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気合ため:1ターン気合を溜めて次のターンで攻撃力2倍 ←なんの意味があるんだよ2.5倍くらいにしろよ [転載禁止]©2ch.net [268718286]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 13:58:21.17 ID:v8QszqzC0 ?PLT(13072) ポイント特典

『ドラゴンクエスト8』3DSで8/27発売、シナリオ追加&ゲルダとモリーが仲間に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150513-00000171-mycomj-ent

2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 13:59:05.56 ID:7rSZyU2b0
わーかーるー

3 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 13:59:35.70 ID:ywVzTuqSO
アルテリオス計算式なら意味有り

4 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 13:59:41.72 ID:1c9uSg9Y0
「ワンパン余裕」を言うための技

5 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 13:59:44.90 ID:cqTSeK7e0
そのターンに他のキャラからバイキルトかけてもらうためだろ

6 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:03.80 ID:Y5riQuNk0
次のターン大技使うとか

7 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:04.96 ID:DMz5fYs70
しかもミスするという

8 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:30.28 ID:bjopjTTW0
3倍だったら使っちゃうな

9 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:36.83 ID:7rSZyU2b0
気合いため

バイキルト

ばくれつけん

10 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:44.68 ID:Wuz0paGG0
防御力にたいする減算が一度になるため
はぐれメタルも一撃で

11 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:46.02 ID:HgBazR4X0
せめて防御貫通くらいやれ

12 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:49.05 ID:zdc1TVof0
あと2発のダメージで倒せて2ターンで倒さないといけないときはためた方がいい

13 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:51.10 ID:c8PtJtip0
これずっと思ってた

14 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:00:54.52 ID:8rIcbKQN0
回復が追いつかない

15 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:03.96 ID:QG7WIsH50
防御系の技使う相手の解除待ちとか?

16 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:08.11 ID:e8NEO+iW0
MP節約

17 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:16.74 ID:hNExSRA0O
もうワンターン溜めないからでしょ

18 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:20.62 ID:ERS0Jxat0
MP節約

19 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:23.29 ID:9fxAScpv0
攻撃100-防御50=ダメージ50 ×2ターン =100
攻撃200-防御50=ダメージ150     

20 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:33.99 ID:J2attRwd0
敵が使う前提

21 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:52.31 ID:l2C6B5JI0
行動順で攻撃力上げたり防御力重ねがけするためだらあ

22 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:01:58.83 ID:TTuj4gHS0
たたかう
連打の方が時間的にも効率がいいっていう

23 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:02:15.32 ID:L8Ka5Uh10
ドラクエ6のきあいためは必中効果付くんだったよな

24 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:02:18.39 ID:iYMqF3or0
>>19
これ

25 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:02:25.55 ID:ibWhD07u0
2時間スペシャル
翌週休み。みたいなもんかな?

26 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:02:27.04 ID:yo2cJOP50
ゲームシステムにもよるが、攻撃力2倍とダメージ2倍で意味が違ってくる
1点しかダメージを与えられなかったのが数十点与えられるようになる場合もある

27 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:02:33.63 ID:IhbJZfho0
ドラクエか?

28 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:03:01.30 ID:Sq1CGuTs0
謎定期

29 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:03:33.65 ID:7BxmKwmR0
>>19
本当に引き算なんか?

30 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:03:34.60 ID:Hnrfv0j/0
気合いためと力ためって何が違うんだよ

31 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:03:38.45 ID:x0K1+36q0
>>19
ほほほほほんととととここここここここれれれれれれれれれれれ

32 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:03.51 ID:J4l5NkOQ0
ドラクエならメタルだと溜めて当てたら2になる

33 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:03.65 ID:uGsIsTdL0
ポケモンでは上書き候補トップだったけど、もしかしてあれは無限に傷薬使ってくる相手に対して有効だったのか
でも技枠4個の内1個を埋めるのは非効率だよな

34 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:09.60 ID:vpFSji2u0
>>19
これに気付かない奴多いのか

35 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:17.43 ID:WoF7upT50
>>5
じゃぁ、序盤に出てくるおおきづちはなんでためてんの?

36 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:39.64 ID:sK+Fs7e/0
>>23
そうそう
魔神の金槌の会心も必中になるからかなり使える

37 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:53.20 ID:eXxNQMbJ0
だいたいターン制バトルってのがもう古いだろ

38 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:04:53.52 ID:fUi4oJMs0
>>1
それな

39 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:05.12 ID:vwRl+tIn0
ムーンサルトでなんで全体攻撃すんだよ

40 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:09.17 ID:+ZqtCV3p0
みんなでタンバリンたたけばいいじゃん

41 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:12.36 ID:h78Fxsoi0
かいしんのいちげきが出れば4倍だからね

42 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:16.54 ID:TFIw0OPX0
2.5倍だったらいかなる場合でもそれやらないと損だから戦略の幅が狭まる
強欲な壺がなぜ禁止なのかみたいな話だろ

43 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:27.49 ID:rvrKXdyr0
リアルタイムでドラクエに付き合ってきたが、
>>19の原理に初めて気がついた
もしかして俺はアホだったのか……orz

44 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:33.41 ID:WveuTPGW0
バイキルターだったのな

45 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:46.97 ID:erDY2wb70
>>33
あれ使えば毎回急所とかできるお

46 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:05:58.45 ID:39r9YQq00
>>19みたいな奴が
ネトゲとかで売買永久理論見つけて荒稼ぎするんだろうな

47 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:13.52 ID:PZoMtHQa0
メガテンの気合は2.5倍

48 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:13.84 ID:Mi5gJXPIO
ベホマラー対策

49 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:21.79 ID:lph3MxXkO
これだからゆとりは
100万パワーのウォーズマンが1000万パワーのバッファローマンに挑んだ仕合見てこいよ

50 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:26.41 ID:u0WJ3ep80
>>19
貯めてるターンは
攻撃0−防御50=−50で結局とんとんじゃねえか

51 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:37.21 ID:CxCbdFDy0
2ターン貯めれば4倍、3ターン貯めれば8倍だな

52 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:37.47 ID:rl8XMeQU0
>>19
DQじゃ実ダメージも2倍なんだが

53 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:06:54.44 ID:LOZ8e4iu0
>>37
洋ゲ動向見てると今でも普通だけど 人気もあるぞ

54 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:07:15.62 ID:fUi4oJMs0
そもそもターン製(笑)なんて古代ゲームやってるジャップwww

55 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:07:19.56 ID:+PxQxZRN0
>>19
これマジ?

56 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:07:41.39 ID:qhhkFWKA0
>>42
なるほど。

57 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:07:50.56 ID:jtMK9Dcl0
回復する隙を与えないためだよ

58 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:07:59.70 ID:dJ95sxrI0
普通に2ターン攻撃
(自分の攻撃-敵防御力)+(自分の攻撃-敵防御力)

1ターン気合溜めて2ターン目に攻撃
0+自分の攻撃力×2-敵防御力

敵の防御で邪魔されるのが一回だからお得
だけどダメージカンストがある場合は複数回の方がいい場合も

59 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:08.16 ID:FWDU8IuOO
MP払うから3倍にしろ

60 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:08.97 ID:q4kJPcEf0
なんか算数も出来ない奴がいっぱいいるな

61 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:09.39 ID:Ul2QFr5H0
>>19
一回やってみて2回攻撃より得なら使う
損なら使わない
細かい仕組みがそれぞれ違うからね

62 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:21.97 ID:5cAN+JQN0
>>50
回復でもしとんのか?

