カバーしないとそもそもターゲット人数が大きくならない。

必然的に、AndroidでいうとICSレベルの端末でもそれなりに動くようなものを作る必要があるし、
最先端の端末を持つ人はどんどん少なくなっていくから、必然的に高性能化するメリットや
収益性がなくなっていくってことだね。

740 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:58:26.65 ID:dJoYUbZN0
Windowsの次世代OSでコードが統一されてからの発展がどうなるかだよな

741 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:58:32.65 ID:gmpUDatz0
>>735金が無きゃ何も始まらねぇよ

742 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:58:44.86 ID:LtW62RBe0
>>712
海外のスマホゲーはすごいよな
日本がポチポチゲー作ってる間に海外は進化してた
間違いなく日本メーカーはスマホでも負けるな

743 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 01:59:29.85 ID:Lh/VlhCA0
>>729
すごいゲームって別にビジュアルが凄いゲームじゃないからね
マイクラとかああいうアイデアがユニークなのよ

744 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:00:01.49 ID:wUeiSUAz0
本当に面白そうなゲームなら買う
本気で期待したのはここ数年だとドラゴンズクラウンくらいしかないけど

745 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:00:13.80 ID:+ffJhCYF0
ソニーハード全盛期でもdiablo、quake、uoに触れたら
和ゴミ家ゴミなんかアホらしくて興味失せちゃうのが普通なのにな

746 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:00:16.47 ID:6jkRlRPx0
そもそも国内のプログラマーを大事にしないでよくいうわ

747 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:00:38.39 ID:PhTFLAa90
>>729
> お前らって凄いゲーム作れと言うけど結局買わないよね

だって、凄いゲームを遊びたいわけじゃないんだもの。
「凄いゲームがあることを俺は知っている」「俺が属する領域に、凄いゲームがある」で
俺に自慢をさせろ、お前の功績を俺の自慢の種にさせろ、ってだけだからなぁ

748 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:00:53.69 ID:gV/epxBU0
日本のゲームにグラフィックや技術が必要ないってのは本当だろ
強がりとかじゃなくてグラフィックがあるとマジで邪魔なんだよ
日本のゲーム業界って昔から子供向けにしかゲームを作ってこなかったから
お前らが名作扱いするSFC・PSのゲームも漫画・アニメの子供向ばかりだったろ
SFCのドット絵やPS・64の荒いポリゴンだから幼稚でも許されてたってだけでな
それを美麗なグラフィックでやっちゃったのがFF13シリーズだよ

技術があったとしても中身が伴ってないんだらどっちにせよ詰んでたんだよ日本のゲームは

749 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:01:03.53 ID:gmpUDatz0
なんでか知らねぇけど、「金じゃ技術力は買えない(迫真」みたいな甘ちゃんが結構沢山居るよな
ビジネスでやってんだから、技術力磨くにも金が無きゃスタートラインにすら立てないだろ

750 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:01:20.47 ID:GvwtTdnh0
>>738
それに金でもゴミだしな、パズドラでいう☆卵レベルが大半の
あれは小当たりに該当するのかな

751 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:02:02.07 ID:HTD10uXP0
>>732
セガとナムコでゲーセンの覇権争ってて
それがサターンとプレステで代理戦争の形になってたな
3Dゲームの歴史においてゲーセンの存在は無視できない

752 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:02:49.90 ID:Lh/VlhCA0
誰だっけ渋谷版GTA作りたいって言ってた人いなかったっけ
あれ主人公はもっと若くしてオサレな路線で
PS4に出せば絶対ヒットすると思うけどな
ペイするかは微妙だけど

753 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:06:19.93 ID:TZZAx9BT0
クエストって一本道以上につまらないんだけどなんで海外厨持ち上げてるの?
お使いの順番が自由だから自由度高いとか言われても意味不明
自由度の先にはお使いしかない

754 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:06:29.52 ID:4QbBzrDZ0
じゃ次から大作和ゲーはPC版独占専売にすりゃいいじゃん

755 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:09:25.19 ID:D++0ohry0
iPhoneもAndroidも今はコントローラー用APIちゃんとあるから
やろと思えばVITA顔負けのだって出せるんだよ理屈上は。
でも外部デバイスに頼るというのは数を見込めないからコントローラー前提のゲームは出ないよね

756 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:10:46.36 ID:vtq5UukH0
日本のゲーム市場は、初週売逃げが基本だからな
どんなクソゲーでも、広告次第で売れるし、いったん売れてしまえば後はだんまりで何とかなる
ゲームの内容なんて二の次で、とにかく広告で面白そうって思わせれば勝ち

757 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:12:46.73 ID:gmpUDatz0
>>753
楽しみ方は人それぞれではあるけど、鑑賞型のゲームで育ったらその手のゲームは楽しめないってのはあるよな

広いマップ、沢山のクエストってのは本来の意味でのロールプレイの為のパーツであってそれ自体を楽しむものではないんだよ

758 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:13:32.33 ID:T4N95k8f0
みずほ銀行ってゲームにも詳しいんか
内容もまずまず同意やし

759 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:14:56.28 ID:j922UW590
こういうゲームなら売れるとか日本人はこういうのが好きだとか
そんな話はしてないのにな
単純な話、DeNAグリーmobageDMMに未来は無いよってことだろ

760 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:17:43.01 ID:FnxswZBy0
凄いまともな分析だな
確かにPCゲーム作ってたメーカーが生き残ってる

761 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:21:10.25 ID:5CIkm9Ir0
海外で売上が伸びない嗜好が違うのは文化が違うから
グローバリズムがこういう問題を解決する

762 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:21:28.85 ID:QdyppYuk0
そもそも日本では大人になってもゲームやるような奴は幼稚だのオタクだの偏見ある時点で発展しない

763 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:22:17.26 ID:Lh/VlhCA0
ていうかアローン・イン・ザ・ダークとか海外のPCゲーが無かったらバイオもFF7もなかったし
もっと言えばドラクエもなかった

結局PCゲームを軽視しすぎたのが敗因かね

764 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:22:42.14 ID:nqaXRd850
技術ゼロのドラクエとかアニメパンツが第一線だしユーザーが池沼なんだろ
つか和ゲーマーなんてほとんどアニオタでしょ

765 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:22:42.57 ID:h0ZVEmxW0
国土がバカ広くてパッケージを全国に流通しにくいからDL販売が主流になったアメリカと違って
日本は小売店の影響力がでかいから、Z指定で小売が取り扱ってくれなくなるって状況は困るんだわ
そして小売ありきの市場にもうなっちゃっているので今更家庭用ゲーム機に出さずPCにだけ出すなんてできない
もしもPCでしか出さなくなったら日本全国の小売店が全滅することになっちゃう

766 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:23:13.82 ID:dDHm7vWF0
国内はXBOX360を潰してしまったのが敗因だろ

767 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:25:07.05 ID:Lh/VlhCA0
>>766
あれはMSがマヌケすぎた

768 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:26:06.28 ID:KRX2Mlwt0
ドラゴンエイジは世界も認めたRPG
あれこそが真のRPGである

769 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:27:18.52 ID:OPClu0Dc0
スマホって最近ホント性能あがったよな4コアで2.3ghzとか
俺が5年前使っていたノーパソよりいいような気がする

770 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:29:07.38 ID:lN2H6Qdq0
EverQuestをやってこれからは海外ゲーだと思ったわ
EQが出た頃日本はまだSFCでドラクエ5とかFF5とかやってたからな
こりゃかないませんわ

771 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:34:59.87 ID:j9LG1kxk0
洋ゲーも金も技術もすごくて売れてるのって最近じゃGTA5くらいだろ
後はクソゲーだったり売上落ちまくって死にかけてる