63 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:38.52 ID:TVGYBo+z0
減算がどうなってるのか知らんけど
固い敵には溜めたほうがダメージ通るようにしないと存在価値ないな

64 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:46.73 ID:qnd061z20
>>37
シミュ金字塔のCivはターン制

65 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:08:49.75 ID:H3m6BNOC0
相手が気合いだめすると1ターン得した気分になってた

66 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:12.31 ID:eW2O4LRf0
攻撃力100
防御力50

100-50=50

攻撃力2倍

200-50=150

67 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:38.44 ID:Z4q3BUid0
回避されることもあるからなぁ
なので少しづつ削る方を選ぶわ

68 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:38.72 ID:Csued2TL0
攻撃力100 敵防御力99 ダメージ1
攻撃力200 敵防御力99 ダメージ101

ルカニ
敵防御力0 毎ターンダメージ100

69 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:42.16 ID:rl8XMeQU0
しんくうぎりやマヒャド斬りの意味も教えてくれ

70 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:50.78 ID:s0CUF3Oa0
素だと攻撃通らない堅い敵相手用かな?
なお

71 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:09:56.29 ID:wt1zIe5M0
命中率の問題だろ

72 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:10:03.35 ID:v8QszqzC0
>>19
2回攻撃なら1回ミスってももう1回が当たる可能性あるが
1回攻撃では1回をミスれば後はない
はい論破

73 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:10:13.11 ID:gk7GCgmO0
はやぶさの剣もよくわからん

74 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:10:30.83 ID:IotLxElv0
でも敵キャラって基本防御力ないようなものが多いから有り難みが感じられない

75 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:10:44.32 ID:SjOkU/ma0
気合いためして次のターン攻撃ミスったらどうしてくれんの?

76 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:10:54.76 ID:cDXfC5VT0
単純計算で
敵の防御が100でこっちの攻撃が100だとさると、相手に与えるダメージは0になる
それが貯めて200になれば敵に100のダメージ与えれるだろ

77 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:01.20 ID:7BxmKwmR0
◆打撃攻撃のダメージ計算式
基本値=(攻撃力/2-守備力/4)
最終値={基本値×(1-1/8)×武器補正×攻撃回数}〜{基本値×(1+1/8)×武器補正×攻撃回数}

DQ5の計算式らしい

78 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:07.70 ID:eW2O4LRf0
こういうコスパ計算できない奴が自動車を未だに持ってて
食事は外食だったりするんだろうな

79 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:07.74 ID:rl8XMeQU0
タメたらかいしんのいちげきのチャンスを1回捨てるようなもんだろ

80 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:18.22 ID:MrNEZjAS0
ためずに2回攻撃のほうが
クリティカルの期待値が上だろ

81 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:28.24 ID:p2srlU9o0
あのー
「気合タメ」と「力タメ」の違いってなんすか?

82 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:40.33 ID:3aUrYvE/0
メガテンのチャージ系も真3とアバチュでしか使った覚えないな
他は使いにくい

83 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:45.02 ID:jTpFwam40
>>69
それって通常攻撃にマヒャドの攻撃力が乗ることだと思ってた

84 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:11:56.29 ID:8bbx51z10
殴るターンでかいしんのいちげきが出たらお得だろ

85 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:03.29 ID:q4kJPcEf0
ドラクエのダメージは
(自Atk/2-敵Def/4)×乱数幅0.8〜1.2な

また 自動回復する敵、パターン行動により定期的に防御や回避をする敵
そういう相手に利用する

86 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:14.95 ID:+fuiqfnC0
>>73
あれははかぶさ用

87 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:32.32 ID:oJcX2bOa0
>>19
これクリティカル率も考えると2回殴ったほうが強いやん

88 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:40.94 ID:3QTI6LF80
ゲームによるから何とも言えない
スレタイはダメージ2倍にすべきだった

89 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:47.17 ID:v8QszqzC0
だいたいドラクエの場合、他に有効な特技がいっぱいあるじゃん?
特に全体攻撃・グループ攻撃・複数回攻撃の特技は攻撃力をそのまま2倍3倍にしてるようなもの
それがあるのにわざわざ2ターンかけて攻撃力2倍とか旨みがなさすぎるわけよ

90 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:48.01 ID:uGsIsTdL0
DQ8のスーパーハイテンションが失敗するのも意味がわからなかった
失敗して1ターン無駄にするならテンション50で攻撃した方が良いじゃねーか

91 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:12:57.98 ID:18mvB7UE0
暗黒ラスリゾ不意だまギロ

92 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:13:19.41 ID:ZYPJvoPOO
溜めすぎると自爆

93 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:13:19.81 ID:h2XDyM4Z0
てつのつめをつけてたら会心の一撃が出ない
これを知ったの数年前だぞ
腹立つわ

94 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:13:33.74 ID:aus0LbO60
単発高倍率は溜めた方がいいのはわかる

95 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:01.31 ID:rl8XMeQU0
DQ8のためるは呪文に乗るためメチャクチャ使えたな

96 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:10.95 ID:734FQy7X0
レベル5のドラクエはつまんね

97 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:23.78 ID:s0CUF3Oa0
>>75
だから命中補正ついてるゲームが大半

98 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:24.80 ID:jexOziQY0
攻撃100-防御100=ダメージ0
2ターンやってもダメージ0

気合いため
攻撃100*2-100=ダメージ100

99 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:42.24 ID:0AsSK2B50
真・女神転生3の気合いはかなり強かった記憶がある

100 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:14:58.52 ID:jTpFwam40
怒りの一撃+貫通+物理激化+会心激化+S的中の秘法

ドラクエはこういうのないからつまんない

101 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:04.25 ID:7rSZyU2b0
>>19
同じ敵にきあいだめて攻撃と普通の攻撃2回を試した結果
ほぼダメージが変わらなかったのはどういうことだぜ?

102 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:14.47 ID:pdp0ih5i0
>>35
プレイヤーに技を披露する役どころ

103 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:20.54 ID:3aUrYvE/0
ロボットポンコッツ2の4連攻撃が通常攻撃とダメージ変わらんのがすごく記憶に残ってる

104 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:26.19 ID:cmpJtQOx0
ばーか

105 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:29.12 ID:MHb9VUo50
>>98
なーる
そういうことか

106 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:15:34.80 ID:10hTpsPt0
りょうてもちかにとうりゅうどっちがいいんだよ

107 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:16:26.74 ID:v8QszqzC0
>>106
それは二刀流だろ
剣技を使えば2回ステータス削れる

108 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:16:34.56 ID:sIqjQp/j0
>>69
あれ属性効果ついてんじゃないの?
ドラクエってそんなに属性効果がハッキリしてないだけで

109 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:16:43.79 ID:jh7Wl6Sq0
攻撃外したり、途中で眠らされたときのストレスマッハ

110 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:16:49.31 ID:DqL60DpL0
>>77 >>85
ゲームだと掛ける順で丸め誤差あるから面倒だな

111 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:16:56.59 ID:6gBtMrNQ0
>>19
ほんとにそんなうまくいくかあ?
二倍になるけど外れる率も上がったりするぞ

112 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:17:18.89 ID:N15nVHbl0
ドラクエは8と9のテンションはどうした方がいいの
ためてからのがええんか?