772 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:38:05.94 ID:VzT7IPrw0
>>3
同意

773 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:39:55.71 ID:oNBA6rkL0
>>623
昔も開発にPCを使用してたが
PCもゲーム機も世代や機種変わると
それまでの技術も一から見直しになるので蓄積が出来なかった
ゲーム制作のためにハードも新たに設計構築するような
アーケードマシンのような形が普通の所も昔はあったからね

箱と箱○が海外で好評だったのは
PCというかWindows上での蓄積された慣れ親しんだ開発環境を活かせたから
そのおかげでPS3箱○世代の初めは国内メーカーよりも
技術面でいち早く先行することが出来た

774 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:40:46.89 ID:CPOV442I0
技術も創造力もないからな
あるのは金だけ
これじゃ世界に負けるのも当然だわ

775 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:42:10.35 ID:Lh/VlhCA0
>>774
>あるのは金だけ

せやろか

776 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:46:06.64 ID:7VbqLmwh0
△技術の遅れ
○特定のユーザーの嗜好に合わせすぎた
◎開発側の都合のいい事ばかりをユーザーに押し付けすぎた

実際これだろ

777 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 02:53:45.21 ID:j922UW590
>>774
メガ銀行さんは
技術の無いところに融資などできないと申しておりますねw

778 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:05:18.02 ID:Vqnwmqbr0
最近のゲームって通常プレイにやり込み要素突っ込んでくるからな
ライトユーザーもそらにげますわな

779 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:08:17.41 ID:3BtpwsJY0
論理的にスマホゲーを馬鹿にできるケンモメンいるの?
馬鹿らしいとかなしな
ゲームやってないやつからしたらゲーム自体が馬鹿らしいから

780 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:10:52.30 ID:H0r3S4cm0
パズドラですら押しつけがましい新モードとかなんぞ頑張り始めて
和ゲーの悪いところまんま出始めてるからな

781 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:17:26.13 ID:X3eWr3Qx0
GTAも結局ドンパチだったけど、5でめちゃくちゃ面白くなったからなぁ。。
完全にシェンムーレベルの面白さにたどり着いた。
https://m.youtube.com/watch?v=AlgEOMwsE0U

782 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:18:43.72 ID:M4NbMsPf0
スマホゲーに詳しくないから聞きたいんだけど
海外のスマホゲーもガチャやスタミナ課金で稼いでるの?
それともアイテム課金?

783 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:21:02.82 ID:AbQOJGjv0
また負け犬ケンモメンが暴れているのかよ
最近までスマホゲームを必死に叩いていた時代遅れの集団なのに

お前らって基本無能の逆神なんだからな

お前らが好きなアメドラとかもアメリカじゃ50代以上が見るもんだし

784 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:24:37.99 ID:V7oSNTF10
チョンゲーとか糞の極みだよな

785 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:29:00.79 ID:wiijxEwg0
今思うとPS2時代には技術の遅れがあったな

FF10やドラクエ8はグラは進化してたけど
戦闘が昔からあるランダムエンカウントで全然進化してなかった

786 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:29:24.78 ID:GvwtTdnh0
集金的にはソシャゲって良いとこ突いてるんだろうな
リアル犠牲に凄まじい執念で手に入れたレア装備を自慢してたネトゲ廃人を一般層に落とし込んだという点では
一発ガチャって即自慢がありえるし、まあ結局それってただのギャンブルなんだけどね

787 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:34:46.19 ID:7PZ2HXye0
>>781
ゲーム内ネットで映画や日本アニメパロった動画見れたりホント芸が細かいね
https://www.youtube.com/watch?v=t1DX7J6DujE

788 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:57:05.27 ID:7f5hQ6R60
ストーリーだグラフィックだと何か一つを担ぎあげてそれが全てみたいに語るバカ消えないかな
どれもゲームの一要素にすぎないしそれらが組み合わさった結果楽しめるか否かが大事なんだろ

789 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 03:59:35.35 ID:x9mrD/DA0
>>9
モーたるコンバット糞運営やん

790 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:30:30.44 ID:nWxSCZ500
>>672
株主が任天堂に望んでいることは
ガラパゴスハードからの完全撤退だよ

791 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:32:56.98 ID:nWxSCZ500
>>56
KOEIはどうせ割られて終わるPCゲーから一刻も早く足を洗いたいと思ってるよ
ファルコムみたいに
ただあそこはキチガイじみた自称サポーター実態サボタージュな
ストーカークレーマーがいっぱいいるから
なかなかなたをふるえないだけ

自称古参がやれ無双しか作れなくなっただのやれチョン役員に乗っ取られただの先導してるけど
KOEIの決算はそれとは間逆だし

792 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:48:41.11 ID:EWU11jhC0
モノ進行している中高年が多いから遅れまくり
日本は金融やソフトなどサービスが弱すぎる

793 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:55:04.35 ID:cw4K72t40
何でみずほがゲーム語っちゃってんの

794 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:56:51.84 ID:+7UfpMNT0
ゲーム産業に金貸すのは銀行よ

795 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 04:58:01.47 ID:cw4K72t40
>>3
世間からはお前が池沼扱いされんだよ

796 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:09:45.09 ID:ABrkfO8j0
>>791
PCゲー割るやつなんてほとんど居ないよ
やってみれば分かるけど

797 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:11:11.48 ID:L2lVt3P/0
遅れすぎてどうにもならない、みずほのシステムと同じだね

798 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:12:37.86 ID:97siLbe60
>>793
大金が動く一大娯楽産業だけどろくな分析が無かったからじゃない
スマフォゲーバブルも冷静な分析が必要と思ってたし

799 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:24:24.91 ID:+7UfpMNT0
いまどきオフラインで割れるPCゲーなんてほぼ無いっての

800 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:28:18.06 ID:Z4j2Ag2G0
>>796
昔はマルチ対応のゲームも自鯖立てれる奴ならプライベートでやったりで問答無用だったからなぁ
今じゃアクティベートとかあるし普通に買うわ
steamのセール価格の時にだけど

801 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 05:29:28.97 ID:gwkmqxZE0
エロゲ規制のせいだってはっきりわかんだね

802 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:25:32.43 ID:m2lIAa8g0
>PCゲーム市場はコンシューマ市場が扱えないアダルトゲーム文化の発展が中心となっていった。
恥ずかしいなぁ

803 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:45:03.81 ID:r1JZBFEv0
純粋にゲーム性が面白いゲームを作ればいいのに
グラとかキャラを全面にアピールしてオナニームービー垂れ流すから嫌われるんでしょ

804 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:48:08.97 ID:xcDz9LGb0
和ゲーは別に消えても困らないけど

805 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:51:00.21 ID:3IFzHoFa0
非ゲーム屋何いってんだ
グダグダ言う暇あったら金くれよ金
開発費くれ

806 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:55:05.19 ID:QDokMMgQ0
欧米人は完全なバーチャルリアリティをゲームに求めようとする
日本人は漫画的な2次元グラで満足してるからな

807 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 06:59:17.32 ID:kLSeaDLR0
てめーは株主に還元しろ

808 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:13:57.03 ID:uqnc4DWw0
嫌儲のパズドラスレが980も続いているし中高生の馴れ合いの場であるVIPで毎晩モンストパズドラ白猫スレが立っているのを見るとコミュツールとしてスマホゲーが主流になっているのだなと思う
これはネットだけでなくリアルの世界でも同じ
これが昔ならドラクエスレが毎日立っていただろう

809 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:18:58.20 ID:qSGcwLNQ0
>>805
金ならヤミ金とサラ金にあるよ

810 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:21:30.14 ID:TS0rog1O0
洋ゲーナンバーワンのGTAはワクワクしてやってみたらただの人殺しファックファックゲームだったからなあ、、

811 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:28:25.95 ID:sdHDf5rb0
んでお前んとこの炎上プロジェクトは落ち着いたのか?

812 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:37:49.84 ID:htxOxZ0J0
映画の世界と似てきたな
邦画なんて誰も話題にしない

813 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:53:07.35 ID:vEjp5Zbe0
「アニメ絵の和ゲーはクソ。リアルな3Dこそ高い技術力」って、
「西洋の写実主義こそ本当の絵画。漫画的な浮世絵なんか包装紙にでもしてろ」ってのと一緒だな

そうやって本当の日本の技術は失われていくんだな

814 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:57:57.26 ID:/+/tY1EB0
>>813
漫画的なグラのゲームはぼこぼこ作られてるじゃん
それでも失われていくの?日本の技術とやらが?

815 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 07:59:44.50 ID:wTLxQM6Y0
結局ゲームがなぜ流行るのかは一般人のコミュツールとして、暇つぶしのためだからな
それがゲーム機からスマホへ移行した感じ
音楽はレコードからCD、音楽プレーヤーそしてスマホへ移行したように一般人は手軽で安価な方に流れていく 
いくらアナログレコードのいいところをレコヲタが説明したところで手軽で安価なほうに流れた一般人は戻ってこない
一般人の離れた業界やコンテンツはオタク向けに小さくなり最終的にオタクも飽きて消滅する
流行とは一般人が作るものでありオタクが作るものではない(一部を除く)

816 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:03:42.14 ID:h2wTOv1Q0
ジャップ国は気違い団塊で成り立ってるからな

817 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:06:17.49 ID:wTLxQM6Y0
>>812
邦画に関してはイオンモールのおかげで復活しているのでは
最近は洋画も過去作の焼き直しCG続編だらけで目新しくない
むしろ寄生獣や暗殺教室を実写化してアニメファンまで取り込んで成功している
最近はゲーム機でゲームするより深夜アニメを見るのが学生の主流なのでは?
深夜アニメと言っても進撃の巨人とか寄生獣暗殺教室みたいなものだけど
ゲーム機は最初に数万円払わないといけないからハードルが高いけど映画は1500円払えばいいもんな

818 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:11:45.69 ID:qSGcwLNQ0
>>817
どう考えても映画みるのに1500円って高すぎる

819 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:18:16.26 ID:vi7JbSm60
なんでみずほ銀行なん

820 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:22:58.54 ID:Od26AgjV0
だからといって洋ゲーなんてやりたくないけどな

821 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:24:13.76 ID:Y9y4SCpb0
>>7
これ

822 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:24:33.89 ID:IEJzBgig0
Steamとかもセール漁ってプレイしない奴もいるじゃん

823 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:25:38.26 ID:CW9vZseZ0
>>817
イオンモールはマジで地方でかなりの貢献してると思うわ

824 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:28:46.54 ID:S1qbvyaX0
博士号持ってるような開発がいるのは海外だけ。
ジャップはオタが同人レベルのゲーム作ってるだけ。

825 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:29:10.05 ID:EGaaLoFZ0
日本の場合は妙なエリート意識もったPCゲーマーに対する反発もかなりあったと思う

826 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:30:05.38 ID:KBUXOTR90
プログラミングが糞だからシームレスなローディングもできないし3Dの技術も遅れてる
技術が無いから極小つぎはぎマップの糞テクスチャ激遅ローディング
キャラクターの顔面と衣装に90%のリソース割いた糞ゲー連発

827 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 08:30:55.41 ID:T00/U0/z0
小集団で作るアート的なこだわりゲームがおもしろかったんだ
今のゼニゲバ思考で作るゲームにはプレーヤーに対しても作品に対しても愛が無い

828 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 09:21:43.38 ID:jpdN+wmy0
こんなスレでもジャップネトウヨ連呼して喜んでる奴がいるんだな。

829 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 09:25:24.69 ID:kI+7LTY00
みずほはそんな分析するより自分のとこのシステムがどうやって破滅的構造になったのか調査しとけ

830 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 09:39:37.95 ID:97siLbe60
>>828
ジャップ連呼は洋ゲー厨が発祥だぞ

831 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 09:59:05.30 ID:j7/xYLmc0
「ゼルダ・時のオカリナ」みたいなゲームを作っておけば間違いがない

832 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:12:15.10 ID:JbfflzfRO
3Dは酔うからダメだわ
よくあんなもん長時間もできるな

833 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:13:23.17 ID:i3LS242I0
みずほ銀行ってそんなこと調査してたのか

834 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:15:47.87 ID:QLYVgZCD0
和ゲーの問題?
セガがハード出さなくなってからに決まってんだろ
実験に次ぐ実験をやるメーカーがあると、他メーカーもがんばれる

835 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:16:05.63 ID:RVE108YK0
Portal3はよしろ
2が楽しすぎていまだに遊んでるわ

836 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:17:16.88 ID:Jd41BC980
技術じゃなくて金の問題

一番の理由はゲームが儲からなくなったからだよ。確実に儲かるゲーム作るって言わないと銀行も金を貸さないからな。

採算がーって言って新規プロジェクトはリジェクト・ペンディングの嵐。売り上げ下がってきた続編タイトルは外注化。

市場も開発も活気を失ってる。

837 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:17:59.35 ID:qoElSKvI0
ジャップ企業なんてどうでもいいから洋ゲーに関わるのはやめろやカス

838 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:27:59.19 ID:iCvQRzgQ0
日本のソフトが技術的にトップだったことなんてない

839 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:28:57.14 ID:7VbqLmwh0
ドット技術は確実に世界一だったろう

840 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:34:09.45 ID:Ax71UGYO0
洋ゲーもこれからはモバイルゲーの時代になっていくのは間違いないだろうな
その時日本のメーカーがどんな立ち位置を持てるか

841 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:36:52.15 ID:EtB9GcN60
 ./任_豚\.  n∩n    ブラボ15万大爆死wwwwww
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  ハーフミリオンすら届かずwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|  ゴキブリ息してる??wwww
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  PS4なんて持ってるだけで恥ずかしいわwww

                クルッ
 ./任_豚\.  n∩n 彡
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   ゼノクロ8万か
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  思ったより売れたな
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  まぁでも普通に面白いよ、戦闘も楽しいし

842 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:37:18.33 ID:Ax71UGYO0
>>812
逆じゃね。昭和のような洋画をありがたく思う層が完全に死滅した
凄い大作、凄い予算と言われてもふーんでスルー

843 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 10:38:00.88 ID:X2TrwSGE0
>>14
テイルズはもう日本ですらまともに作れない状態のようだが

844 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:02:41.94 ID:Es9DE8iP0
年を食ったからゲームが楽しくなくなってしまったのか、
年に関係なくゲーム自体が楽しくなくなってしまったのか、

最近のゲームはそれすら分からない

845 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:06:57.45 ID:j7/xYLmc0
高学歴の採用で、技術面では何とか対抗できるかも知れない。

次に必要なのは、
自分のイメージを具現化して伝えることのできる、
究極の「遊び人」だ。

「あんなのがあればいいな、できたらいいな」
まるでジョブズのような存在(彼は自分でパソコンを組み立てたわけではない)

846 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:15:49.35 ID:EAML6tBO0
うちの銀行にもこういう研究発表できる雑誌があればなあ

847 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:18:16.77 ID:D++0ohry0
ソシャゲ立ち上げるベンチャーに貸し付けてダメだったとかいっぱいありそうね

848 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:24:49.67 ID:EGaaLoFZ0
あと本当はイパーンゲー作りたいんだけど売れないから
仕方なくエロゲ作ってます的コンプレックス丸出しの糞メーカーばっかだったってのも大きいぞ