113 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:17:18.98 ID:v8QszqzC0
>>108
そう
ヒャド系やバギ系が弱い敵に特攻

114 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:17:42.46 ID:oJcX2bOa0
ためてる最中に死ぬorスタン
はいクソ

115 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:17:43.92 ID:VOMYUKMF0
命中率が下がるのが最高に不条理

116 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:08.93 ID:v8QszqzC0
>>112
タンバリンが出てくるまで無視
他人のテンション上げられなきゃ気合い溜めとかわらん

117 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:14.09 ID:ZNMR/HUU0
ファイファン5だと、次の入力時間より早く自動的に攻撃に入るという事実を最近知った。

118 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:16.09 ID:FWDU8IuOO
カーソル移動して選択すんのが面倒

119 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:19.56 ID:9fxAScpv0
>>101
計算式はゲームによって全然違うからな
>>19は極端な例だけどこの場合でも防御力0ならダメージは同じになる

120 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:26.54 ID:dJ95sxrI0
>>112
50が一番コスパいいらしい

121 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:35.81 ID:2pjiJKgE0
FFの竜騎士のジャンプがその典型だった
複雑な気分がいつもしてた

122 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:41.01 ID:7crPgvwP0
技を使うのにHP消費するタイプのゲームだと大いに意味がある
真女神転生3はそれに加えて2.5倍だからほぼ必須

123 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:43.69 ID:s0CUF3Oa0
>>101
無視できるくらい相手の守備力が低いってこと

124 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:18:54.27 ID:q4kJPcEf0
>>108
ドラクエは弱点が無い代わりに無・弱中強耐性がある
無耐性には3割増しになる攻撃

125 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:19:00.73 ID:Csued2TL0
>>73
あれは複数の、一発で倒せる場合のザコ用
オーバーキル防止で効率良くなる

126 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:19:11.05 ID:0AsSK2B50
>>121
ジャンプは敵の攻撃を無効化できるじゃん

127 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:19:16.73 ID:rl8XMeQU0
>>112
前衛が大防御して
後衛はしんくうはで全員ワンパンできるまで貯めるのが最強

128 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:19:28.92 ID:8FCg87v30
DQXでは逆にそういう感じにして猛威を振るってるよ
最近はその上にキチガイダメ出す職が2つあるから鳴りを潜めてるが

129 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:20:35.02 ID:vjd1YShX0
リスクの問題だな
ミスの確率が50%なら当然普通に叩きたいところだが
ミスの確率が10%なら10%のリスクで倍のダメージを与えることができる
変動値として捉えるからリスクを見誤るという単純な話だろ
ミス2回の確率は10%以上にはならないだからためて殴る方が良い
リスク低減するなら補助で確実に当たるようにスキルをつければよい

130 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:20:35.88 ID:TVGYBo+z0
メガテンのコンセントレイトはよく使ってたんだけどな
1ターン犠牲にするなら2.5倍は欲しい

131 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:22:06.03 ID:KXKFtJm90
バイキルトとルカナンで整えろ

132 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:22:08.54 ID:i8nAlLnf0
2.5倍以上になってくると命中率下がるとかその辺のデメリットがないと溜めゲーになってしまう

133 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:22:21.55 ID:zVModyIL0
>>103
その名前10年ぶりぐらいに聞いた(´・ω・`)

134 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:22:49.51 ID:q4kJPcEf0
とはいえHPが1023までだったFC時代の処理の名残ではある
メガテンはHP消費もあるし 倍率でも旨みを加えてあるけど

135 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:23:28.96 ID:vTfFgAh50
30%以下で回復やらなんやら
31%で溜めて一気に削るみたいな

136 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:24:43.92 ID:1B5WhHh80
トルネコ2で力溜めする敵はカモ
一歩下がるだけで溜め直しになるから

137 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:25:05.19 ID:ovyYeWuA0
>>19
このパズドラ

138 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:25:36.28 ID:XeOJJpyF0
ドラクエ9とか顕著にタメゲーだったけどな

139 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:25:41.80 ID:Yj1czLBN0
>>62
ええ、バラモスならね

140 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:25:56.98 ID:3kRp/uHO0
>>10
これでしょ?

141 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:26:21.53 ID:gyM3ElZx0
>>19
>>1はこれは無視?ww

142 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:26:39.60 ID:VDPPZeRP0
はかいこうせんとかの攻撃後動けなくなる技とかに使うもんなんじゃない
攻撃→反動→攻撃→反動で2回分の攻撃なのが
気合→攻撃→反動で終わるわけだし

143 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:27:34.61 ID:o1f+DP0M0
マヒャド斬りとか火炎斬りって相手の耐性覚えて使いこなしてるやついるんか?
それくらいやりこんでるやつなら通常攻撃でいいんじゃないか?

144 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:27:50.95 ID:6KcYSdWx0
相手に回復手段があると使うよな

145 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:28:30.59 ID:zNUIb0j90
むずかしいこと考えんな
溜めて倍ってとこにロマンがあるのよ

146 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:28:33.11 ID:LNLmwNYa0
アトラスゲーならちゃんと2.5倍とかになる。

147 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:28:50.59 ID:Yj1czLBN0
>>49
いつも全力で戦えよ

148 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:29:47.34 ID:P9TPeK8x0
なんか燃えてる奴→マヒャド斬り
ゾンビや木っぽい奴→火炎斬り
まあ普通はせいけんづきとかを使うよね

149 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:29:53.71 ID:v8QszqzC0
>>132
どうせめんどくせーから雑魚戦では使わずボス戦オンリーになる
そんでついでにMP消費にすればいい
そもそも特技がノーコストで使えるというのがおかしかった

150 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:30:16.46 ID:pCKE1ZxQ0
溜める暇あるなら弱点突いて二回殴れよのゲームもあるし

151 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:30:25.21 ID:09vbNb5Y0
SHT→凍てつく波動

152 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:30:26.94 ID:qJrInbxe0
気合ためは50%75%150%だっけ

153 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:30:42.28 ID:p89WPc920
かえんぎり使うとフリーズする

154 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:31:12.97 ID:yTjMj2Hd0
防御力引くからダメージは増えるんだよ

155 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:31:20.85 ID:v8QszqzC0
>>143
AIに使わせるんだよ
あいつら敵のHPとか弱点把握してるから勝手に使ってくれる

156 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:31:31.49 ID:9RSxPVr40
HP100の敵がいるとするだろ?
そして毎ターン50回復する。

そいつに対して1回の攻撃で50しか与えられないと永遠に終わらない
→ため攻撃で一撃で倒す、みたいな

157 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:31:38.29 ID:W3jnftNU0
ドラクエ8がひらすら気合溜めるゲームだったのは覚えてる

158 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:09.31 ID:sAJZpN420
ファミコンジャンプのラストでは溜めまくった

159 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:13.85 ID:2xNtFSBZ0
タンバリンとかドラムと組み合わせる前提

160 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:23.89 ID:XeOJJpyF0
>>149
それに雑魚は紙だからよくでてるドラクエですらやらないよね
固いボスだからこそ意味のある