849 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:33:03.29 ID:MFWhqW9C0
あき竹城

850 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:41:39.32 ID:wTLxQM6Y0
年を取ると自分でなにかやるより自然と何かを一方的に見るみたいに受動的になる
昔はゲームしてたけどいまは休みの日はテレビ三昧という人は多いも思う

851 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:41:43.85 ID:ao0CLdL10
パチンコ業界と警察が新興のモバゲーグリーを叩いている間に、グーグルアップルに市場を全部持っていかれたソシャゲ業界

ザ・ジャップって感じのエピソードでほんと好き

852 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:42:53.35 ID:EEnha5870
>>7
これよ
PS2の中期ぐらいからなんかおかしくなり始めた

853 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:51:09.34 ID:PhTFLAa90
>>842
聞いた話ではあるんだが、興行収入では邦画が結構復活してきてるらしい。
洋画は本当にアナ雪だの指輪だのの、超話題作超大作は超大ヒットするが、
それ以外は実は苦戦してて、勝ち負けがめちゃめちゃ分かれてるんだと。

854 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 11:57:10.52 ID:+TKCUrOa0
ゲームアーツがなぜ没落したのか。
あと首都高バトルで稼いで謎のSFロボゲーを量産していたが、
遂にファントムクラッシュで開花した元気。

855 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:01:54.86 ID:97siLbe60
>>853
洋画も質の良いのは邦画以上だと思うけどアメコミ原作とか下らないのが増えすぎちまった感じだな

856 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:04:04.23 ID:3rMF+len0
銀行屋に真っ当な事言われて反論できない家ゴミ発狂わろたがwwwww

857 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:17:43.48 ID:5iN3ratv0
みずほ…

おまゆうやないか

858 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:18:30.23 ID:w3HxXBOe0
ゲームを作ってるのが奴隷だからな
海外のような開発者ではないからこれはもう仕方ない
向こうも徹夜覚悟の現場はいくらでもあるんだろうけど何かが根本的に違う

859 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:19:20.56 ID:DNB/+ndD0
>>822
呼んだ?
まぁ、俺はぼちぼち崩していってるけどね
それでもゲーム所持数の10%を崩せるかどうか

860 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:25:06.36 ID:5b49gR1o0
>>859
所持ゲーム数いくつよ

861 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:36:35.10 ID:DNB/+ndD0
>>860
1300ぐらいで、インベントリには150ある
まぁ少ないほうだな

862 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:45:33.89 ID:B1HnZkAY0
日本はエロゲの公告ばっかりだし未来はくらい

863 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:48:55.05 ID:5b49gR1o0
>>861
300しかない俺雑魚すぎワロタ…

864 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:50:43.19 ID:pna0BCAd0
ps3の頃は国内メーカーに同情的な考え持ってたけど
ここ数年でソシャゲより悪質な課金や欠陥品売るようなジャップメーカーが増えて吹き飛んだわ
全部潰れていいよもう

865 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 12:52:58.33 ID:bCrZjj7I0
日本のCS市場が盛り返す方法はシンプルで、ソフトの値段を倍にして売上本数も倍になればいい
そんなの無理だろ?つまりCS復権も無理なんだよ

866 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:02:32.55 ID:swIHW/z50
>>865
日本市場なんて相手する必要ないんだよ。
単に、世界で売れるゲームを作ればいいだけ。
世界で通用するゲームは日本人がやっても面白いし。

なのに、未だに日本市場を囲い込もうとおま国とかやってるから駄目なんだよ。

867 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:05:25.41 ID:w3HxXBOe0
記事にもあるように世界的な嗜好と日本的な嗜好が全然違うんだよな
開発者も人間だから自分の好きじゃないものを面白く作るのは難しい

868 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:25:06.30 ID:DNB/+ndD0
>>863
まぁ、自分がプレイする分だけ購入するのが普通だから・・・

869 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:26:11.08 ID:dJoYUbZN0
>>782
最近出たアングリーバードの対戦するやつはスタミナ制ありガチャあり

870 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:29:01.47 ID:dJoYUbZN0
>>808
それはある
男子大学生とかはスマホの話題がわりと多い

871 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:33:20.51 ID:nWxSCZ500
>>796
>>800
のぶONの新作って普通に割られまくりだけど
steamにも不参加だし
太閤立志伝の頃は論外だし

872 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 13:42:10.40 ID:wTLxQM6Y0
CODBFの対戦なら中学生の英語レベルで十分できるけどGTAとか洋RPGはさすがに無理
アメリカに2年位住まないと理解できなさそう
英語系の大学行っている人は洋ゲーがすんなり理解できそうで裏山

873 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:18:57.74 ID:Fy8YnUeb0
海外全体だとクソゲー含めて毎日百作以上出てるだろ?
日本だと一週間で数作。しかもシリーズ物ばかり。
そりゃ日本のゲーム業界腐るわ。
全てコンシューマーゲームが悪い。
契約料が高騰し過ぎてゲーム製作に自由が無くなった。契約料をゼロにすればまだワンチャンあるで。
でもそれがPCゲーム業界なんだよね。
日本はPCゲームを余りに過小評価し過ぎた。

874 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:21:14.64 ID:frUqs6rF0
和ゲーも最近steamとかにポツポツ来始めてるけど、
ぼったくる気まんまんで逆に反感買ってるな
CS機が不利にならないようにしろと言われてるのかしらんが、CS機のよりクオリティ下げてきたりする

875 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:24:50.54 ID:Fy8YnUeb0
>>365
PCゲーム業界ではハードにグラボを要求するのは稀だよ
そういうゲームは必ずベンチマークソフトがあるから、買う前にベンチマークテストで確認できる

876 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:28:08.11 ID:IEJzBgig0
GTX970とか大して騒ぎにならなかったあたり
PCゲー業界って小さいなあと感じた

877 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:31:00.33 ID:LItjnf3s0
日本人の趣向と海外の趣向が違うって昔から主張し続ける人が居るけどさあ
実際現状のコンシューマでも和ゲーはほぼ全滅、洋ゲーの新作が席巻してるじゃん。
和ゲーはなんかギャルゲーとか腐ゲーっぽいのばっかだしさ。
こういうのが日本人の趣向というなら俺はもう既に日本人ではないようだな。

878 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:39:19.39 ID:wxtcxBTP0
銀行は詳しいな

879 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:40:06.77 ID:Fy8YnUeb0
>>422
クエストとかどんなに面白くても強制されるとストレスだからね
WOWもいきなりレベル最大に上げるアイテム売り始めたわ

880 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:40:14.12 ID:DNB/+ndD0
>>877
http://gcompass.sp.land.to/rank/2014.html
検索した一番上から持ってきたけど、これ見る限り明らかに嗜好が違う

881 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:46:54.10 ID:irQNp5B/0
停滞したのはライトユーザーのせいだろ
ゆとり仕様ばかりつくるからつまらない

882 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:46:59.56 ID:dtHdjB960
もう日本のゲームはあきらめて、完全にsteamに移行したわ。
大作を最高の環境で遊びたいならPC一択だしな。

大手ゲーム会社で働いているが、PS2中期くらいから洋ゲーに遅れを取っているという自覚はあった。XBox360世代では完全についていけなくなった感じ。
原因はいろいろあるが、
開発費の高騰とそれに見合うくらい売れるタイトルをつくれないこと。
人海戦術大好きで、効率化による開発費の削減をしないこと。
技術者のレベルが低いこと。文系や専門卒がごろごろしている。

本来なら追いつけ追い越せなんだけど、もう無理だね。ここまで差が開くと。

883 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:47:32.32 ID:Fy8YnUeb0
>>877
面白いゲームが例えあっても、言語障壁でプレイ出来ない人かなりいるからね
和ゲーしかしたことない人はゲーム体験が片寄るよ