161 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:23.91 ID:s0CUF3Oa0
>>143
有効に使えたこと一度もないわ

162 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:45.71 ID:B0DTnXb50
バイキルト気合ためもろば斬りでドラクエらしからぬダメージを出すのが楽しい
反動ダメージがものすごいので奇跡の剣装備とかベホマかける準備しとかないとその後死ぬけど

163 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:32:53.22 ID:ucM/Y+300
ピオリムで素早さ2倍なのに与えるダメージ一緒っておかしいだろ

164 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:34:13.57 ID:HeO3UqOX0
気合程度で上がるなら常に気合入れとけ

165 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:34:53.91 ID:q4kJPcEf0
>>143
基本的にドラクエ7くらいまでの特技や魔法って 
AIや2周目以降の知ってる人間が低レベルプレイする用のバランスになってる
ダンジョンで7割以上逃げるような進行しても切り抜けられる魔法は覚えていて ボスも対処可能 特に3
ただし2のロンダルキア以降を除く

166 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:35:29.60 ID:zNUIb0j90
寝てるときに攻撃されたら死ぬはずなんだが
結構余裕な不思議

167 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:35:54.08 ID:Yj1czLBN0
>>155
DQ6だと最後舐めプして火炎の息とかで倒してくれるからな

168 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:36:25.77 ID:/mj7qVSK0
全体攻撃とか特技は1.5倍があるしな

169 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:36:29.08 ID:hNExSRA0O
2ターンでギリギリ倒せない固い敵に試してみればわかる事なのに

170 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:37:32.03 ID:v8QszqzC0
>>167
あれ他の敵が残ってるとイラっとくる

171 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:37:34.83 ID:uQOGwR3N0
>>166
敵とはいえすやすや寝てる奴を思いっきり殴れるか?殴れないだろ
思いやりの心で無意識に手加減しちゃうわけだな

172 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:37:53.97 ID:rl8XMeQU0
敵が使ってきてダメージ単純に2倍なんだから防御貫通云々は夢物語だとお察しだろ

173 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:38:55.28 ID:jY5KDwo00
もろばぎりは界王拳みたいな感じなのかな

174 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:39:09.51 ID:b71bpwvy0
>>19
これは嘘だよ
それなら説明書には2倍の攻撃力と書かなきゃいけない
ところがダメージ2倍と書いてる
それならこの理屈は成立しない

175 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:39:20.51 ID:5jYvdHKp0
>>19
普通鋼でしょ
100/50=2
200/50=4

176 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:40:38.57 ID:SqdW866Y0
普通に二回攻撃するのと変わらんよな

177 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:41:16.14 ID:TFIw0OPX0
まあこの手の溜め系コマンドは必須か産廃かの両極端になりやすいな
そこら辺うまいことバランス取ってるRPGってあんまり見ないわ

178 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:41:16.53 ID:zVModyIL0
おおきづちが良く溜めてくるね
結構痛い

179 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:41:47.86 ID:MYxoIxdT0
モンスターズ2は攻撃÷2ー防御÷4だった

180 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:42:02.48 ID:hdqjwq0A0
一方的に殴るだけのゲームじゃなきゃいくらでも意味を付けられそうだが

181 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:42:20.14 ID:0k6nS+u90
アーマードコアvみたいな特殊なダメージ計算なら意味あるんじゃね?

182 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:42:51.38 ID:eHNX5q5g0
対人戦したこと無いならわからんやろな

183 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:43:58.65 ID:s0bcRZu/0
攻撃力2倍×
ダメージ2倍○

184 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:44:04.37 ID:mS0SAwP+0
ダメージ2倍と攻撃力2倍が解らないケンモジイイ
だからネトゲでもクズ扱いなんだよ

185 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:44:13.17 ID:lph3MxXkO
6は特技だらけで個性がなくなってつまらなかったな
各自で縛りつけりゃ良いという問題じゃなく

186 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:45:43.41 ID:v8QszqzC0
>>185
まぁ正直RPG初心者の俺でも作った人はなに考えてんだと思ったな当時
今は完全にアホだと断定してるが

187 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:45:46.44 ID:O6xUpdPO0
>>166
元のTRPGなら即死だな
頭部狙い+クリティカルが回避不可能だから

188 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:45:49.83 ID:8O/k6IkL0
>>175
は?

189 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:47:11.06 ID:Xh0oTd1r0
たメージ二倍じゃないでしょ?

190 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:47:19.67 ID:E2hiWgnG0
せいけんづきとかハッスルダンスとか便利すぎるから誰も文句言わないけど
まともな思考してたらこんなチート技実装しようと思わないよな

191 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:50:43.26 ID:v8QszqzC0
>>190
しかもAI任せにしてるとあいつら呪文ばっかり使うから
自分で操作するか「呪文使うな」にするしかない
命令システムを自分から無意味にしてしまうアホすぎる仕様

192 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:51:11.76 ID:q4kJPcEf0
>>177
世界樹4はチャージがプラス系バフ扱いで 3ターン以上経過すると消滅する
また3つ以上バフをかけると上書きされる仕様のため この枠を消費して溜めるか否か判断が問われるようになっている
PT編成によっては味方の攻撃に追撃するスキル(複数回対応)をメインにする人もいるため 強力だが必須ではない

193 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:51:46.44 ID:bON2UxiJ0
敵が使うと満タンから即死という恐怖の威力に

194 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:52:09.65 ID:uQOGwR3N0
とくぎの導入で増えすぎた選択肢にAIが追い付いてないよな

195 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:52:19.50 ID:oqmugZ/o0
チャージ、ランダマイザ、ヒートライザ、 八艘飛び

196 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:55:16.90 ID:pgK97G3G0
俺のターン
敵の防御を無効化しきあいためでクリティカルヒット。

197 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:56:02.51 ID:WCsqGdcL0
堀井雄二ってゲームデザインセンスねえよなw
村を育てる要素もすれ違いもメダルも錬金もスキルも全てクソ

良いのは最初のダンジョンクリアまでのゲームバランスだけ

198 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:56:32.70 ID:BAGUVIgy0
世界樹なんかは組み合わせるとアホみたいなダメージでるな

199 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:57:04.44 ID:hM4T7Vme0
ドラクエ6で無職プレイ(テリーとドランゴは即無職にする)やる時はかなり使える
もうテリーを青い閃光(笑)とは呼べなくなるぞ

200 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:57:53.13 ID:0T1Fs65G0
8でテンションためるやつ1回も使ったこと無いわ

201 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:59:36.09 ID:mV2SfTik0
敵アストロン中の暇つぶし

202 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:59:37.53 ID:+ik8tn8Y0
最終ダメージが二倍になるだけなんでほぼ意味ない派

203 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:59:45.75 ID:wpdsdE3d0
>>19
ドラクエやったことねーのかよ馬鹿

204 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 14:59:49.20 ID:rl8XMeQU0
>>200
8は特技呪文のMP効率が倍々になっていくのに池沼かよ

205 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:01:45.72 ID:KNuwi7Hg0
相手に回復の隙を与えずに殺すためだろ

206 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:01:56.98 ID:p2srlU9o0
変な話2のギガンテスがもし気合ためしてきたら恐怖じゃん?
そういうことでしょ 