884 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:50:19.12 ID:je08Qh4Q0
>>882
>PS2中期くらいから洋ゲーに遅れを取っているという自覚はあった

遅くね HALFLIFEとか見た時点でわかっただろ
HALFLIFE2なんてもう決定的になってたし

885 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:50:48.23 ID:H0r3S4cm0
>>877
いやいや合わないからこんなにCS機が売れていないんじゃん

886 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:56:04.50 ID:Fy8YnUeb0
>>882
ウディタみたいなフリーゲームエンジンのコミュニティ見ると、面白い和ゲーはブリブリ生まれてるんよ
フラッシュゲーもそうだけど、開発費と面白さは全く関係なくて、企画とシステムが全てと分かる

ただ日本のデベロッパみたいに確実に何本売れる商品を作ろうとなった時に
大切な何かが作品からごっそり抜け落ちてる様な気がしてならない

887 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 14:58:16.46 ID:ScHxbcR10
銀行の割にはよく分かってるじゃねえか

888 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:03:49.56 ID:LItjnf3s0
そのインディーゲームを盛り上げる市場を作れずにマインクラフトやらテラリアで一発当てられちゃってる現状が更に絶望的

889 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:05:28.45 ID:lwS84NxX0
>>877
http://gcompass.sp.land.to/rank/2014.html
そんな嘘ついてまで洋ゲー擁護すんなよ
日本で売れてるのは和ゲーがほとんどだぞ

890 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:07:51.65 ID:frUqs6rF0
日本のゲーム開発者も
海外のゲームとかPCゲーを軽視してたところがあったんじゃないか
大半の日本ユーザーも開発者も、
和ゲーが一番みたいなホルホル思考に侵されて外で起こってる地殻変動に全く気づかなかった

891 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:10:17.27 ID:frUqs6rF0
>>888
「日本は技術で負けてもアイデアがある」とかホルホルしてたけど
その思想を元に作られたwiiやDSは大半が似たようなゴミクズゲーばっかり
ファミリー向けを逃げ口上に使ってるだけのクソゲーの量産だったな
気がついたらアイデアでも負けるようになってた
ソフトメーカーの意識が低いんだからどうしようもない

892 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:10:35.37 ID:AmB7xQ7K0
>>886
ペイできない、儲からない、がここ数年の最大の問題だからな

PS3→PS4の移行も進んでないし、
そもそもゲーム機から皆離れている。
数万するスマホを二年に一回買い換えてるんだから当たり前で、
そんな環境でコンシューマーゲームの超大作作れ、って言われても無理でしょ

そんな中で大ヒット飛ばした妖怪ウォッチはスゲーよ

893 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:13:07.81 ID:Fy8YnUeb0
>>890
今までにないゲームを作ろうとしても企画が潰されると聞いたことがある
会社が年功序列で老害が上層に居座って、老人たちが理解できるゲーム以外は作れなくなったんじゃないか?

894 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:15:28.86 ID:Fy8YnUeb0
>>892
確かにね
ファミコンですら一万して買って貰えない家庭もいたのに、今じゃゲーム機が何万もするもんなー
敷居が高いよね

895 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:16:46.12 ID:lwS84NxX0
>>891
日本のゲーム市場での日本のデベロッパーの強みは
技術でもアイデアでもなくて
日本の文化に根ざした嗜好性を持つコンテンツ作りのノウハウだ

そんなもん海外勢がどれだけ努力しても獲得は出来ん

896 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:17:35.27 ID:6l6VdkHK0
>>893

昔なら、挑戦作も儲ける作品も両方作れるだけの余裕があったかもしれない。
今は、作るもの全部儲からないとならない、と言い出すからな。

そりゃ衰退もするわ。

897 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:24:46.83 ID:Fy8YnUeb0
>>895
って言ってゲーム市場が衰退したら世話ないわな
ゲーム人口なんてそうそう減らないのに売上が下がってるのは
相当数がPCやインターネットに客が取られてるんだよ

898 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:25:41.70 ID:AmB7xQ7K0
>>894
さらにいうと、今の中高生(+スチーム乞食のおっさん)は、ゲームが2000円とかで売ってると「高い」といい、
7000円で売ってると「買わない」と言い出すわけよ

時代にあわせた価格で提供できないゲーム屋が悪いのか、安売りばっかで感覚が麻痺しちゃったユーザーが悪いのか、長く続いた不景気が悪いのかは分からないけどさ

それにそろそろ、スマホでゲームは遊んだことあるけど、家庭用ゲーム機は触ったことのない世代が出てくるはずだから、CSに固執するよりは、KONAMIのようにソシャゲ転換したほうが会社としては長生きできるだろうと思ってる

899 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:26:08.51 ID:lwS84NxX0
>>897
は?何言ってるんだ?ゲーム市場は拡大してるぞ?

900 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:34:11.29 ID:LItjnf3s0
そのうちコンシューマも次世代ではダウンロード販売用プラットフォームみたいになって
海外の安価なインディーゲーが大挙して侵食してくるぞ。
今は導入の敷居が高いからまだそこまで知名度は高くないがそこからマインクラフト2みたいなのぶち込まれたらよいよ終わるぞ。

901 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:36:40.76 ID:Fy8YnUeb0
>>899
このままだとコンシューマー業界は遅かれ早かれ全滅するよ

https://sickr.files.wordpress.com/2015/01/famitsu-japanese-market-2014.png

http://mynintendonews.com/2015/01/06/the-japanese-console-and-handheld-market-is-the-lowest-its-been-in-24-years/

スマホゲーで月20万むしりとるみたいなアコギな稼ぎをすれば売上は上がるだろうけど、それも彼らの財布がもつまでの焦土作戦
到底長続きするとは思えないな
ゲーマーは初めからソッポ向いてるしね

902 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:40:33.61 ID:dUMB6BrA0
>>888
それは2KやらUBIとかの大手欧米パブリッシャーも舌を巻いてるだろ

903 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:42:52.48 ID:PhTFLAa90
>>901
> ゲーマーは初めからソッポ向いてるしね

「だから何?」って話なんだが。

ゲーマー(笑)がいまだになにかゲーム市場に影響持ってるとでも思ってんのかね。
カネも出さない、口を開けば悪口ばかりで、ゲームを楽しんでる人間を
「俺が気に入らない俺が認めない」って理由だけで罵倒するか
ネット罵倒優越感ゲームの持ち札でしかゲームを利用しないような人種に
そっぽを向かれてるからって、それがどうしたと。

むしろそういう人種にはそっぽ向かれたほうがいいんじゃないのかね。
何の利益にもならない、害悪しかもたらさない害虫みたいな存在なんだし。

904 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:46:25.56 ID:lwS84NxX0
>>901
俺は生粋のゲーマーだが今はスマホゲーやってるぞ
コンシューマー市場なんて滅んでも別に何の問題もない

905 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:51:41.40 ID:Fy8YnUeb0
>>904
日本のデベロッパはほぼ全部がコンシューマーしかやってないから
コンシューマー無くなったら全滅するんよね
日本のゲーム会社が絶滅したからなんだと言われれば答えにくいけど

906 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:54:26.02 ID:CmfU/7840
ソシャゲ系はプレイヤーが報酬に、運営側が利益化に至るまでの手数が少ないから
ローカライズしにくくて輸出できんて分析してたな
言葉だけじゃなくてゲーム性そのものを「ちょっとアレンジする」てのがきかないんだと

907 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:54:29.76 ID:lwS84NxX0
>>905
スクエニとかコナミとかセガとかバンナムとか
今や本腰入れてスマホゲーム市場を攻略してるじゃねーか

オマエは何を言ってるんだ

908 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:55:59.62 ID:Fy8YnUeb0
>>903
まあ僕らも慈善でゲーム購入するわけじゃないんで
やる価値のないゲームは金もらってもやらないんですわ
これが全てだよ

909 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 15:59:05.55 ID:CmfU/7840
>>907
煽りじゃなく単純な興味で聞くんだけど
「生粋のゲーマー」はちなみにどういうジャンルのタイトルを遊んでるの?
課金要素はどれぐらい利用してる?