207 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:02:46.04 ID:eCi5J5Sr0
貧乏性な俺はRPGってMPを使うのがもったいない
ボス戦以外は物理攻撃と回復だけ

208 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:03:32.23 ID:0KTcqw2R0
キーファは基本かえんぎりしてた記憶があるな

209 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:03:46.16 ID:N15nVHbl0
>>207
これ

210 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:04:39.27 ID:q0uYeOWQ0
それより味方の覚える毒の霧の意味がいまだに分からん

211 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:04:48.82 ID:p2srlU9o0
回復すらハッスルダンスみたいなMP使わないやつでいくよな

212 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:05:41.87 ID:1z4i21H10
>>19
俺のアホぶりがやばい

213 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:06:39.71 ID:sYwMS4F80
カスタマイズ出来ないし出来たところでリアルタイム以上の面白さがない
ハクスラ最強ってわけよwww

214 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:07:49.26 ID:qJrInbxe0
MPなんて値でひとまとめにするから使えないんだよ
魔法ごとに回数決めろ
寝たら回復するゆとり仕様でも回復しなくてもどっちでもいい

215 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 転載ダメ©2ch.net:2015/05/14(木) 15:09:30.40 ID:3ACaXpC70
ポケモンの充電も1ターンつぶして特防1.5倍で次の電気倍だけど技スペ削ってまでいらないムダ技

216 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:10:04.77 ID:LfM1Ty8s0
敵が使う方が意味ありそうだな
まだ回復せんでもいいなーというレベルでも
貯められたうえで集中攻撃されたらと考えたら回復しとかんといかん

217 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:10:35.03 ID:p2srlU9o0
>>210
敵のステータスがわずかながら減るとかいう都市伝説をきいたことがある

218 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:10:54.65 ID:Aj3X0Jts0
>>19
バカ発見

一部作品を除き、力ためはダメージ2倍効果だよ

219 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:11:22.19 ID:TLlG+A2YO
カードヒーローのポリゴマ、エルゴマ死んでほしい

220 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:11:51.62 ID:eCi5J5Sr0
戦闘ごとにセーブできちゃうFFって卑怯だなあと思ってたけど
それに慣れると
いちいち教会に行かなければいけないDQに腹立ってきた

221 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:14:21.68 ID:Qqtc1Q8p0
そらをとぶで相手が居ないから

222 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:14:32.04 ID:YIafHtoYO
ヤンのためるってなんかメリットあった気がするけど思い出せない

223 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:15:07.25 ID:fV4Q0ts90
気合いなんて貯めたら次攻撃くるってバレるだろ

224 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:15:37.83 ID:5Ooh08Yr0
メガテン系列は2.5倍で使いやすかったな
世界樹は戦闘シビアだから最大でも2倍ちょっとだが
エーテル圧縮は壊れ

225 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:16:04.30 ID:qJrInbxe0
地面に潜って次ターン攻撃とかってダメージ食らわんで良いよな

226 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:19:23.09 ID:3v6zmjkn0
バイキルト併用だろ

227 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:19:39.72 ID:y9LWUD8f0
はやぶさの剣>バイキルト

228 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:22:36.16 ID:8C2o/9iI0
>>77
基本はシリーズ変わらないから
これを知っていれば、
鉄の鎧買ったあとに鋼の鎧買うのは
無駄だということがわかるよな

229 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:26:34.38 ID:qj4x4M4H0
>>210
ドラクエ7でボスを猛毒にして毎ターン200ダメージくらいでた気がする
AIが勝手に使った

230 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:27:17.60 ID:4b++vff30
でもこれかいしんが出る確率が半分だよね

231 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:27:53.22 ID:4Tl/jFju0
>>80
一緒だよバーカ

232 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:28:55.66 ID:PDNa+XFt0
範囲攻撃するためだから

233 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:29:34.27 ID:Mcbvtmqr0
回復するゆとりを与えない

234 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:29:49.78 ID:pEOvU50b0
ダメージ2倍次のターン行動不能ってのは幻想水滸伝くらいしかないよね

235 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:30:10.94 ID:q4kJPcEf0
>>228
2以上防御差があれば 乱数の幅が変わるから意味はあるよ

236 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:31:15.94 ID:+2Htz0Uk0
>>1
これをリアルに言ってしまう
FF14プロデューサー兼ディレクターの吉田は凄い

237 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:31:34.05 ID:8C2o/9iI0
1ダメージのために2000ゴールド払うか、ということ

238 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:31:47.74 ID:DD4WFSRG0
FF3の空手家のためるも意味がなかったな。ダメージ倍になるし。

239 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:33:38.07 ID:0oMBEiqz0
>>195
これだな

240 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:35:09.29 ID:0dsJZApw0
>>19
こんなアルテリオン式じゃないだろ

241 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:36:43.30 ID:iEkPuBEz0
ザオリク覚えた後のザオラルよりは意味があるんじゃなかろうか
そのザオラルさんも最近はランダムじゃ無い上にザオとかいう下位まであるらしいけど

242 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:38:48.99 ID:rts3JyFn0
>>19
星をみるひとがこんな式だった記憶が

243 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:39:59.53 ID:QAH25GcZ0
6だとバイキルト気合いためのせいけんづきで1000近くダメ出せるからかなり使える

244 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 転載ダメ©2ch.net:2015/05/14(木) 15:41:34.50 ID:OF1159nS0
ほぼ2回行動するボス用だよね
プレイヤーはこれ使うくらいなら
倍率の高い特技を使った方がよいよね

245 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:42:07.30 ID:zNUIb0j90
ザキとか必殺系が絶対に効かない理論を教えてくれ
どんなに鍛えても効いちゃったりするはずなんだよな

246 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:43:12.43 ID:tGygCVlSO
ドラクエ8のキャプテンクックみたいな中ボス思いだしたわ

247 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:44:11.33 ID:5Ooh08Yr0
>>239
HEY-HEY-HEY(ちょうはつ)+SONIC-BOOM(しんくうは)+HASSO-BEAT(はっそうとび)も忘れるなよ

248 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:44:57.49 ID:MPFNMBTq0
最近のドラクエでは2倍以上になるだろ

249 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:46:28.00 ID:IUzH7m2l0
1ターンキルとかいうのに使うためじゃないの?
ターン制とかテンポ悪くてイライラする

250 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:46:46.11 ID:esvuHNwM0
気合い溜めってなんだよ
ドラゴンボールの見すぎww

251 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:48:35.11 ID:MPFNMBTq0
実はDQ6の気合いためには必中効果がある。魔神の金槌すら必中
類似効果の力溜めにはないゴミ

252 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:49:08.26 ID:CH8W4A480
大技の消費軽減・バフデバフかけまち・相手の回復対策

253 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:49:58.86 ID:N6iHeTM50
>>35
会心が出たらいちころの恐怖があるじゃない

254 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:52:34.69 ID:PNckA2tl0
>>198
DQ10でもプレイヤーが9999ダメージ出したりしてるぞ。

3000〜5000程度のダメージはよく見る。

255 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:53:27.10 ID:q4kJPcEf0
>>247
ショートジャブと挑発のエフェクト大好きだわ

256 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:53:29.78 ID:Lyo2b/cI0
いや2倍から2.5倍の振れ幅がある上にメタル系に必中で2以上のダメージになってるだろ
エスターク倒すのに使わなかったのか?

257 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:55:32.30 ID:MPFNMBTq0
まあ敵が硬すぎて普通に殴ったら0ダメになるような相手以外にはいまいちだな
だから最近のRPGだと2.5倍とか3倍になったりするものが多い
それでも波動が凍てついたり瞳が怪しく光ったりで止まってイライラする

258 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:56:23.09 ID:mHeHiZYmO
ガチでは速攻かけた方が効くという現実

259 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:57:05.17 ID:M1ZHebxS0
>>1
撃つ→回復→撃つ→回復
これを避けるため。
撃つ×2→死。

260 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 15:58:57.63 ID:mSWmS6fG0
今ブレイブリーデフォルトの体験版やってるけど
このゲームだと気合貯めて25%とか50%ダメージ上げた後で
4連続攻撃とかできるから効果大きい
もう飽きてきたけど

261 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:02:00.62 ID:VkYq5nUT0
クリティカルが出た場合すごいことになる

と思う

262 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:02:04.52 ID:s0CUF3Oa0
>>229
ただの毒は戦闘中影響ないんだわ

263 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:02:37.28 ID:PDNa+XFt0
>>254
ドラクエってそんなダメージでるゲームだったっけ
ファイファンみたいやん

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:03:58.72 ID:sCb403P10
カウンター持ち相手だと攻撃回数が少ないというのはメリットになる
FFとかに多い。ジャンプは敵の攻撃スカせるしな
DPSが下がるってんで不人気になった竜騎士もいるけど・・・

265 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:06:28.75 ID:Hr/O8bge0
2回殴った方が強いってメガガルーラが教えてくれた

266 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:07:08.49 ID:erIxSWMs0
きあいためには必中効果がついてるから魔神の金槌と組み合わせれば100%会心になる
はい論破。

267 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:08:45.09 ID:sCb403P10
同人ゲーだけど、ざくアクはよくできてた
HPが低くなると発狂する敵や一定ターンだけ隙がでかくなる系のボスが多いから溜めて攻撃が基本戦術だった
フリーでボリュームも下手なRPGより多いからお勧め

268 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:09:45.67 ID:Lyo2b/cI0
>>263
さすがに5000が当たり前に出るってのは言い過ぎだけどバトマスが諸刃斬りしながら逆にhp全回復したりメラゾーマで全てを灰にする魔法使いだったり色々ダメージのインフレはすごいよ
それでも9と8には負けてる印象だけどな

269 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:13:29.63 ID:o7djBXnK0
>>19
防御は単純な引き算じゃねえだろ馬鹿野郎

270 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:15:41.94 ID:qhlqK0ZG0
>>45
しかも急所に当たると自分の能力低下や相手の能力アップとリフレクター光の壁を無視出来る
使用後に能力低下する流星群やオーバーヒートのデメリットを踏み倒せるのは大きい

271 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:20:11.25 ID:Z/Q+WLl+0
>>19
計算式でワロタ

272 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:26:38.89 ID:sCb403P10
今も昔もRPGは計算式結構適当だからな・・・引き算のもそこそこあった気がする
ドラクエの気合いためはそもそもダメージに直接倍率がかかるから関係ないけど

273 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:27:24.94 ID:U5lXVvM+0
あるある

274 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:30:42.95 ID:LT92FZyO0
ドラクエ9とかいう着せ替えゲー今さらやってるけどけっこうおもしろい

275 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 転載ダメ©2ch.net:2015/05/14(木) 16:34:11.96 ID:3ACaXpC70
>>270
今の急所は1.5倍なったけど気合だめ一回で+2として2だと半分急所3だと確定
ピントレンズときあいだめで確定ってすごい 初代並みの安売り

276 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:35:33.92 ID:NzvxfvXX0
ドラクエ10ならCT技っていう活かせるのがあるんだけど
気合ためがなかった

277 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:36:17.08 ID:bON2UxiJ0
メガテン3だと、気合い+至高の魔弾+貫通が最強スキルだけど

278 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:39:56.74 ID:aus0LbO60
>>276
ためる弐があるだろ!

279 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:44:05.32 ID:KktBO5OT0
ダウドが6回気合貯めて粉砕するとゴーゼワロスは死ぬ

280 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:44:40.15 ID:NFLHkeMm0
>>21

281 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:53:23.06 ID:BoHFX18b0
気合いためって一発じゃ倒せない相手のために使うんだよな
相手に回復されたら攻撃→回復→攻撃→回復のいたちごっこになるから(´・ω・`)

282 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:54:46.77 ID:+hTwa9B+0
体力が黄色くなると発狂モード入るから火力あげて一気に倒す

283 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:56:19.22 ID:Yry/fFgi0
8でいえばMP消費も抑えられるんじゃね
鳥相手にマヒャドとかがダメージ源のときLV低めならMP尽きるかもしれん

284 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 16:56:25.29 ID:NP6jPJmo0
聖戦の系譜の必殺も説明読んだ時は
「2倍とか過去作のダメージ3倍に比べて劣化したのか」と思って
いざ発動してみたら攻撃力二倍でびっくりしたわ

285 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:02:32.82 ID:PVX8tA4n0
4とSFC版5では、純粋に2倍だが、
リメイク版5と6、7では、ダメージが2〜2.5倍になるのでダメージ効率自体は上がる。
だが、雑魚戦ではそんな事をしている暇があったら攻撃して数を減らした方がいいし、
ボス戦ではいつ死んだり回復に回らなければならなかったり予測がつかないので使いづらい。
だが、ボス戦などで行動パターンがローテーションになっている相手なら、
相手が防御するターンにこれを使い、次のターンに2倍の攻撃をすると効果的。
 
ただし、バイキルトと効果を重複させることが可能であり、通常の約4〜5倍という強烈な攻撃力を発揮する。
攻撃後は再度気合いためを行わねばならないが、戦略さえ確立されていれば、
一ターンおきに最強の呪文や特技以上の攻撃を、MP消費なしで繰り出すことができる。
相手の弱点に合わせた特技(かえんぎり・ドラゴン斬り等)を用いることで、さらに威力は上がる。
実は、活かそうとすればかなり有用な使い方ができる特技であり、
コレを使いこなせないうちはまだまだやり込んでいるとは言えない。

よく力溜めと同じ効果と言われる特技。確かに4と5ではそのとおりである。
しかし、6と7は大きく異なり、こちらのみ次のターンの打撃攻撃を命中率100%にする機能が搭載されている。
【まじんのかなづち】の攻撃を必中させることも出来る。これは力溜めでは不可能な芸当だ。
ただし、【せいけんづき】のような、岩石耐性によって命中判定がなされている特技はかわされることもある。
マヌーサを食らった時などもこのことを思い出すと良いだろう。

286 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:02:44.23 ID:XUK7C9rI0
このスレタイと同じことを思ってるやつは
はやぶさの剣について何も疑問に思わなかったんだろうか

287 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:19:50.66 ID:X2QF8x8s0
>>277
ソレに、満月で必ずクリティカル出るスキル付けてたわ→オレの人修羅

288 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:22:34.03 ID:7Q5h0GAT0
はやぶさ斬りも防御力の理解が重要だよな
実質防御力が2倍になるので固い敵には通常攻撃の方がマシになる