910 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:01:26.83 ID:CmfU/7840
ちなみに>>906の分析はスクエニの人がいってた
>>1みたいな意味で、輸出できるかどうかって点で意欲はあるけど
現状やりづらいポイントがそこ、みたいな話だった

911 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:01:32.38 ID:lwS84NxX0
>>909
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.crypton.mikucolle&hl=ja
去年の10月末サービス開始で40万円くらい使ったかな

912 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:02:46.20 ID:LItjnf3s0
だからみずほがPCゲーから逃げてコンシューマからも逃げて
スマホゲーに引きこもってると競争力が低下し続けてそこからも追い出されちゃいますよとありがたい助言を下さってるんじゃねーかw

913 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:02:55.14 ID:Fy8YnUeb0
>>907
そうなのか
スマホでうまく業績回復できるといいな
ちゃんとゲーム性の高いスマホゲー出してれば客も付いてくるんじゃないか?
俺はスマホゲーは余り縁がないから正直分からない
ゲームの記事も殆ど上がって来ないから知り得ないんだよな

914 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:03:11.62 ID:PhTFLAa90
>>911
なんてことだ壮大なステマだったとは

今からダウンロードしにいく

915 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:03:37.41 ID:fbDTJxvF0
・少子化
・全年齢的な余暇の減少
・経済格差


だいたいこれで説明つくだろ
良い物作りゃ売れるわけじゃねえ
需要減衰の原因が産業の外にある場合はどうしようもない
かつての日本市場であっても売れた故の名作認定は多い

916 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:04:16.88 ID:w3HxXBOe0
まあ口ばかりのかつてのゲーマーは存在するとは思うよ
10年前にはいろんな場所で幅を利かせていたレゲー厨(低予算ゲーム作れという主張)が今では消え去り
大作嗜好でMOD賞賛の海外厨が幅を利かせるようになったのは
叩きたいだけの人が海外勢の盛況を見て、自分の理屈を変えただけのような気がする

917 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:04:45.05 ID:PhTFLAa90
>>913
> ちゃんとゲーム性の高いスマホゲー出してれば客も付いてくるんじゃないか?

「ゲーム性の高い」スマホゲーなんて出したら一瞬で客も離れるわ
いい加減、お前が言う「ゲーム性」になんて、市場価値などほとんどないと理解したほうが良いと思うよ

918 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:06:24.45 ID:lwS84NxX0
>>913
コンシューマーを主にやってた所は
スマホゲー市場では後発なので
いきなり一般向けの大ヒットとかは狙わず
堅実な萌え系コンテンツでスマホゲーのノウハウを吸収しつつ
そのタイトルの収益で一般向けタイトルを開発みたいに
流石は大手デベロッパーって感じでちゃんとやってるよ

919 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:07:11.55 ID:lwS84NxX0
>>914
簡易版のトルネコとかシレンみたいでオモロイよ!

920 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:08:05.81 ID:duD73XMV0
はいソニーのネガキャン

921 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:09:21.70 ID:Fy8YnUeb0
>>909
civ5 歴史シュミレーション
LoL MOBA系(新しいジャンル)
MTG online カードゲーム
かな

civはソフトに五千円
LoLとMOは無料課金でそれぞれ月2000と10000ぐらい使ってるかな
他にも毎週何作か小さいゲーム触ってるけど書くほどの物じゃない

922 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:10:42.01 ID:nWxSCZ500
のぶONじゃなくて本家信長の野望のほうだった

923 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:13:10.78 ID:lwS84NxX0
>>909
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mehtank.androminion&hl=ja
これは無料なんだけど友人とのリアル対戦に備えて
ゲーム観を絶やさないのにとっても役だってるな

924 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:17:10.65 ID:CmfU/7840
なんかソシャゲ系にはまってるはソシャゲに関してだけ金銭感覚が
ぶっ壊れてるよな
10ドル未満のDLCでgdgd悩んでた奴がソシャゲだと2万ぽんと出すみたいな
これはたとえじゃなくて知り合いにいたw

>>921
すまんな聞き方が悪かった
ソシャゲ系のほうで何を遊んでるか興味あったんだ
既存のゲームジャンルとしちゃそれ普通に売れ筋のリストだなw

925 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:21:54.98 ID:Fy8YnUeb0
>>923
ドミニオン面白いな
というかボードゲームは面白い
プエルトリコや十二季節の魔法使いもオススメ

オンラインで無料で遊べる
http://ja.boardgamearena.com/#!gamelist

926 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:22:21.94 ID:CmfU/7840
MOBAに(新しいジャンル)がつくことにちょっとびっくりはしたw
そっかー、まだ新しいほうか…って

927 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:25:27.29 ID:lwS84NxX0
ボードゲームはパソコンで出来るようになって
セッティングや計算の手間が無くなり
ルール解釈で揉める事も無くなり凄く快適になったね

928 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:26:11.02 ID:Fy8YnUeb0
>>924
ソシャゲは殆どやってない
クラッシュオブクラン 基地育成
ヘイデイ 農業シュミレーション
トラビアン 基地育成
ゲーム続けてると待ち時間が何日とかなりだしてイライラして辞めてしまった。後悔はしていない。
課金はしていない。

929 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:32:08.58 ID:Fy8YnUeb0
>>927
駒が多いゲームとかは特にそうね
スルージエイジスっていうボードゲームがあるんだけど、
戦争シュミレーションをボードゲームでやってみましたみたいなゲームで
普通にやると16時間ぐらい掛かるんだけど、オンラインだと1時間少々で終わる
作業を自動化できるのは偉大だよ
対戦相手にも困らない
素晴らしい

930 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:32:55.11 ID:iSQ+XEZ60
669 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/05/09(土) 16:01:46.86 ID:0L8Sq+Il0
ワロタw
【DQX】 ピラミッド第9霊廟 バトルマスター×4 1分55秒77
http://www.nico video.jp/watch/sm26215869

931 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:35:03.51 ID:Fy8YnUeb0
>>926
有力なタイトルが他にはDOTAぐらいしか出てないからねー
最近はblizzard allstars?が始まるらしいけどまだまだこれからのジャンルだと思う

932 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:37:08.37 ID:AD3ioILP0
みずほってシステム関係でたびたび不具合起こしてる
あのみずほ?
どの口がほざくねん

933 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:50:04.21 ID:hgCJLqvK0
PCはおろかスマホすらまともに使えないバカばかりのジャップでPCゲーが流行るわけないだろ
なんせPC使ってる奴はオタか犯罪者って考えしか無い頭おかしい奴らしかいない
そういう風潮にした糞マスゴミはマジで死ね即刻死ね殺す

934 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 16:57:47.95 ID:AmB7xQ7K0
>>928
そのラインナップをやっててHEARTHStoneのスマホ版はやんないのか

スマホゲーは物理キーがないからゲームのジャンル限られるのがネックなんだよなあ

935 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:03:39.46 ID:Fy8YnUeb0
>>934
PC版ならやっとるよ
ランク19、アリーナメインやね
最近は触ってないけどいいカードゲームだと思う

936 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 転載ダメ©2ch.net:2015/05/09(土) 17:04:43.22 ID:ktZiY4Ef0
PentiumIII GeForce4 DirectX8 ゲームで言えばFF11初期の頃

この辺がPCゲー技術に付いて行ける最終列車だろ
これ以降に始めたとしても海外勢と絶望的な差ができてる

937 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:04:57.99 ID:dkXJpnzm0
>>933
やっぱPCゲー厨って凶悪だわ規制しなきゃ

938 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:07:55.80 ID:H0r3S4cm0
>>936
GeForce4の時はもうPen4の北森とか言われてた奴の全盛期やろ

939 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:13:35.71 ID:CmfU/7840
>>936
FF11はPCでも展開してたけど実はカットシーンとかはPS2環境で作ってて
当然年々制作環境の維持(ハード的な)が難しくなってたっていう話w
まさに切り替え時を逃したっていう典型的な

940 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:35:19.95 ID:QRtp2puz0
技術そのものより組織構造の方に問題があるんじゃないの
ゲーム開発が大規模化して日本の会社の組織管理能力じゃプロジェクトを捌ききれなくなっただけ

941 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 17:42:35.16 ID:MydNPRWM0
MODは駄目、チートは駄目、和ゲーは駄目
でも改造板は大盛況

やること解ってるだろ?

942 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:12:03.68 ID:dJoYUbZN0
>>877
まあNintendoが強いって点では似てるけど偏見入りすぎだな

943 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:12:37.70 ID:uqnc4DWw0
日本大手ゲームメーカーの中でゲームがなくても確実に生き残るのはコナミとセガとバンナムだな
このセガコナミはカジノとパチンコを持っているからカジノ法案が通れば何十年も安泰だと思う
バンナムもゲームよりも玩具やアニメのほうがメインだからゲーム機なくなっても十分大丈夫
となるとカプコン、コーエーはなんとか海外需要で食っていくとして日本一とか大手ゲームメーカーの傘下のスタジオなんかは危ないね

944 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:15:09.66 ID:EzbIMy9q0
技術以前にいかに手抜きして搾取しようとしか考えてないのが透けて見えるのが多いだろ
DLCとかみればわかるだろ

945 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:17:13.47 ID:dJoYUbZN0
>>898
そう考えるとディスクシステムとかはニーズに沿ってたんだよな
ソシャゲに転換してもいいけどカプコンのように自社タイトルを使ってただの集金箱を作る企業は嫌だな

946 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:19:25.67 ID:w3HxXBOe0
コーエーは海外需要あるのか?
カプコンのほうは海外需要がそこそこあるわりに厳しいみたいだけど

947 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:24:25.04 ID:YMflt1sO0
コーエーは独占市場商法だから無理でしょ
大航海時代もSidPiratesの劣化コピーだから

948 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 18:34:26.50 ID:uPCh8Hn20
ゴミ任天堂のゴミDSのゴミゲームが日本を低迷の低迷に導いたからな
最初からPS3で格闘ゲームが家に居ながらオンライン対戦できることを宣伝するだけで
日本のゲーム業界は大いに発展することができたのに
任天堂のウサギ小屋市場が何もできないゴミスペックで何もできないつまらないゲームでどんどん衰退させたからな

949 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:04:35.38 ID:eqlurObV0
ポジティブ和ゴミ豚は自分を諌めてるのだろうかwwwwwwwwwwwwww

950 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:22:15.52 ID:BEu9O6OZ0
自称ゲーマー様が口ばっかりで金出さないからこうなったのに
本当自称ゲーマー様は口とプライドだけは達者だね

何か面白そうなゲームが出ても発売時点で見抜けず
その後評価がある程度固まった時点で後乗りしてゲーマー気取る
これが日本のゲーマーと言われる者の正体だからなぁ

951 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:30:34.29 ID:HexKf6GC0
単純に3D処理が苦手なんだよ。
数学も英語のように文系大学にも必須にすりゃ良いんだよ。国立大学のレベルが一定なのもこのおかげだろ

952 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:37:14.78 ID:Po6jD2dM0
普通に素人目にも斜陽産業ってわかるだろ
しかもアマゾンとかネガしかねーし内部からまだまだ下がる

953 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:51:05.28 ID:Z3lZLD630
>>948
和ゲーが家ゲーに引きこもってたのが技術の遅れの原因なんだから
PS3がもっと普及してようが変わらんよ

954 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 19:52:23.66 ID:SHGjA2lH0
>>806
日本人はは完全なバーチャルリアリティをゲームに求めてるのに

糞メーカーが日本人は漫画的な2次元グラを求めてる!って言い張ってるんだろ

955 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:01:18.60 ID:9dshQlTE0
skyrimのMOD有料化って話が出たときのユーザーの反応で
いかにそのままでは完成未満のバグゲーかって再認識したわ

956 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:01:55.19 ID:lwS84NxX0
>>954
子供の頃からポケモンみたいなマンガ的なイラストに囲まれて育ってるのに
大人になって急に写実的なモノ求めるわけないだろ

957 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:07:05.54 ID:DNB/+ndD0
>>955
まぁ、ベセスダのオープンワールドはバグ満載だからな、不完全ゲーといわれても仕方が無いレベル

958 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:11:33.66 ID:8RKJUS670
ビックカメラはゲーム売り場無くなる勢いだろ
ヤマダは糞広いスペースでガラガラ

959 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:13:32.20 ID:7VbqLmwh0
洋ゲーも完全に停滞してるじゃねーか
言語的な市場が広いだけだろ
あんな殺伐とした世界観ときもいキャラじゃやる気にもならん

960 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:32:05.70 ID:PhTFLAa90
>>950
> 何か面白そうなゲームが出ても発売時点で見抜けず
> その後評価がある程度固まった時点で後乗りしてゲーマー気取る

その間に「自分が見抜けなかったがモノには、ステマとかごり押し呼ばわりのレッテル貼り」
「いち早く見抜いた人間を、ステマに騙される情弱呼ばわりして攻撃」すらやるからな、ゲーマー様。

961 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:33:20.64 ID:PhTFLAa90
>>954
> 日本人はは完全なバーチャルリアリティをゲームに求めてるのに

ソース出せとか言わないが、「お前がそのように考える根拠」を、
「お前の言葉で」聞いてみたいものだな。

あくまでも「ソース」じゃなくて、「お前がそのように考える理由や根拠」を「お前の言葉で」な。

962 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:46:54.78 ID:ce14a5uq0
>>955
スカイリムの主役はベセスダオリジナルの地形だぞ

963 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:47:35.50 ID:mCtgJ75f0
結局スマホゲーもガチャゲーから脱却出来ずに終わりそうだな

964 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 20:50:38.72 ID:9dshQlTE0
>>962
主役はmodderの皆さんだと思う
みんな怒ったから有料化の話を早々にに引っ込めたんだろう
土台としては素晴らしいよ

965 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:06:51.38 ID:+ffJhCYF0
>>931
blizzardのは興味がある
カジュアルからコア層まで楽しませるノウハウは
なんだかんだで未だトップクラスだからなここ

966 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:07:26.19 ID:RO5R+uHO0
>>925
これ良いなありがとう

967 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:23:48.59 ID:SHGjA2lH0
>>961
オマエらゴミが信じてる日本特殊論なんて一切成り立たないんだよwwwwwwww

オマエら池沼どもは日本人はガラケーを欲しがっててスマフォなんて欲しくないって言ってたよなwwwwwwwww

それと同じ事wwwwwwwww

968 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:25:49.73 ID:SHGjA2lH0
糞メーカー「オマエってオレの事好きだろ!?オマエがオレに惚れてる事は解ってるんだ!!」




きんもーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww

くっさいくっさい和ゲーメーカーのお墓は此処wwwwwwwwwwww

969 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:28:31.02 ID:IEJzBgig0
最近やりこんだ国産ゲーってダクソ2くらいだなぁ

970 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:31:04.01 ID:PhTFLAa90
>>967
答えられなくなったら逆切れして話そらして罵倒してってか
本当に頭悪いんだなお前

もう一回分かりやすく聞いてやろうか。

俺が聞いてるのは、「日本人はは完全なバーチャルリアリティをゲームに求めてる」と、
「お前がそのように考える根拠や理由」を、「お前の言葉で言ってみろ」だ。
分かったね?