289 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:24:13.53 ID:pkMC22Wn0
MP節約と防御高い敵や回復してくる敵を一発で倒すためだろ。ただそれでもメリットをあまり感じられないのは分かる

290 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:24:35.95 ID:FOW1685V0
ダークドレアム戦では必須だろニワカ

291 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:29:30.77 ID:anRkp71N0
ダメージ計算式次第

292 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:30:15.17 ID:xu2S97iP0
ためる→ためる→ためる→爆発

293 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:30:32.17 ID:lyPOJQFb0
あー、言われてみれば確かにそうだな

294 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:32:13.40 ID:cf0Z8TQF0
MP節約だけどなんか損した気分になるよね
タメ系は嫌い

295 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:34:19.91 ID:eOYdhBsf0
100×2だと相手の防御力の計算も2回行われる
200×1なら1回で済むから結果的に2回攻撃より効率がよい
ポケモンやってる奴なら常識だろ

296 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:38:53.18 ID:mFMF8pcO0
世界樹的には常識

297 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:46:17.06 ID:zckxnAUV0
>>254
強化ガジェット(ダメ2倍)
&フォースブレイク(敵に掛けるダメ2倍のデバフ)
&SHT(ダメ3.5倍)
&バイキルト
&アポカリプス装備光ベルト10%
&会心棍閃殺で
9999出た

なお道具と魔戦が同じPTにいた理由は不明

298 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:46:20.80 ID:tBTITY/20
しかしどういう原理で攻撃力2倍になるんだろう
虎眼流の流れ星とか無明逆流れみたいに溜めを自らで作るのか

299 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:55:35.50 ID:0cr6MMZF0
クリティカルや空振りを言い出す奴らはちゃんとそれらの確率を加味した期待値を言えよ……

300 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:58:11.87 ID:6dk2DzrR0
ブレイブリーデフォルトは溜めてるあいだ防御にもなるからやっといた方が得だな

301 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:58:58.09 ID:IfrUWHXT0
>>295
>ポケモンやってる奴なら常識だろ

こんなこといってて恥ずかしくないのお前w

302 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 17:59:32.98 ID:RJGc+ZjX0
>>286
メタルスライムで使うだろ

303 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:01:08.53 ID:vi4SLY560
>>50
ジャイアン理論ぽいw

304 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:14:31.71 ID:ruMYiCJO0
初代のソーラービームとゴッドバードの不遇と破壊光線の優遇

305 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:15:44.25 ID:eOYdhBsf0
>>301
なにが?

306 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:16:52.80 ID:0ftphAWy0
ちからため…

307 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:24:32.56 ID:Qu/EcuuQ0
2回攻撃と攻撃力2倍は全然違うだろ

308 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:24:58.93 ID:5iAQOhXa0
タルカジャ*4>挑発*2>気合い>至高の魔弾

309 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:26:39.11 ID:UsKYaoqZ0
そもそも気合って溜まるもんなのかな?

310 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:28:12.99 ID:WD71OI2V0
ちからためってあったな
あれってきあいとなにちがうんけ

311 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:29:37.81 ID:J2attRwd0
お前らアリアハン周辺でレベル上げするような知障プレイだから嫌さがわかんないんだよ

312 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:32:11.46 ID:il2K48700
回復する暇与えず一気に倒す時くらいしか使い道ないけどその状況がまずない
なのに大抵のJRPGにある謎の技

313 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:44:35.97 ID:QKccBUpr0
ドラクエの気合ため系って
攻撃力2倍じゃなくてダメージ2倍だから使いどころが限られすぎるわ
攻撃力2倍なら減算1回分お得なのに

314 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:46:14.06 ID:IfrUWHXT0
>>311
おまえはまずプレスターンシステムから覚えよう

315 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 18:49:05.67 ID:zsaZv59VO
複数のホイミスライム系が一撃で殺せないときに使う

316 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:02:24.42 ID:5+gzR9xB0
次のターン必中になるやつはなんだっけ

317 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:11:19.58 ID:efpLj4Wl0
そこいくとチャージは3倍だからな
チャージしてから行動しないと話にならないレベル

318 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:14:34.58 ID:PxA432Kt0
おまえらバイト面接行かないのも気合溜めてるからだったんだな

319 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:21:32.40 ID:RDZClmsQ0
除算か減算かにもよるし敵のdefにもよるしクリティカルの発生有無でも変わるだろ

って相当前にこのスレタイのスレにレスしたわ

320 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:21:58.42 ID:RY+LnBvA0
ためてるときに攻撃受けたらためが解除されないの?

321 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:51:12.35 ID:cmbylz5/0
ビビのためるは魔力1.25倍重ねアリ永続

322 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:52:10.23 ID:W9AGBa1G0
たんじゅんなけいさん

おいらのこうげきりょく100
てきのぼうぎょりょく50

1かいなら100-50=50
ためたら200-50=150
2ばいいじょうあるね

323 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 19:53:18.02 ID:Zxxk8GsOO
コンセントレイト→テンタラフー

324 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 20:10:33.34 ID:grZyHDwj0
>>12
なんで?
1回目で改心でる可能性は?

325 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 21:00:58.02 ID:B0DTnXb50
7だとオルゴはドラゴン属性付きなのでドラゴンキラー装備してバイキルト気合ためドラゴン斬りをやるととんでもダメージになる

326 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 21:30:11.72 ID:WNQX4ftd0
>>19はドラクエの何作目?
ドラクエはSFCでやってたけど、普段120ダメージの攻撃力が240になるだけだったぞ?

327 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 22:16:43.57 ID:dAlN2sUj0
バター拳

328 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 22:28:19.25 ID:6RT/rig20
MP消費とHP消費のスキル使うからパワーチャージの方が効率いい

329 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 22:43:19.71 ID:Yj1czLBN0
>>326
敵の防御力0なんじゃねーの

330 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:22:49.86 ID:c1FcgHa10
チャージ2.5倍がちょうどよい

331 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:39:27.10 ID:XlfDiJvn0
どうでもいいけどドラクエのダメージ計算式って攻撃力/2−守備力/4とかじゃないっけ

332 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:40:52.84 ID:mv93AOTd0
まじで力ためと気合ための違いがわからなかった

333 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:47:21.22 ID:v8QszqzC0
>>332
このスレのおかげではじめてわかった

334 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:48:00.37 ID:zYkXHHZ40
ブレイブリーデフォルトって全部ブレイブでいいよな

335 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:50:30.13 ID:ywVzTuqSO
アルテリオス計算式なら極めて効果あり
ドラクエ計算式でも補助魔法併用で効果あり

336 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/14(木) 23:51:31.75 ID:QdS/XFJU0
6だかだと筆誅高価なかったか

337 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 00:38:46.90 ID:pWh5uHWI0
ある程度ダメ与えると発狂してくるような敵に
一気に畳み掛ける時使えるじゃん

338 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:11:07.22 ID:sOChXWee0
気合ってジャップ特有の精神論だよね

339 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:18:39.43 ID:wW2Th06Z0
100*2=200
200*2=400
タンバリン三次ターン最速タンバリン
400*7.5=3000
3000-x=

340 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:24:16.16 ID:v6SgD/xN0
ダメージ2倍だったらうんこだけど攻撃力2倍は良いよね

341 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:26:25.53 ID:vWKLd4Qo0
気合いためで2倍、さらにバイキルトで4倍、そしてさらに回転を加える事で8倍!
フルコンボだドン!