971 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:32:48.82 ID:qm2dr/NT0
IT関連への認識がかなり遅れてる国だからなここ

972 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:34:07.53 ID:je08Qh4Q0
課金ゲーしかなくなったらゲームはやめるわ
続けられる限り、課金要素のない昔のゲームだけやってる

973 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:36:40.87 ID:SHGjA2lH0
>>970
技術の劣ったゲームなんか誰もやりたくないwwwwwwwwwwww

糞和ゲーメーカーは作らないんじゃなくて作れないだけwwwwwwwwwww

和ゲー市場縮小が証明してるよねwwwwwwwwwww

974 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:36:51.34 ID:1qWCyv5T0
みずほ自身がCSは時代遅れでソシャゲー押しでしょ
CS辞めろとまで提言してるのに記憶力無いの?w

975 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:38:47.40 ID:SHGjA2lH0
日本の得意分野は海外出来では禁止されてるガチャボッタクリゲームwwwwwww

終わってるwwwwwwwwwwwwwwww


射幸心競争心を煽って金を毟ってるだけwwwwwwwwwwww

976 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:39:01.74 ID:PhTFLAa90
>>973
はい話そらさないようにね。罵倒して煽れば話をそらせるとでも思った?
馬鹿な君に何度でも聞いてあげよう。

俺が聞いてるのは、
「日本人はは完全なバーチャルリアリティをゲームに求めてる」と、
「お前がそのように考える根拠や理由」を、「お前の言葉で言ってみろ」だ。
分かるね?

お前の好みを聞いているのではなく、
「日本人は完全なバーチャルリアリティをゲームに求めている」と、お前が考える理由だからね?

977 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:39:18.60 ID:6l6VdkHK0
完全なバーチャルリアリティを求めてるねえ……
ゲーマーはともかく、一般人はスマホのあのちっぽけな画面にうつる
二次元絵で満足してるみたいだけどな。

978 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:40:05.38 ID:+ffJhCYF0
スマホゲーですら海外製F2Pのほうが出来が良いからな
当たりが殆ど入ってないような高額くじ引かせる悪徳アプリも殆どないし

979 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:42:55.79 ID:SHGjA2lH0
>>976
答えてるのに、御前が負けを認めないだけwwwwwwwwwww

>>977
日本のスマフォの御遊戯ゲームは携帯ゲーム機市場が置き換わっただけw

低技術の閉じた市場があるから成立w

980 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:45:56.66 ID:SHGjA2lH0
ゲームエンジンも使ってない池沼揃いだった和ゲーメーカーに

技術の蓄積なんてある訳ないじゃんw


作っては壊す子供の砂遊びなの?w

しかもそれを自慢してたよねw

981 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:46:34.41 ID:6l6VdkHK0
一部必死係数の高い人がいるな。

>>971

そら、技術者を土方未満の扱いして、使い捨てたからね。
認識以前の問題かと。

982 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:48:42.23 ID:SHGjA2lH0
旧日本軍の生産性の低い兵器開発みたいなもんだなw

バラバラの規格を毎回作ってオナニー開発w

職人芸w

名人芸w

983 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:49:43.88 ID:6l6VdkHK0
>>982

リストラされた技術者なの?

984 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:52:59.15 ID:SHGjA2lH0
だから和ゲーって、子供の砂遊びレベルのゲームばっかりしか出て来ないじゃんww

そういう事ww


作らないんじゃなくて、作れないのwバカだからw

スマフォと同じw

985 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:56:46.07 ID:6l6VdkHK0
7セグ液晶電卓も、そういって馬鹿にされてたよね。

まあ、和ゲーの場合、液晶テレビの時代に7セグ電卓作ってるようなものだが
だからといって、7セグ液晶電卓がなくなったか?

986 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 21:59:30.00 ID:PhTFLAa90
>>979
> 答えてるのに、御前が負けを認めないだけwwwwwwwwwww

煽れば話そらして印象操作できるとでも思ってる?
お前は「日本メーカーはクソだ」しか言ってないよね?

何度でも書いてやろうか?

俺が聞いているのは
「日本人は完全なバーチャルリアリティをゲームに求めてる」と、
「お前がそのように考える根拠や理由」を、「お前の言葉で言ってみろ」だ。
分かるね?

それで「日本メーカはクソだ」とかなんてことは答えにならないことも、
ましてやちょっと草はやして煽ればごまかせるなんてことはないことも分かるよね?

987 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:06:44.82 ID:lwS84NxX0
コンテンツビジネスに要求されるのは
地域の文化に根ざした嗜好性を持つ市場の需要に応える事だからな

技術なんて二の次

撮影・製作技術が上がった事で
映画は昔より面白くなったのか?

ゲームだって同じ事だ

988 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:09:30.52 ID:SHGjA2lH0
アニメもディズニーに負けたよねw

映像の迫力で2Dが3Dに負けたんだねw

認めようよw現実をw

989 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:12:37.00 ID:+ffJhCYF0
コンテンツビジネスとしては日本完敗で終戦を迎えちゃった

990 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:14:55.89 ID:lwS84NxX0
ランキングの話をするなら日本市場において
洋ゲーは和ゲーにボロ負けだわな

現実を認めろよ

991 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:15:09.29 ID:l5gljado0
気違い団塊のせいだな

992 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:16:38.74 ID:SHGjA2lH0
全世界市場で日本が負けてるじゃんw

993 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:16:57.57 ID:PhTFLAa90
つーかよ、洋ゲーオタの人でもPCゲーオタの人でも良いけど
誰とは言わないが気が狂って壊れたレコード何とかしてくれよ・・・

994 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:17:50.53 ID:IEJzBgig0
はいお開き

995 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:30:34.59 ID:lwS84NxX0
http://www.gamespark.jp/article/2015/01/24/54428.html
世界市場でボロ負けねぇ・・・

以前の一人勝ち状態から世界各国のゲーム開発能力が上がった事で
国力相応の売り上げに下がってるだけなんだが

996 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:44:34.20 ID:Awgug7vD0
やっぱりさあ、表現の自主規制なんかやらないでその代わりにゾーニングをガッチガチにやればいいんじゃないのか?

997 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:46:46.79 ID:SHGjA2lH0
ゴジラもアメリカ版に負けたねw

998 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 22:48:30.32 ID:Rj/NTvmu0
1000だったらみずほ銀行10000株買う

999 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 23:08:01.60 ID:hzE7lGfo0
>>996
第三者倫理審査機関がある時点でもうゾーニングできてるかどうかが問題じゃないんだよ
18歳未満の人間がこの国から死滅したとしてもCEROがある限り今のままだ

1000 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/09(土) 23:09:41.25 ID:HtCzEM2pO
うんこ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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          レV:.!  !:∨:. > .     . イ j:.:/|:∧/ j/
           .!  !._∨:..:.:.:. |.` ァ .´――ォ/. レ        http://fox.2ch.net/poverty/ 
      z―――-!./, -、\ ̄.|   l     |_
     そ , -‐./ __ } .ヽ¨ ミjニ二 ¨  ¨ ┬=− - 、-=-
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   /     {   _..k  ノ |_〈:::::::∧       { l       丶
   て     ハ   ヽ.イ   |;;;;;77;;;;ハ       ハ l        ゝ

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