342 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:30:38.27 ID:bGjnNKSe0
コンセントレート→

343 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 02:48:14.41 ID:ruyPATiy0
世界樹の3と4以降の違いか
新で1.9倍の力溜めが良スキルといわれてたのがよく分からんが

344 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 03:07:18.91 ID:rSUYohtA0
>>9
これ最初から他人からバイキルトかけられた上でばくれつけん3回した方がトータルダメージも効率もよいよね

345 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 03:17:59.83 ID:u1lrKfkN0
>>19
低学歴には少し難しい計算だな

346 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 03:28:20.47 ID:t16glShF0
ブレス4だと毎ターン何万も回復するモクジンやペイルライダーを一気に仕留める為に必須だったな

347 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 03:31:20.92 ID:McIJNRIp0
ボス戦で
相手が大防御してくるターンで使うんだよ

348 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 04:10:07.11 ID:BOjDpYj40
グルガチャージ!

349 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 05:15:45.24 ID:WfmcPA6x0
>>344
長期戦前提ならバイキルトの有効ターン数の関係でバイキルト後の一発目は気合ためで攻撃力上がってた方がトータルで効果高いだろ

350 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 05:17:31.54 ID:2oym5WKz0
最初のターンにbuf/debufする用じゃね?

351 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 05:25:09.88 ID:NOwTTmo70
回して
終わる世界なんだが
見てアバチュ始めた面白かった

352 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 06:47:48.46 ID:5NwEB0BG0
ダメじゃなくて攻撃2倍なの?
例えば硬くてダメ1しか入らない敵に対してダメ2倍なら2ダメ
攻撃2倍なら相手防御超えた分だけダメ増えるだろ

353 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 08:45:18.75 ID:KFCzGvlf0
>>352
ダメージ2.5倍だよ

354 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 08:58:45.84 ID:a8Qnh5LJ0
溜めてる間に解除されるってリスクがある

355 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 09:02:11.15 ID:y5O0b3pD0
>>19
おー、書き込もうと思ったらもう書いてあった

356 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 09:02:22.17 ID:Sn5Q824h0
一般人に二発殴られるか
プロボクサーに一発殴られるか
どっちがいいかって話だろ

357 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 09:03:56.89 ID:PRacp6Qm0
ドラクエだと必中以外のメリットまったくないんだよな
1ターンで2倍の攻撃できる特技が他にあるもん
そういう特技がなかったとしても、次のターンで攻撃するしかない溜め行為より
回復も防御も選択できる1ターンごとの攻撃のほうが様々な状況に対応できる

358 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 09:58:37.64 ID:Vte7x2660
ダメージ2.2倍とかだったら価値あるのに

359 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 10:16:06.35 ID:Jma3ppFr0
大抵の場合与えるダメージに補正が掛かるだけ
1.5倍ダメージのタメ技とかマジで何のつもりで作ってるのか

360 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 10:53:39.27 ID:fz74bgRR0
相手にあと1ターンで切れる防御バフがついてる時とか

361 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 11:44:48.32 ID:HSnzaFbW0
とりあえずドラクエに限って言えば「ダメージ」2倍だからな。
有効な使い時というものを考えなればいけない。
>>337とか>>347が一例。

シリーズによっては2.0〜2.5倍になってたり、必中効果が付いたりするので、その場合は純粋に強いけど話の本筋とは違うから置いとく。

362 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 11:51:43.20 ID:xA0ZYeE60
ドラクエ6だと必中あるうえダメージも2~2.5倍
バイキルト正拳突きを2回するとダメージは通常攻撃の8倍だが、気合ためバイキルト正拳突きは8〜10倍になる
また、攻撃するタイミングをずらせるというのも単純に強い
1ターン目ドランゴにバイキルト、2ターン目にハッサンにバイキルトというシチュエーションでは
気合ためなしだとトータルダメージが下がるのだ
他にも、バイキルトかかってるとすぐに凍てつく波動してくるボスにも効果的

363 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 12:23:43.96 ID:g48AoRLW0
防御したら溜め状態になるくらいになるくらいで丁度いい

364 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 16:21:51.94 ID:9tIo8Lkv0
防御貫通、MP節約、カウンター技使ってくる敵対策

365 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 19:56:31.93 ID:/OhyouaG0
バイバイ

366 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 19:58:12.27 ID:6QLZan2y0
コンセントレイトテンタラフーよりはマシ

367 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 21:56:29.06 ID:hB+3ryms0
HP削られるとすぐ逃げる高経験値モンスター用

368 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 22:34:30.93 ID:mQ2+IuVB0
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 /    、   !:::::リ `ー-      \∧:::::://:/::::::/:::::::::/
ノ    v    ヽ  !::::::|           ⊂ヽノ:::/:::::/:::::::/
  l   !    l   .)::::ヽ          `゙ ヘ/:::::/:::/|
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  ヽ  ヽ   ノ__,    `ヽ:.:r-,.__ ___,./:::/:::::::`i::::::',
>ー-ー-'`ー'⌒ヽ、    ハ/ |::ヽ:.:.:.:.:./ ノ´ ̄:::::::::::::::|:::::::|

369 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/15(金) 23:17:26.61 ID:5yeaWdA40
>>19
ヴァルキリープロファイルでもあったな
攻撃力200で3回攻撃の武器より攻撃力500で1回攻撃の武器の方が強い事もある
決め技の攻撃力も上記だと200と500で計算されるし

370 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 01:01:02.46 ID:mToHTG3N0
オナ禁して次のターンで射精2倍

371 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 03:58:33.34 ID:vYP/+FI00
攻撃力は下がってもキラースピアで2回殴るアリーナのほうが強い

372 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 04:38:56.91 ID:N2qos+Gu0
ドラクエ3のサマンオサのボストロール戦で
ボストロールにバイキルトかけて痛恨を出させなくするという戦法を不意に思い出した

よくこんなん考えついたよなぁ

373 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:20:51.24 ID:YaQB/InB0
どっちかつうとパーティーの行動順の調整の為に使ってたな
主にバイキルト

374 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:24:26.78 ID:34sz914Q0
確かにその通りだけど

いつもいつも敵が不意に襲ってくれるわけでもなく
最初から気合溜めてろと

375 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:29:18.79 ID:j0cb5CG80
こうげき→ベホマ→こうげき

ためる→ベホマ→2倍撃とかなんでもある

376 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:34:55.60 ID:Bu2wdm5P0
味方がやると頼りないが、ボス敵がやると脅威

377 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:36:27.65 ID:izwei3mv0
ためるライデインでMP節約してたな
ドルマゲスの洞窟で

378 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:40:36.88 ID:bXTPZ1U40
DQ6とかなら、きあいための次ターン攻撃には100%の命中補正がかかる(せいけんづきは別計算なのでのらない)
まじんのかなづちとかで攻撃すれば期待値は二倍どころか四倍以上に跳ね上がる
ちなみにダメージ計算式は最終ダメージに倍数を掛けるので、>>19は完全に間違い

379 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/05/16(土) 05:57:38.41 ID:EHDW/y6T0
>>19
数字全角と半角混ぜんなよ気持ち悪い

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